从四阶屠屠到五阶需要什么?-梦之女巫

本篇截止于2019年7月7日,后续有所改动及时更新。
日常:最近会做屠夫在地图点位上的打法有兴趣的小伙伴可以关注我看看哦~\(≧▽≦)/~
梦之女巫拥有极高的操作上限,无论是追击,守尸,控场还是开门战都拥有很高的强度。特别是最近天赋改动底牌的出现,前期闪现终结后期失常守机,几乎无解。如今在比赛场上梦之女巫也是常客了。
进阶基础
1.女儿的刀气已经经过多次优化,比起之前的迷之刀气好多了。轻刀右手刀,半弧形,出刀速度略快,刀气范围窄。重刀右手刀,半弧形,出刀速度中等,刀气范围比轻刀略长。
右手刀自带天然优势抽刀很容易,但女儿由于刀气较窄判定范围小,容易被走位躲掉,该重刀的时候不要贪就行。
2.女儿自带极胖bug,打多的朋友应该知道,很容易被卡位,在守尸的时候可以利用这点卡救人位的位置。
前期怎么打?
1.女巫在追击上一般利用双信徒包夹,但要注意尽量用原生信徒拿刀。
2.开场先找第一个人,寄生信徒要卡位置,把他逼向原生信徒跟过来的方向。包不住的话利用原生信徒追本体加速,本体跟着求生者找好机会拿刀。
3.能不能快速终结第一个人,对女巫来讲很重要。追击的时候一定要多把握细节,双信徒切换要及时。
守尸上该注意什么?
如果很长时间内都没有终结掉一个人,那么这把就要往控场方向打了,下文在说。
1.枯萎加狂暴,原生信徒贴椅,寄生信徒出去拦截,凭借极快的擦刀,把握好距离可以做到轻松双刀。如果是佣兵他仍然救的下来人,这时利用原生信徒击杀被救下的人。这是最完美的情况。需要注意没有完成双刀,在被救之后优先攻击救人位,务必求双倒。被救的人可以利用寄生信徒跟随击杀。
2.这里谈一谈拘禁狂的问题,底牌女巫可以很容易点出拘谨狂,并且本体,原生加寄生同时生效,收益很高。但在实战中,小图不好用,佣兵来的太快,来不及过半。二是,一旦求生者意识到节奏不好,第一人就会被卖掉,也没有太大收益。看个人喜好吧。
3.地下室基本是女巫的天堂,一个女儿守在门前,另一个在椅前。必双倒的局面。很有可能救不下来。
开门战和后期控场处理
1.只要把女儿拉到机子面前,谁都不敢修。把握好本体的位置,用失常就死磕这两台机子。加上女巫的透视,求生者越急着强修,就越容易出现机会。
2.意识到最后一台守不住,那么就将闪现换传送。只有三名求生者的开门战是大概率可以赢的。基本思路就是原生信徒守一个门,寄生信徒控制另一个门。如果四名都在,那么要看当时多少个寄生信徒。开门战一向以博弈居多,很难细说。
讲一些小细节以及求生者优劣势
1.本体是可以封窗的,特别是在军工厂这张图,多个点位都可以封窗堵人。
2.女巫的寄生技能可以随着一二阶存在感刷新。把握好这个点多寄生。另外就是这个技能可以用在发现躲起来的求生者。
3.女巫是不怕前锋的,两个信徒站一块,就算撞下来也可以切另一个再杀。比较怕调香,先知这种需要多刀才能打死的。尽量不要追。咒术对女儿的判定还是很怪的,两个女儿在范围内,会随机锁定一个,不受控制。
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下期见^O^
