游戏人间(五) STG
STG是 “射击类游戏” (Shooting Game)的英文缩写,这类游戏在街机中始终站有一席之地,但STG真正的崛起实在街机游戏从辉煌的巅峰走向没落的最后那几年。
早期的STG和其它类型的游戏一样,非常单调,“小蜜蜂”大约能算得上是STG最初期的游戏之一吧,再后来,“铁板阵”的出现,奠定了STG的基本设置,纵向或横向滚屏,摇杆控制飞行器方向,两个按钮一个发射普通子弹,另一个丢炸弹,据说“铁板阵”这款游戏曾经风靡一时,但当时老夏对这款游戏几乎没任何感觉,看别人玩都觉得无聊。大约同时期出现的 “1942” ,感觉也很一般,早期的游戏受当时整体水平的限制,大多都非常单调。
紧跟着出现的 “火凤凰/神鹰一号” “变形金刚” 则显得华丽的多,画面画质虽然没多大提升,但游戏者控制的飞行器引入了分身、合体的功能,游戏过程中可以获得不同的机体,进行合体后变得更强大,发射的武器火力也跟着提升,让游戏内容精彩了许多。那两年出现的 “4708” 也是类似的一款游戏,虽然不能分身,但可以获得不同的武器;再后来出现的 “捉虫敢死队” 也是如此,获取发射不同的攻击武器是吸引玩家的重要因素之一。接着 “联合大作战” 飞机加吉普车共同抗敌的这款特殊形式的STG,当年更是收获了无数粉丝,但更多玩家比较喜欢用吉普车,严格的说,这款游戏不是绝对的STG。80年代的游戏中还有有一款叫 “宇宙巡航机” 的游戏,值得一提的是,这款游戏首次引入的蓄力技能,但蓄力技能直到 “彩京” 系列STG问世后,才真正的将蓄力技能发扬光大。80年代末期,还有一款叫 “地狱火” 的游戏,横屏,战机攻击武器的方向有四种模式可以切换,老夏当年爱极了看别人打这个游戏,但自己偶尔上手的时候,非常迅速就玩完。1989年,Alpha电子 推出的 “天空大冒险” 是老夏记忆中首款可以选择不同战机的游戏,每关一开始都能选择四款战机中其中一架出击执行任务,不同战机的活力配置也各不相同。同年SNK推出的 “第二空间” 虽然不能选择战机,但是9种火力切换系统,也足以吸引玩家的眼球了,这款游戏公认难度很大,当年老夏打不好,有了自己的街机之后,又玩过几次,感觉并不好玩,懒得练习,所以还是打不好。80年代推出的STG游戏中,老夏最爱的就是日本物产1986年推出的 “变形金刚” ,小学时第一次邂逅这款游戏,还是和同班同学由于某个原因,被扮猪人从课堂上赶回家里的一个下午里,在那个应该是姓李的同学家附近,他邀请我搞了一盘,当年便疯狂的迷恋上了这款游戏,但第二次再去是,游戏被老板转卖掉,直到中学时代才再次相遇,再次邂逅 “变形金刚” 后不久,那家机厅搬迁到距家较远的地带,平时无法过去玩,每逢周日,去那里搞上两把成了老夏当时最大的幸福,当时凭借游戏里隐身的功能,有时候能打过第三个洞,勉强算是通关。初中时期曾把这款游戏写进语文老师布置的作文里,成年后拥有了自己的街机后,曾经疯狂练习了一段时间,打完3周目依然没有结束,这款游戏似乎是无限循环的设定,隐身功能好像只能使用一个周目,只要用过,下一个周目就不能用了。



1990年西武开发推出的 “雷电” 曾经经久不衰,华丽的色彩加上主辅火力切换系统带给玩家更多的新鲜,二人同时游戏,双机进行配合更是让玩家得到更高层次的体验。而这一年出的游戏中,老夏最爱的却是Konami所推出的 “闪电战士” ,又名 “激光战机” ,俗称 “火龙” ,在“街机归来”一篇中曾重点介绍过这款游戏,当年老夏疯狂迷恋这款游戏,不断地研究如何攻关,当年从未实现过一币一周目,只能凭想象写出一币通关口诀,后又多次修改,想来颇有那么点倚天屠龙记中,那位凭想象写乾坤大挪移心法的高人的经历。当年这款游戏最终消失在机厅,直到N年后,老柴在电脑上搞到了这款游戏的roms,记得当时老柴不懂MAME使用方法,愣是把好好的roms解压后拷贝给老夏。再次见到这款游戏后老夏兴奋异常,凭借游戏控制器连发键的帮助,和自己不断的努力,终于实现了当年一币一周目的理想。再后来看到别人一命All掉这个游戏的录像,老夏不甘心,经过一段时间的练习,终于一命All掉了这个游戏,不过分数确实没有那个玩家高。
90 91 92这几年各制造商推出的威马战机,威虎战机,达人王等游戏都收获了不少粉丝,不过这些游戏都算不上真正的经典,老夏也一直不大喜欢这些游戏。而92年VIDEO推出的日版名称为 “音速之翼” ,美版世界版名为 “战鹰” ,俗称“四国战机”的游戏才是真正让人眼前一亮的佳作,不过当年这款抛弃了火力更换技能,选择现实世界中最先进的战机作为游戏主角的游戏刚推到市场上的时候反应并不强烈,随着时间的推移,慢慢的才被玩家所接受,老夏真正的喜欢上这款游戏,也是在 “打击者1945” 全角色实现一币一周之后的事了。当年在机厅能够全角色一周目,最远似乎进过二周目第7关,但从未实现过一币二周目。后来是在模拟器上,搞定的一命二周目,还使用了连发键。某些游戏中,使用连发键真的很强大,譬如前面提到的闪电战士,老夏利用连发键All这个游戏早已不在话下,但凭借手动点射过一周目迄今只成功过一次。



STG游戏真正走向辉煌确实在街机游戏即将走向没落的90年代中后期,随着彩京的问世,这类游戏取的了空前绝后的成功,百千万计的彩京迷涌现出来,其中一个是老夏