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王者荣耀典韦的优化方案

2023-08-09 01:55 作者:蓝冰冰西瓜汁  | 我要投稿

大家都知道典韦这个英雄多尴尬了,又脆又笨想滚雪球就得拼命砍瓜蹭被动,被反野更是雪上加霜,属于是铠这种类型战士里的下水道英雄。 所以这次我整活出了一个典韦的优化方向,大家觉得不错可以点点赞。

我简单的写一下,看懵的可以截图。

被动 : 每击杀一次野怪获得1层激怒效果,每击杀一次英雄、获得助攻会增加10层激怒效果,每层激怒效果增加4点攻击力,最多叠加60层。每受到一次控制或减速效果都会减少一技能0.8秒CD并叠加一层暴怒效果,当拥有暴怒效果使用一技能时会强化一技能并清空所有层数,每层会增加一技能0.5秒持续时间和额外4%移动速度,最高5层(内置0.2秒CD)。

调整思路:增加被动获取途径但拖延成长速度,可以较为稳定的叠加被动。

让技能介绍看上去像是小作文可是新英雄的专利。 一技能 : 立刻移除自身控制效果,同时获得45%韧性,并会增加55%移动速度,持续3秒,下次普攻变为挥砍,挥砍会对附近敌人造成额外300(+100%物理攻击)物理伤害。

调整思路:强化了一技能的追击能力并增加韧性,让他们不能随随便便就能拉扯典韦,敌人扔出成吨的控制与减速只会让典韦更加疯狂。

新英雄不只有恐怖的机制,还有可怕的数值,机制+数值完全就是1+1>2。 二技能:提高技能释放手感。

调整思路:二技能在灵活的英雄面前显然太过于笨重,但数值并不需要调整,加强手感缩短反应时间可以更容易留住敌人。

要是有正面特性就更恐怖了,会让某些英雄跑的比关羽还快,我说的是戈雅。 三技能:典韦对锁定目标发起跳斩,造300(+90%物理攻击)真实伤害并减少其15%的免伤,持续3秒。同时典韦强化自身,暂时的

额外

增加20层激怒层数和5层愤怒效果,持续5秒。

调整思路:将大招变成同时拥有短距离追击和自身强化效果的大招,较为符合战士类型英雄定位的大招效果,还能出更多肉装提高生存能力。​

野王萧炎、法神唐三…未来又会有哪些分路霸主诞生呢?

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