本体兽设-图牙-世界设定(4)-力场-能力体系分类
水水设定_(:з」∠)_ 本次补充的主要是战斗体系方面的设定。

0】概览
1)力场
2)特殊力场
3)能力体系/分类

1】力场

【力场】是万物都拥有的一种概念,本质上是各种【世界权限】的一种表现形式,是事物与事物之间相互作用的一种“媒介”,或者说是事物对事物施加【世界权限】的一种媒介。
力场可以分为【内力场】和【外力场】两种。
内力场主要体现为事物对自身内部结构的影响,、生命体的生命活动、无生命体的结构组成等等等等,都是由复杂的内力场交织而成的。
相对的,外力场就是事物对外界其他事物产生影响的媒介。
事物力场的【强度】取绝于其对应世界权限的强度。这里的强度与力场作用范围以及造成的影响的强弱有关。
一般情况下,普通个体拥有的力场强度是很弱的,仅能做到【合理】范围内的事。外力场的影响范围也很小,要想凭借自身对其他事物施加破坏,基本上只能通过直接接触的方式。(【管理者权限】的力场性质特殊,很弱的力场也会有很大的覆盖范围,此类力场的强度主要体现为“强制性”的强弱)
力场与力场之间可以相互排斥,较强的力场可以很大程度上抵御弱的力场。
很强的力场可以被直接感应到,甚至可以被直接看见。

2】特殊力场
普通个体的力场强度是有限的,但是在一些外部因素介入下,普通个体也可以拥有超出原本极限的特殊力场。
失真力场:失真现象本质上是不合理的世界权限造就的结果。所以失真个体对外界或者自身造成的失真现象,也可以认为是一种【失真力场】产生的结果。
失真力场可以认为是失真因子强加在失真个体身上的力场,所以会有很强的副作用。只有少数的个体能够承受这种力场,成为失真能力者。
天赋力场:有些鲜为人知的种族,受自然条件的影响或其他种种因素而逐渐演化出了种族天生拥有的特殊力场,被称为【天赋力场】。
例如目前已被发现的一种深水种族,天生便拥有操控水的能力,不同个体的能力侧重存在不同,强弱也有不同。这种特殊异能与失真异能类似,不过因为是长时间演化而来的,所以相对失真异能更加“和谐”,没有什么副作用。(因为失真因子在液体中表现不出活性,所有该种族天生对失真因子有一定抗性)
权限力场:前文有提到世界权限在世界上存在一些投射,这些投射所蕴含的力场是最最纯粹的最最直接的力场。100%发挥的权限力场强度就是理论上力场强度的最大值。权限投射的持有者若是拥有资质,则可以得到一部分权限力场的加持。

3】能力体系/分类
不管是失真力场、天赋力场、还是权限力场带来的异能,本质上都脱不开力场体系,虽然能力来源不同,但是可以总结为一套能力体系。
能力分类
一级分类:
基于能力的作用原理以及作用目标,可以将能力分为三大系【本体系】【替身系】【效果系】
一、【本体系】能力:直接作用于本体的能力。该系能力主要源于对各种内力场的强化。
二、【替身系】能力:召唤出临时的个体,也就是“替身”,个体往往拥有某种其他系的能力,替身的外形、数目、能力各有不同,一般可以被其他人看见。该系能力主要源于对【创造者权限】的外力场的强化。
三、【效果系】能力:通过力场,跳过物理过程,直接在目标身上制造出效果的能力,一般是负面效果。该系能力源于对各种外力场的强化。该系的特点是对本体的作用很小,对外界的影响往往很大。可以被更强的力场抵抗。
二级分类:
基于能力效果,以上每一种大系能力都可以分为几种能力型:
1、【值变型】值变型能力能够增强或减弱目标本身就有的某些性质,改变本身就有的某些数值。值变型能力涉及的范围很广,比较典型的例如增强力量、减弱力量、目标本身温度的变化,还包括目标位置坐标的变化等等。
2、【异变型】异变型能力可以将目标的部分转化为其他形态。分为抽象和具象两种。抽象型可以转变成难以描述的形态,从而接着拟造成各种其他事物,但是只能停留在机械外形层面,物理强度也会受限;具象型只能转化为某类具体的事物,但是可以实现更高级的功能。
3、【操控型】顾名思义,操控型能力可以操控其他事物。不同操控系侧重点不同,有的能操控的事物种类很少,往往只能操控一种事物,但是操控的强度很高;有的不受目标种类限制,但是会受其他条件限制。上文提到的深水种族的天赋异能就属于【本体系-操控型】。
4、【不定型】该能力会使作用目标拥有超出常规的特殊性质,成因往往涉及深层的错误。一般只有失真力场造就的能力会有不定型。

一般情况下,一名能力者的能力只会属于一种能力分类【XX系-XX型】;但是存在一小部分能力者因为能力比较复杂,涉及方面较多,可以被拆分为多种相关的子能力,可能会属于不同的能力分类。
由于上述分类大多基于能力原理进行,所以会存在能力分类不同,但是作用效果类似的情况。
图牙的能力暂时分类为【本体系-异变型(抽象种)】

以上
_(:з」∠)_
差不多就水到这,
感谢阅读~
