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无主之地3兽王FL4K宠物详解

2022-05-22 02:29 作者:Mr_Zsir  | 我要投稿

本篇写于2021年11月18日热修公告之后,请留意期间的热修变动。名称前的数字表示在此技能树上解锁所需投入的点数。

在阅读本篇前强烈建议先了解游戏的具体机制,防止出现看不懂的情况:无主之地3机制分析合集

在讲述各宠物特点前,这里先提一下宠物的通用特性:

  1. 所有宠物造成的伤都会享受到混乱缩放,从混乱1到11的系数依次为:×2、×3、×4、×5、×8.5、×16、×23.5、×31、×41、×51、×51;

  2. 宠物有自己的一套伤害加成体系。宠物只能从玩家身上获取溅射加成,其他加成均与玩家分开计算;

  3. 除了环境伤害缩放是对敌对目标无条件生效的,宠物只能受到宠物缩放的增益,其他缩放包括近战、护盾、技能缩放等等宠物都没法享受到。这也意味着宠物创造出的元素池、或者引发的油桶伤害可以连吃两种缩放,在高混乱下伤害非常恐怖;

  4. 宠物属于盟友单位,可以享受到对盟友的加成;

  5. 宠物可以通过紫系天赋“尝尝这个!复制玩家的护盾,相应的护盾效果可继承到宠物身上,包括红字特效和护盾词条的加成;

  6. 宠物的伤害也有分不同的伤害类型,这点与玩家一样,甚至有的指令可以被视作近战伤害,享受近战加成和“朝眼睛打!”的效果;

  7. 宠物的最大生命值在宠物刚被召唤出来时会受到兽王的最大生命值加成或减益影响(如带上超极致后切换宠物让宠物重生,即可让宠物的最大生命值翻倍;而带上灌铅骰子则会减少75%最大生命值)。如果宠物还复制了生命值加成的护盾,则该效果还可以叠加。

蓝-0 护卫异犬 | Guard Skag

护卫异犬

宠物在场奖励:FL4K提升 +[5%×野蛮吼叫强化] 的全局加成。

近战基础伤害:[7.5×1.105^角色等级] ,造成物理单体近战伤害。

远程攻击:喷吐酸液,造成 [9×1.105^角色等级] 的酸溅射伤害

特殊攻击:无

指令效果:立刻冲向远处的目标,造成 [7.5×1.105^角色等级] 的物理单体伤害。靠近目标后呕吐酸液,造成4次 [7.5×1.105^角色等级] 的酸单体伤害

评价:基础的狗子,机动性不错,但一般用其他更强的狗子。


蓝-10 巨角异犬 | Great Horned Skag

巨角异犬

宠物在场奖励:FL4K提升 +[5%×野蛮吼叫强化] 的全局加成和 +[10%×野蛮吼叫强化] 的枪械加成。

近战基础伤害:[7.5×1.105^角色等级] ,造成物理单体近战伤害。

远程攻击:喷吐酸液,造成 [9×1.105^角色等级] 的酸溅射伤害

特殊攻击:无

指令效果:立刻冲向远处的目标,造成 [15×1.105^角色等级] 的物理单体伤害。贴近目标后将其用力顶飞,造成 [30×1.105^角色等级] 物理单体近战伤害。

评价:对兽王的加成很不错,有全局有枪械。机动性也强,适合当移动肉盾,能一定程度牵制敌人的火力。放旁边还能偶尔吐点弹药(甚至会吐白枪……),或者找找箱子啥的。各方面上都挺不错的宠物,出场率非常高。


蓝-15 伊瑞德异犬 | Eridian Skag

伊瑞德异犬

宠物在场奖励:FL4K提升 +[5%×野蛮吼叫强化] 的全局加成和 +[5%×野蛮吼叫强化] 的射速加成。

近战基础伤害:[7.5×1.105^角色等级] ,造成物理单体近战伤害。

远程攻击:喷吐酸液,造成 [9×1.105^角色等级] 的酸溅射伤害

特殊攻击:无

指令效果:立刻冲向远处的目标,造成 [15×1.105^角色等级] 的物理单体伤害。靠近目标后制造一个奇点,造成 [7.5×1.105^角色等级] 的物理溅射伤害并吸引附近的敌人,随后进行震地攻击,造成 [21×1.105^角色等级] 的物理溅射伤害。

评价:射速加成对高射速武器不错,但是相对没有枪械加成那么通用。整体和巨角异犬比起来也没啥突出的亮点,指令伤害也不高,所以总体出场率还是不如巨角异犬。


绿-0 咕噜助手 | Jabber Sidekick

咕噜助手

宠物在场奖励:FL4K提升 +[5%×野蛮吼叫强化] 的移动速度。

近战基础伤害:[7.5×1.105^角色等级] ,造成物理单体近战伤害。

远程攻击:装备一把面板伤害 [10.073×1.09^角色等级] 的雅各布斯左轮,自带1.21倍独立暴击增益。

特殊攻击:会尝试将身边的爆炸桶扔向敌人。

指令效果:向目标掷出一个辐射爆炸桶,造成 [30×1.105^角色等级] 的辐射溅射伤害。

评价:有点坑人的宠物,扔身边的油桶时可能会不小心连带兽王一起炸死……而且作为初始宠物,加成上也没有优势。


绿-10 健美专家咕噜 | Beefcake Jabber

健美专家咕噜

宠物在场奖励:FL4K提升 +[5%×野蛮吼叫强化] 的移动速度和 +[10%×野蛮吼叫强化] 的最大生命值。

近战基础伤害:[7.5×1.105^角色等级] ,造成物理单体近战伤害。

远程攻击:装备一把面板伤害 [5.336×1.09^角色等级] ×5弹片 的雅各布斯霰弹枪,自带1.1倍独立暴击增益。

特殊攻击:无

指令效果:立刻跑向目标,靠近后掏出大棒抡向目标,造成 [30×1.105^角色等级] 的物理单体近战伤害。

评价:攻击指令太傻了,最大生命值的加成在后期也依旧难保兽王的命,所以一般不带。


绿-15 枪手咕噜 | Gunslinger Jabber

枪手咕噜

宠物在场奖励:FL4K提升 +[5%×野蛮吼叫强化] 的移动速度和 +[5%×野蛮吼叫强化] 的暴击加成。

近战基础伤害:[7.5×1.105^角色等级] ,造成物理单体近战伤害。

远程攻击:装备一把面板伤害 [2.376×1.09^角色等级] 的达尔冲锋枪。

特殊攻击:无

指令效果:掏出火箭筒,朝目标射出3发火箭弹,每发造成 [60×1.105^角色等级] 的物理溅射伤害。

评价:可以提升兽王的跑图机动性和暴击伤害,对兽王来说还是挺不错的。但由于是远程宠物,对火力的牵制能力和机动性相对较差。指令伤害很高(所有宠物指令里总基础伤害最高的),但是超级怕近战敌人近身,因为有自伤效果,很容易一炮把自己给炸趴。总的来说还不错,但是加成和机动性上不如巨角异犬和炙炎蛛蚁,出场率相对较低。


红-0 蛛蚁百夫长 | Spiderant Centurion

蛛蚁百夫长

宠物在场奖励:FL4K提升 +[1%×野蛮吼叫强化] 的每秒最大生命值恢复。

近战基础伤害:[7.5×1.105^角色等级] ,造成物理单体近战伤害。

远程攻击:喷吐酸液,造成 [9×1.105^角色等级] 的酸溅射伤害

特殊攻击:当与玩家距离较远时,会突然在玩家身边的地面钻出,并对附近敌人造成 [45×1.105^角色等级] 的酸溅射近战伤害,此效果触发后将使攻击指令立刻进入冷却

指令效果:立刻冲向远程的敌人并造成 [12×1.105^角色等级] 的物理单体伤害(Bug:该伤害被错误的视为玩家造成的伤害)。靠近目标后执行一次震地攻击,造成 [18×1.105^角色等级] 的物理单体近战伤害。

评价:加成有点拉胯,回血太少了,在后期依然保不住兽王脆弱的身板。一般使用它的强化版——炙炎蛛蚁。


红-10 炙炎蛛蚁 | Spiderant Scorcher

炙炎蛛蚁

宠物在场奖励:FL4K提升 +[1%×野蛮吼叫强化] 的每秒最大生命值恢复和 +[10%×野蛮吼叫强化] 元素伤害(原面板表述有误,不是加元素抗性,而是元素伤害)。

近战基础伤害:[7.5×1.105^角色等级] ,造成火单体近战伤害。

远程攻击:喷吐火球,造成 [9×1.105^角色等级] 的火溅射伤害

特殊攻击:偶尔会释放一次炎爆,造成 [1.8×1.105^角色等级] 的火溅射伤害,并留下一片火焰池,对踩踏的敌人造成每跳 [6×1.09^角色等级] 的高频火单体环境伤害(若开启混乱模式,则火焰池伤害会受到混乱惩罚,基础伤害变为每跳 [ (6×1.09^角色等级) / (1+环境伤害混乱缩放系数) ] ,这么设计是为了防止环境缩放和宠物缩放连乘而导致超额伤害的出现)。此外,当与玩家距离较远时,炙炎蛛蚁会突然在玩家身边的地面钻出,并对附近敌人造成 [45×1.105^角色等级] 的酸溅射近战伤害,此效果触发后将使攻击指令立刻进入冷却

指令效果:立刻冲向远程的敌人并造成 [12×1.105^角色等级] 的火单体伤害(Bug:该伤害被错误的视为玩家造成的伤害)。靠近目标后执行一次震地攻击,造成 [18×1.105^角色等级] 的火单体近战伤害。

评价:加成非常强,为兽王提供了少有的元素加成,对伤害提升很重要。机动性还不错,可以一定程度牵制火力(不过有时候会莫名其妙呆住不动,原因未知……)。有制造火焰池的能力,伤害上也还行,不过指令伤害较差(主要还是bug的原因导致冲撞伤害吃不到宠物的加成和高额缩放,比较吃亏)。不管如何,就凭着它独一无二的元素加成效果,对兽王来说无疑是非常值得带上的宠物。


红-15 蛛蚁伯爵夫人 | Spiderant Countess

蛛蚁伯爵夫人

宠物在场奖励:FL4K提升 +[1%×野蛮吼叫强化] 的每秒最大生命值恢复和 +[5%×野蛮吼叫强化] 的通用抗性加成。

近战基础伤害:[7.5×1.105^角色等级] ,造成酸单体近战伤害。

远程攻击:喷吐酸液,造成 [9×1.105^角色等级] 的酸溅射伤害

特殊攻击:当与玩家距离较远时,会突然在玩家身边的地面钻出,并对附近敌人造成 [45×1.105^角色等级] 的酸溅射近战伤害,此效果触发后将使攻击指令立刻进入冷却

指令效果:立刻钻入地面,随后在目标位置突然钻出,造成 [45×1.105^角色等级] 的酸溅射近战伤害

评价:加成有点拉胯,这点回血和免伤对兽王而言还是不够用。除了指令伤害高一点外,整体攻击能力和炙炎蛛蚁相比没啥亮点,而且有点小bug:点出舔舐伤口后,若在使用攻击指令遁地时兽王倒地了,将导致宠物卡在地底出不来……


紫-0 离子装载机宝 | Pet ION Lorder

离子装载机宝

宠物在场奖励:FL4K受到额外 +[30%] 的元素伤害。

Bug-1:宠物在场奖励不受野蛮吼叫加成。

Bug-2:实际为使FL4K受到的元素伤害+30%。

近战基础伤害:[40×1.09^角色等级] ,造成物理单体近战伤害。

远程攻击:装备一把面板伤害 [21.36×1.09^角色等级] 的电属性亥伯龙狙击枪,自带 1.386 倍的独立暴击增益。

特殊攻击:偶尔会释放出一颗可穿墙的追踪电球,在接触敌人时爆炸造成 [18×1.09^角色等级] 的电溅射伤害。玩家可以主动射击电球,使其立刻爆炸且伤害和半径提升至 3 倍。

指令效果:朝目标释放一道电击光线,造成 6 次 [7.5×1.105^角色等级] 的电单体伤害。

评价:由于bug而变得有点坑的宠物(还好不吃野蛮吼叫加成……),让本就脆皮的兽王雪上加霜。机动性较差,而且装载机的AI有点问题,经常莫名其妙呆着不动,还对着地面开枪……


紫-15 蛮牛装载机 | BUL Lorder

蛮牛装载机

宠物在场奖励:FL4K提升 +[20%] 的护盾容量。

Bug:宠物在场奖励不受野蛮吼叫加成。

近战基础伤害:[40×1.09^角色等级] ,造成物理单体近战伤害。

远程攻击:装备一把面板伤害 [5.905×1.09^角色等级] 的亥伯龙霰弹枪,自带1.05倍独立暴击增益。

特殊攻击:无。

指令效果:立刻变形成推土机并冲向目标,造成 [37.5×1.105^角色等级] 的物理单体近战伤害。

评价:盾容加成配合高盾容护盾还行,但是不吃野蛮吼叫加成的话上限也高不到哪去。总体攻击能力也没啥突出的,机动性差,而且也有点AI问题,不推荐使用。


紫-15 战争装载机 | WAR Lorder

战争装载机

宠物在场奖励:FL4K提升 +[12%] 的射速。

Bug:宠物在场奖励不受野蛮吼叫加成。

近战基础伤害:[40×1.09^角色等级] ,造成物理单体近战伤害。

远程攻击:装备一把面板伤害 [4.95×1.09^角色等级]×5弹片 的火属性亥伯龙霰弹枪,自带 1.05 倍独立暴击增益。

特殊攻击:偶尔会朝敌人丢出一颗玩家手雷的复制品。

指令效果:立刻向目标发射4颗导弹,每颗造成 [33×1.105^角色等级] 的辐射溅射伤害。

评价:射速加成还行,可惜吃不到野蛮吼叫。机动性差,AI也一样有点问题,但是它有个极为特殊的攻击手段:丢手雷。借着这个丢手雷的能力可以让装载机配合可以制造元素池的手雷(恶鬼召唤、希娜医生的奇迹手雷、瓷管炸弹)、或者带粘性词条的长弓紫雷,可以打出非常恐怖的爆发输出(因为宠物有高额的缩放,可以和环境缩放叠乘、或者利用粘性词条嵌套缩放系数),达成各种瞬杀,具体伤害效果可见 BV1ua411C7gA 。此外战争装载机的攻击指令总伤害也挺高的,但是弹道死板很容易打空(尤其是对近距离的、好动的敌人),还容易被障碍物挡住。总的来说,战争装载机的伤害还是不错的,但是一般也就用来打BOSS。



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