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《托拉姆物语》萌新宝宝巴士21-23

2023-03-13 03:40 作者:紅一葉_  | 我要投稿

21.装备的改造 随着剧情的推进,boss的强度越来越高,即使我们吃了10级HP料理,有时候吃boss一下普攻也是很痛的,这时候改造防具的价值就体现出来了。

铁匠铺,强化装备,改造防具,这里我选择了轻化。 轻化和重化都要花1w币,当然,如果迄今为止我的规划都被完美执行的话,虽然没有特地去赚钱,但是单单是卖旅途中掉的一些素材,就有2w币左右了,所以还算可以接受。其中,轻化可以获得闪躲能力,提高攻速,但是降低防御,重化可以获得格挡能力,降低攻速,但是提高防御。可能托拉姆目前也有不少重化衣服的玩法,不过就我本人而言,我是无脑推崇轻化的,我觉得在任何场合6次闪躲带来的机动性是多少坦度都换不来的。 但是装备改造完以后,可能没能像预期一样显示闪躲和格挡的按钮,这时候就需要我们调一下:

选单,设置,系统,格挡闪躲的操作设定,均调节为手动。

可以看到,已经在右下角小地图的左上角显示了手动闪躲按钮,但是是灰色的,因为手动闪躲仅在战斗状态下可用,战斗状态下按住左侧摇杆,点击闪躲,就会向摇杆方向位移一段距离,位移期间可以躲避boss的普攻,但是正常情况下不能躲避boss的范围攻击。 玩到现在,相信大部分人都可以发现这么一个问题,那就是不论玩家还是怪物,都多少拥有一些锁定性的技能:玩家的单体锁定性攻击技能,普攻,怪物的普攻,都是一旦在攻击范围内捕捉到目标,不论目标逃到天涯海角都会命中,但是怪物的普攻有时候很痛,甚至附带一些异常状态,而手动闪躲就很好的解决了这个问题。手动闪躲的操作还需要自己在战斗中多加练习,看清boss攻击真正落下的瞬间使用手动闪躲。 22.怪物讨伐

这是我在刷小怪掉的拔刀和戒指的时候截的一张图,可以看到,上面显示了一行小字:压制率80%,那么,压制率是什么东西呢? 先打开小地图:

可以看到,右边有一个黄色的条,已经充满了一半,这个条就是所谓的压制率的积存量表,每次击败怪物都会增加这个条,当压制率到达100%,就会触发怪物讨伐。压制率每增加20%,就会在界面上方提示一次。

图为压制率到达100%时进入的怪物讨伐状态。 在这个状态下,目光所及的怪物身上都会出现一个类似于破位圈的图案,只要点一下就可以直接把怪物消灭,这个状态有10秒倒计时,10秒结束或者在这10秒内秒杀了足够多的怪物,都会使得怪物讨伐状态结束。另外,在刚进入怪物讨伐状态的时候,倒计时不会开始,所以可以调整一下状态,找一个合适的角度,再开始秒杀怪物,秒杀第一个怪物的时候,倒计时才会开始。

怪物讨伐状态结束后,经验和掉落物会一并送上。 但是这时候可能就有人问了:如果开着连点器挂机刷小怪,动不动就触发讨伐加成,连点可能就会卡死了,这种情况该如何是好呢? 不必担心:

在小地图里面点开势力图按钮,可以关闭怪物讨伐,这样一来就不会再触发怪物讨伐,从而稳定地挂连点器了。 不过有的人可能找不到这个开关,那是因为剧情进度不够,只有完成第五章剧情才会出现这个开关。 23.四阶技能和新角色的发展

打完皇魔以后,我们的等级也到达了152级,这也就意味着我们可以学习四阶技能了(双剑暂时不行),这里也是一个重要的时间节点,我们可以自由决定接下来的目标:继续升级,或者赚钱 ,或者去四处冒险,或者暖暖,无论什么都可以,因为我们已经有了四阶技能,战斗力得到了空前的提升,所以已经可以不用再单纯地从剧情获得经验了。 这里,我仅提供一种我自认为最好的选择,手把手教学,但是并非只有这一种选择,托拉姆的高自由度就体现在这里。

先给主号学一下四阶技能,如果钱够就学,不够的话可以先放一放。不同职业参考本家攻略进行加点。

然后重要的来了:之前建的技巧和幸运的角色派上了用场,这里我们先发展幸运角色,切换出来直接去跑剧情:

这里我是偷懒直接同步剧情到最后,吃了一段经验直接到88级了,如果剧情进度比较靠前,可以多吃几段经验,到60级左右就可以了。

然后给幸运角色学习四阶法术技能,锻冶大师,生存本能,学习10级魔力充填,10级魔力灌充,10级掉宝率,10级素材加工,10级法术暴风。 当然刷材料的技能有很多选择,法术技能并不是最好的选择,但是却是门槛最低的之一,可以根据自己的实际情况进行选择而不必照搬我的规划。

能力加点:先加点100智力,再点满幸运,剩下的再全点智力,这样加点是为了在前期保障最基本的输出能力,而幸运的价值不止掉宝率 ,之后还会详细介绍。 然后,要带着佣兵去完成一个艰巨的任务:从洛可可平原前往洛可可废墟城,再前往魔女领地森林,找到变异稻草人:

这是剧情后面的怪,强度非常高,但是带着佣兵一个个刷,还是可以打过的,我们的目标是它掉的法杖。

我刷了很久很久终于掉了,这个法杖掉率还挺低的,也可能是我脸黑,刷了两次怪物讨伐都没出,打的非常痛苦。如果觉得这个太难刷,而且自己有其他选择的话可以去刷其他法杖,我这里是选择了目前能得到的最高攻击力的法杖,但是其他稍低一些攻击力的也可以凑合用。

立刻开始刷小怪,发现效果非常好,可以稳定秒杀低级小怪,这就是我们变强的重要节点:实现刷材料自由。 法杖释放的法术暴风拥有更高的伤害,但是范围比较小,但对于现在的我们而言暂时够用了,等到后面我们的等级变高,智力加点变多,以及更换一些更好的装备之后,可以考虑把法杖换成魔导具,魔导具释放的技能大多拥有更大的攻击范围,但是伤害比较低。 这里推荐几个刷怪点: 金属:

上古女帝陵墓第一区,鸡骨龙 鸡骨龙掉的龙骨是匠材,可以挂板子卖,一组能卖几w。注意以我现在的低级配置是秒不掉的,一段只能打半血,推荐尽量组队刷,不然容易翻车。 布料:

索菲亚地下水道,鬼。 很脆,可以秒。 兽品:

废弃寺院第一区,比克鸟 比克鸟掉的鸟类翅膀是匠材,需求量极大,一组价格稳定在3w左右,可以挂板子卖,这也是前期最稳定的收入之一了。 实际上这里也不太适合刷兽品,因为鸟类翅膀卖比较值得,厚鸟喙其实也是可以卖的匠材之一,而且掉率不高,但是考虑到厚鸟喙没太多人买,可以选择直接分解兽品,作为刷鸟翅的副产物还是很不错的。 木材,药品:

罗诺戈断崖,波瓦 波瓦还会掉花蜜,是匠材,可以挂板子卖,分解树枝和叶子就可以了,别把花蜜分解掉。 药品:

索菲亚地下水道,蓝色果冻 纯度极高的药品。 魔素没有很好的刷怪点,基本都是靠平时一点点积累。 以上我推荐的刷材料点是非常低级的材料点,效率肯定难以恭维,但是对于萌新而言已经不错了,都说没有金刚钻别揽瓷器活,更高级的素材点需要更强的实力才能去,在此之前我们就暂且慢慢地滚雪球吧,至少我们迈出了重要的一步,同时刷的素材还能拿来卖钱,这是不错的收入。当然赚钱的手段也不止刷这些材料当黑奴,更轻松更赚钱的办法,还得依靠自己的慧眼去发掘,当然,有的赚钱方法对自己的实力是有要求的,所以提高自己的实力不论在什么时候都是最重要的事情。 值得一提的是,刷素材如果能组队就尽量组队去刷,因为组队的时候,每个队友都可以看到只属于自己的一些怪物,但是怪物被打死了,全队的每个人都会得到一份奖励,所以四个人刷材料,效率会大幅度提升。

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