凸透镜成像轨迹方程的一般结论及原理剖析
前言:此专栏经观看一位数学爱好者的视频后有感而发,以下是我对视频内容作的个人探究
(原视频详见:BV1S34y1Y7Tb)
由于视频很火,所以在我的整活视频下面看到,另一个《电摇物理》的整活视频也是。(也有点变向夸自己的视频也比较火的意思吧hh[doge])
既然出现很多次,那干脆对其研究一番。

如图所示,设y轴左侧为置物区,y轴右侧为成像区
在置物区取一置物点为
其在y轴上的投影点为
则光线所在直线方程为:
①
光线所在直线方程为:
②
两直线交点即成像点
联立①②解得:
(1)
即
因此,若已知置物点坐标(即已知),代入(1)式则可求得对应的唯一的一个成像点坐标
而若已知成像点坐标,则可通过(1)式解方程得出对应的置物点坐标(将用
表示)
由得,
代入得,
,解得:
即(2)
因此,若已知成像点坐标(即已知),代入(2)式则可求得对应的唯一的一个置物点坐标
上述即证明置物点和成像点有一一对应的关系(数学上称为一种映射)
若置物点在一约束轨迹上运动,则
满足
根据上述结论可知成像点也在另一约束轨迹上运动,求这一轨迹需求得之间的关系式
而已知这一关系式,若将
用
表示,则找到了
之间的关系式,即找到了轨迹方程
由(2)式得,,则
因此成像点在约束轨迹上运动
上述求解过程运用的是相关点法
下面拿视频中现成的题实践下
1.设f=5,置物轨迹为一矩形,
其方程为:
(ps:这个方程可由经线性变换和平移变换得到,这里不作讨论重点)
则成像轨迹需将换成
,将
换成
得到成像轨迹方程:
图像如下:

2.设f=5,置物轨迹为一圆,
其方程为:
则成像轨迹需将换成
,将
换成
得到成像轨迹方程:
经化简(可跳过)

得:
这是个经标准型椭圆经平移得到的椭圆
图像如下:

对于相关点法,若感兴趣,可尝试按如下的思路进行理解:
(不完全是自己想出来的,但至少独立思考占比较大)
已知一置物点,将其作变换
可得成像点
则将运动轨迹上的所有点做这一变换,所有变换后的点即构成
运动轨迹
若我们采用逆向思维,我们便会上述方法的精妙之处
作变换可得
,那么
作逆变换则可得
也就是说,运动轨迹是满足作逆变换后落在轨迹
上的点集合
换而言之,若一个点经这一逆变换后落在轨迹上,则这个点在
的运动轨迹上
那么思路就瞬间清晰了,设
对其作逆变换,得
P点在轨迹上,则
如上则是对相关点法本质的剖析。
相关点法就是用于求与某一点集相关联的另一点集轨迹的方法
相关关系可视为一个可逆的变换
为找到这一约束关系,我们需要设点P(x,y),先对其作逆变换,再将其代入原点集的轨迹方程即可得出变换后的轨迹方程。这里运用了一个很绝妙的思维——逆向思维!
下面是主旨升华(题外话)部分(部分参考原up主)
本以为此研究只是得出一个毫无意义的结论,殊不知此能发掘出一系列的美妙的数学知识。这一过程于我而言受益匪浅,既满足了求知欲获得了成就感,又对所学知识进行了实践应用,由此看来“意义”一词更适合自定义。热爱之事由自己赋予价值和意义!