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LisAni——22/7手游与新曲采访

2020-06-27 04:56 作者:midoriririri  | 我要投稿

手游「22/7音乐的时间」主题曲「风吹了吗?」向着新境地——。22/7采访



今年1月放送的TV动画「22/7」于5月又推出了手游「22/7音乐的时间」,再次收获到大量粉丝的数码声优偶像组合22/7发售了新曲「风吹了吗?」。本次请来了11人中的5人,帆风千春、天城莎莉、宫濑玲奈、白泽加奈惠、高辻麗。为大家带来关于动画与游戏的感想、新曲的瞩目点,以及关于今后活动的采访。


经过动画后又带来了拥有新世界观的游戏「22/7音乐的时间」

——2020年1月开始放送的TV动画「22/7」,4月又开始了再放送。请谈谈看到动画播出的感想。


帆风千春 感觉1月的初次放送已经是很久以前的事情了(笑)。第1话就算是我自己看也会觉得演技上表现得有些紧张。当时已经是尽了当时能用的全力了。边看边回想着当时录制时的那种,自己迈出了作为声优的重要一步的开心心情。而通过观看再放送的动画,也让我再次确认了这就是我想做的事情。


天城莎莉 我的话,当时在初放送时间观看第1话,比起作品的故事,自己总是会关注到些值得反省的地方。对于看了动画的粉丝来说,大概会注意到动画故事中出现的的“墙”还有角色们在动画与综艺节目「22/7计算中」的性格的差别。观看再放送时,比起自己的演技,这次更能作为一个完整的故事看完,如果粉丝们会再看的话,我想大概也会注意到角色之间的关系性吧。


宫濑玲奈 我的话,初回放送时作为一个观众带着有些激动的心情看了。动画的播出是在录制后又过了一段时间后,所以观看时有些地方觉得“这里要是这样演就好了”。对于动画的配音录制时来说,我觉得这就是我当时的全力了,而在游戏也进行了录制后再看,自己也又多了些新的反省点。能有这种感想与经历本身就让我觉得很感激,同时,目前如果再有机会配音的话我现在有很多想要尝试的新演技计划。


白泽加奈惠 我在「计算中」饰演丸山茜酱时,基本上全靠临场发挥。动画通过脚本家写的内容去饰演,感觉角色也变得更加鲜明了。每次陷入迷惑不知道该怎么做时就可以再看动画,确认“茜酱是这样的性格”。


高辻丽 我所饰演的东条悠希在TV动画中的12话最后出现了一下,正式登场将会是还没有进行配音的OVA 第13话。去年年末河濑诗酱加入后,在她与staff桑们都带着不安的心情中还是一起完成了这件事情,在看TV动画时也让我有了是大家一起努力做好了 一起越过困难的实感。对我来说有种谢谢大家努力到3人出现(东条悠希、神木御神、柊蕾)。第13话的配音要看今后,我会好好努力的。


——5月27日手游「22/7音乐的时间」上线了。能跟大家讲讲游戏感想吗?

帆风 我个人很喜欢玩游戏,对于一直与我们朝夕相处的角色们出现在游戏里这一点真的让我十分感动。「真的成了游戏了…」感动到不知道该说什么好(笑)。游戏时觉得从动画的故事后角色们的物语也还在持续,在我们不知道的地方角色们的故事也一直持续着,每张卡也都有不同的故事,(对于角色们的故事)还有很多事情都还不知道,能够参与制作一个这样今后会持续的故事,我对此感到十分开心。

天城 动画与「计算中」中虽然也有角色之间对话的时候,但游戏中可以看到不同的角色之间更多的对话,我个人特别喜欢这种所以真的很开心。游戏中不止有我们自己的歌,还翻唱了AKB48和其他偶像的曲子,能听到平时角色们不会唱的歌,玩的时候觉得十分开心。还有和之前不一样的制服也很可爱,我觉得游戏中真的有很多至今没有的新元素,自己有好好地开心享受这个游戏。

宫濑 我至今为止从未接触过音游,一开始试着玩EXPERT难度完全不能过关(笑)。就从EASY开始一点点进步,现在也终于到了普通水准了(笑)。这是个就算是第一次玩的人也能通过练习变得玩得更好的游戏。打开游戏首先就会听到11个角色的声音,这点就让我感到十分开心。有足够地展现出22/7的优点与角色们的可爱之处,玩起来十分开心。游戏中世界观设定和至今为止不一样,也能看到角色们很多的之前不知道的一面,肯定能让大家想要推全角色。对于3人角色(神木御神、东条悠希、柊蕾)来说,能够和其他成员一样用昵称叫她们让我感到非常开心。

【注:这里指的应该是玲奈的角色绚香有个给人起外号的习惯,而对于对3个(角色的)新成员也能有外号 玲奈感到很开心。对于新成员分别外号为:男孩子气的悠希→悠助 轻飘飘的御神→轻飘飘 辣妹阿蕾→白辣妹(因为日本人熟悉的印象中辣妹都是晒得黑黑的)】

白泽 我对于不是从自己的身体中听到自己的声音而是从画面中听到这点还不是很习惯,第一次打开游戏时吓了一跳(笑)。玩的时候觉得音符出现的位置和节奏与我们舞蹈的动作也有能同步的地方,这点成员们还有看过我们的live的粉丝们大概都能懂,是我觉得的很不错的地方。

帆风 我在试玩的时候玩了「散发着香波的气息」也有这种感觉。感受到来自游戏开发部门的爱了。


高辻 通过这次的音游,我第一次从自己身外看到了悠希酱。不是像「计算中」中那样,是我演出来的悠希酱,而是脚本作家笔下的悠希酱,让我能把悠希酱作为一个女孩子再次认识到她的存在感,这点使我感到高兴。偶像相关,萌要素是不可或缺的,通过故事模式能从剧情,还有通过Live2D能从视觉上感受到角色的可爱,这点也很让我开心。

——游戏的收录过程感觉如何?


高辻 我的话,真的是第一次读出作为悠希酱的台词,从台词中知道了她足球比我想的还要厉害,从中也知道了她是怎样的人,也添加了至今为止我自己心中悠希酱的形象感觉,当时的配音现场气氛很温和。通过对游戏的配音我更加了解了悠希酱,在今后的「计算中」录制中,我觉得自己也能更有自信地更好地演绎出悠希酱。


帆风 收录配音游戏的主剧情时基本上能来的成员都来了。动画里还是8人,但游戏可以11人一起配音,通过对台本的解读和配音时大家发出声音的表演,对至今动画到现在的11个角色又有了很多新的发现。比如优等生的佐藤丽华酱与辣妹的柊蕾酱两人对话的故事中,两人完全相反的性格体现得十分明确好懂,能通过演技展现出她的新的一面,让我感到很开心。


天城 动画配音的话,多少都还是有给我们画出一些场景作为视频的,在家看着这些视频练习后再去配音,而游戏则是只靠着台本去想如何演绎。和别人对话的场景会出现(对方说话的语气感觉)和自己想象的不同的状况,自己以为语气可能有些寂寞伤感,结果对方读出来的感觉却很开朗,每次都要当场去接受回应对方说出来的话,和动画比,这次更需要去揣摩互相的台词。

宫濑 我所饰演的立川绚香酱私下还有作为漫画家的一面,在动画中对此有着很详细的描写,而游戏中更多的则是演绎作为偶像的工作模式下的绚香酱。被说了「放开些尽情去演绎吧」,我觉得游戏能最大力度把偶像绚香酱展现给大家。还有,绚香酱捉弄玩家们的情景有很多,当时就不是对着成员们,而是想着对着画面另一端的人说话,音响监督还特意进到录音室来,来演听我说话的对象。表演上来讲,和对成员说话的感觉完全不同,这对我来说也是一个全新的体验。

白泽 丸山茜酱在游戏中展现出有感情的一面比较多。在卡牌剧情中也是,比如展现出很害怕的样子,还有受打击到撞到墙之类的,展现出有些天真无邪的一面。在主剧情的学校食堂的那个情节中,我第一次演绎了读出她的内心独白。这就是个把她天真无邪的一面全都展现出来的情节,我也有考虑怎么用她的比较低的声音来表现出这点。音响监督至今一直都跟我说「茜酱要更加抑制住情感才行」,所以我会想怎样才能让和平时不同的可爱面更加鲜明地表现出来,真的想了很多。结果真正配音时是一遍就通过了,对我自己来说,演技上也有了新的进步,也做出了能表现出茜酱不同于往常的新魅力的故事情节,我感到十分开心。

面向社会打头阵发声呐喊——22/7的新境地


——请说说对新曲「风在吹吗?」的印象


帆风 这次的歌曲表达了「如果有不能接受的事情就应当发声表达出来」,在自己的内心中压抑着的情感其实是可以说出来的,我觉得是一首很积极的歌。在日常生活中也有这样的自己不会站出来表达,也会后悔「如果当时能好好说出来…」,歌词中就有「想着就这样算了 放着不管的话会变得为时已晚」这样的能够触动到我的歌词,让我有所深思。我觉得是首有着能够改变自己本身思考方式的要素的一首歌。


天城 在22/7至今的歌曲中,比如「太难了」还有「我什么都没能为你做到」之类的,是描述了自己的心理斗争,表达出这种正因为还没有寻找到答案所以才犹豫不安的曲子比较多。而「风在吹吗?」则与此相反,是个只向前看的歌曲,答案已经在心里决定了,必须直面去面对一切。“no no no wow”(歌词)就可以传递出很坚定自己的意志的感觉,歌词的“如果有不能接受的事情就应当发声表达出来”让我回想起来自己在学校里学到的东西。日本太看重要懂得看气氛场合还有去体量察觉他人的心情这些点了,我在美国学到的却是「如果你在试着通过表情和气氛擅自去理解与行动,那也是你的一厢情愿」。表达出「你不开口别人都不会懂,如果不想要不情愿要说出来才行」这样的讯息,我觉得是22/7的歌曲中,最能体现出一个坚定的“自我”的歌。


宫濑 说实话我第一次听的时候觉得「这歌这么清爽,不太有22/7的主打歌的感觉啊」。但是考虑到是游戏的主题歌,又觉得很合适。可以想象出游戏画面搭配着这首歌开始的画面。歌词中的“风在吹吗?”“时代在骚动吗?”都带有问号,我觉得这不是对他人而是对自己的问句。读歌词还有跳舞时,我也对自己问了一样的问题。自己的意见还是会有很难表达出来的情况,但是我会努力积极地尝试把自己的感受表达出来。虽然22/7的动画放送结束了,但游戏开始了,我自己也有着很强烈的希望能够掀起风浪的心情,通过这首歌,希望大家能够知道认识我们的心情变强了。


白泽 至今为止的22/7的歌中就有很多能够感同身受的部分,这次则是让我感觉要将之前所感触到的情感都转化成行动的一首歌。我最喜欢的就是副歌部分的“如果有不能接受的事情就应当发声表达出来”,我觉得有种能让我鼓起勇气站出来的力量,这句歌词一直在脑内不断回响。其实真的对我有所影响,不论结果如何,通过自己的思想去行动这点也增加了我对自己的自信,感觉活得更轻松了,让我觉得我可以这样的。虽然是很短的一句,但是的确是对我的人生充满着重大意义的一句。


高辻 “时代在骚动吗?”还有“无法捂住耳朵不去接受新闻访谈所传递的正义”让我觉得是首充满力量的歌。进入副歌的段落有种要靠自己掀起风浪的感觉,面向社会,我们来打头阵来发声呐喊,所以大家也把想说的都说出来吧,这个感觉让我觉得也是一首能鼓励大家的歌。当今社会中,因为考虑自己的立场而无法发声,还有不得不被迫选择沉默的时候有很多,所以敢于说出想法的人真的很帅气,是首能够推大家一把的歌。今后我也想要成为这样的人。还有,这次是第一次看到悠希酱作为偶像跳舞的样子,这点真的让我很开心。那个不是动作捕捉而是CG动画制作人很努力做出来的。因为是进入自肃期间前,还没有学跳舞时就做好了,被(悠希酱)超先(学会舞蹈了)(笑)。为了不配不上悠希酱的舞蹈,学新歌舞蹈时我会加油的。


——目前的社会中有着各式各样的限制,我想一定有很多的粉丝都想着能快点再见到你们。所以能讲讲如果一切都恢复正常后 会想要进行怎样的活动吗?


帆风 我想在自肃期间中,通过动画和游戏认识了角色,之后又认识了我们成员的人应该很多。如果恢复到可以举行活动的话,希望大家都能来参加。我个人很想给大家带来与角色更加有关联性的活动,还有本身预定在巡演中展现的角色歌也是,还没能展现给大家看,今后也想与角色一起两人三足地给大家带来更多活动。


天城 巡演没了,第五张单曲「太难了」的C/W曲也还没来得及在大家面前表演就发表了新曲,反过来想也就说明了下次的live中会有超级多的新表演。一直累积积攒的东西很多,所以能给大家带来更加值得期待的开心的live,自肃期间中成员们也都各自努力在练习了,我们会给大家带来让粉丝们觉得「怎么进步了这么多啊!?」的表演,请大家多多期待。


宫濑 目前各种状况情形还很艰难,但即使在这样的时候还有一直不变支持我们的大家在,真的很感激。我一直以为因为如果见不到真的难免会被慢慢忘掉,但大家有对我说「会期待着下次能见的时候的」,我们也被大家鼓励着打起精神了。我们也很期待与大家再见,也想把自己的成长都展现出来。通过游戏与动画知道我们的大家可能会觉得不认识三次元的我们所以去live有些困难(指在不熟悉歌曲和人的情况下 想要享受live有些困难),不会有这样的事的,我们会和角色一起给大家带来开心的live,所以如果大家能带着轻松的心情来看的话我会很开心的。


白泽 自肃期间中给粉丝们带来了动画与游戏,但在我心中,偶像就是要给大家带来元气的存在,能够最好地做到这点的应该就是live和握手会这样的,能够直接与大家接触的活动,希望自肃期间结束后能快点见到粉丝们,治愈大家的心。


高辻 进入了自肃期间,至今为止理所当然的事情突然做不到了。虽然这是我个人的事情,至今为止没有邀请过家人来看live,原因是觉得太害羞了,现在亲身处在这种情况中,让我再次反思“什么才是理所当然啊”。所以觉得,在有能够展现的机会时,应该把自己努力的身影给自己身边最亲近的人也看看。能够最好地展现自己努力的果然还是能直接见到大家的live和握手会。因为(自己的)活动休止让大家担心了,希望能快点把自己充满精神的一面快点让大家看到。


源采访请见LisAni网络版

翻译仅供参考学习,保证大意正确。

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