【严阵以待】双周通讯 Vol.44——开发幕后
警官们注意!
欢迎收看我们的第44期双周时事通讯!本周,我们将与我们的警察顾问丹分享采访的细节。本新闻稿将重点介绍Dan的背景、他是如何为Ready or Not工作的,以及他的一些主要贡献。我们非常幸运的是,有他在开发团队中,尽可能地做到“严阵以待”!
警察顾问的背景
丹总共当了19年警察,在两个不同部门和团队之间的特警队工作了15年。他目前为一个54人的负责大型地区SWAT团队工作,该团队覆盖美国郊区的小城市和大城市地区的城镇。除了在特警队的职责外,丹还是警察学院的战术和武器教官。他的知识和专长使能他在SWAT杂志上发表和评议同行文章。他加入警察部队的灵感源于他在高中时误读了《我们的小镇》这部剧的一句台词。“千分之一的生命才是有趣的”,这句被误读的台词以及当时媒体关注的科伦拜恩枪击案激发了丹改变自己生活的想法。
丹从小就开始玩SWAT和战术游戏,他最喜欢的一些经典游戏是彩虹六号和荣誉勋章。在电子游戏之外,丹将自己描述为SWAT的历史学家,特别是SWAT的早期历史和战术。他对这两件事的热情使他成为了Ready or Not的早期追随者之一,在reddit聊天论坛上发表评论,填补了SWAT在现实生活中运作的空白。他对RON早期理解游戏元素如何反映现实生活操作的贡献让我们注意到了他,于是他就成为了警察顾问。


“严阵以待”团队依赖于我们的警务顾问,包括SWAT AI行为、制服、武器装备,以及警官生活中的一天到底是什么样子。丹对一个真正的SWAT办公室有多混乱的描述实际上启发了游戏中准备室办公室的改变。丹让我们不断了解新的战术和策略,因为它们总是在变化,在全国各地的警察部门看起来也不一样。他还帮助解释了特警队警员做出决策的背后含义,并为构建一个非常现实的特警AI做出了重大贡献。



当被问及他最喜欢与Ready Or Not合作的部分是什么时,Dan表示他喜欢与团队合作,并为一场以尊重的方式描述真实恐怖事件的游戏做出贡献。他喜欢Los Suenos(游戏内城市)的设定,认为它很现实,但很新颖,探索起来很有趣。未来,Dan和团队希望共同努力改善SWAT AI的动态特性。他们希望根据每个SWAT AI个体的技能水平和天赋,使其决策多样化。能与一个与“严阵以待”团队一样充满激情的人一起创作现实的SWAT游戏,真是一种荣幸!


结语
这是我们第44次双周通讯,我们在简报中了解了更多关于我们的警察顾问的背景和贡献。确保下次收听更多开发新闻!
Keep your feet on the ground.
脚踏实地
VOID Interactive

