三国杀神周瑜思路(已补充简介。干货内容适合已入门三国杀,准备入手神周或刚入手的)
本篇说一下神周这个将,最早写于神周第一次半价后,但本人是在一期人头大任务的时候原价合的…………伤心的事情呢
另外这不是闲话里的那种校尉写的漏洞百出满是偏见的攻略,本人杀龄8年+,大将军,可以去视频里看,我挂的都是自己打的,虽然不多,后面懒得传了,反正播放少,但终归还是有一些的。
开始
神周作为4颗珠子/1000浆糊,甚至还半价的最便宜神将之一,有很多diss他的...…
老把他和等价精品强将/伪史诗孙十万比,但他们类型完全不一样,其实没啥可比性,一个高过牌单挑王主公可以直接拿没啥人想拿他开刀的,一个控场爆发易被集火
只能说军争选神周,斗地主选界孙
个人还是我很喜欢神周这个武将的,军八强度高的,起码对得起这4颗珠子。
(干货在下下条分割线,下面这段给云玩家和小白看的)

人物介绍:周瑜字公瑾,庐江舒人也。从祖父景,景子忠,皆为汉太尉。父异,洛阳令。瑜长壮有姿貌。初,孙坚兴义兵讨董卓,徙家於舒。坚子策与瑜同年,独相友善,瑜推道南大宅以舍策,升堂拜母,有无通共。
建安十五年(210年)病逝于巴丘,年仅36岁。
孙权称赞周瑜有“王佐之资",范成大誉之为“世间豪杰英雄士、江左风流美丈夫”。宋徽宗时追尊其为平虏伯。位列唐武庙六十四将、宋武庙七十二将之一。
附原画:

技能:

这没什么好说的,图里说的很清楚
硬要提的话,界盖子(黄盖)可以触发高效的失去体力卖血,需要注意

干货开始
先说【业炎】
• 三个简单概念/俗名,中高玩跳这段
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大业炎:一人炸3,
中业炎:2+1
小业炎:1*x(x=1,2,3)(无损)
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嗯...一般不建议放大业炎,记住“十把神周一次大业炎”,特别是军争,不确定能搞死人、强暴主公或者是自爆复仇,能放大的也别放大的,留着收头。
开局想打爆发秒人的话,刷连环放小业炎就行了,注意下位子,别2伤炸错人了,在斗地主尤其要注意。这也是神周军八比军五强的原因,业炎的使用更加自由。
嗯,做人头任务一等一好手

PS:大业炎施法
不过,我相信这里还是有必要详细说明大业炎的,因为在关键的时候真的很关键
就是解局。具体说就是两个个体一般放一起上天的组合。
比如,戏子神赵。
破解这个组合最常用的方法是就是铁索连环与高额属性伤害,而单次3伤的属性伤害最常见的就是大业炎和闪电。
多的不说,铁锁大业炎,要6张桃才能把他们两个都救回来。当然要把他们锁上很难,但已经是最优解之一了。
其他几种也说一下吧。
1.牌拆完(神甘、离魂蝉、神吕布、神曹操、李儒、大宝【三伤打残血戏子有机会的】)
2.摸不到桃(诸葛亮、BB机的控顶,不过危害很小;改判,友方也要亏牌;被跳摸牌;他们脸黑,无损)
3.不让用桃(界马岱、杨仪、程昱等,但界马岱外,杨仪容易死,程昱司马师限制小。什么驱虎杨修就别想了,实战根本不可能)
4.技能锁住(神、蔡文姬、界于吉,神需要过牌,其他两个限制产生条件也太苛刻,于吉还锁不全)
5.失去体力/体力上限(春哥、老马岱等)
6.过牌贯死(概率很小但并非不可能,如陶神将骨头,刘禅马均,人品刘老板,神曹操,传说武将和他的辅助)
7.伤害贯死(徐荣、神周、司马徽、李儒、大宝【三伤打残血戏子有机会的】等)
8.*特殊打法:直接杀一个(神关)
上述方法除了来搞笑的8,内容有些重复,因为基本要一起用才有机会,很多将也有多种功能。
跑偏了,回归主题
• 横置/连环状态伤害结算:
传导伤害的结算,是从当前回合行动者开始,按逆时针顺序依次进行的。比如,连环状态角色的座次是A、B、C、D。如果是C在自己回合里使用属性杀攻击A,A受到伤害,则第一个受到传导伤害影响的是C,之后是D,最后是B。
铁索连环发起的伤害“传导”,是以第一名受伤角色为基准,分别传导给其他角色,而不是一个个人依次“传递”下去的。也就是说,伤害的传导方式是A→B、A→C、A→D,而不是A→B、B→C、C→D。(来源百度知道)
上面段话说明的很到位,直接粘贴了
如果要说的更清楚的话,就可以把A,B,C,D对应为一号位,二号位,三号位,四号位,所谓逆时针就是出牌顺序,面杀的时候如果按顺时针出牌就顺时针结算。
第二段的最主要是针对寿衣(藤甲)的说明,就是被温暖之后的人不会被一起温暖,和第一个人收到一样的伤害。
啥?应得此赏?放心,就你应得

(好累啊,之后的绰号不说明了,看不懂问度娘,基本都有,度娘上可能有问题的,会注明)

再说【琴音】
要玩好神周一定要理解他的主技能是琴音不是业炎。这很多云玩家或者小白都会搞错的。
(最重要的重点放大了)
琴音其实和桃源、五谷比较类似,但它必中,不会被无,不会被改日,不会进入别人的手牌
加血的时候就按桃源的理解来,要知道,一勾玉的意义对每个武将都是不同的,比如兀突骨的叫大白菜,王大奶的叫金包玉,要学会先计算是己方总计加血多还是敌方多,然后要学会估算加血的总价值是敌方大还是己方大。
扣血和加血类似,上面也说了这是失去体力,穿寿衣破大雾无仁心的,也是要学会先计算是己方总计扣血多还是敌方多,然后要学会估算扣血的总价值是敌方大还是己方大。要记住,对面死了一个,你加血的收益就能更大,但盲目扣血害死队友是万万不可取的(队友祭天,法力无边的当然不算)
千万不要为了放技能而放技能,不放是最好的选择,就不要手贱
在军八琴音可以算有点离谱的技能的,但因为神周摸排白,吃队友,还只有这一个技能,所以这个将不离谱

总结
神周的强度点就是控场和必中爆发伤害(小业炎+连环,两点,琴音1点),把王大奶克的不要不要的,军争里秒一些血少却恶心强将很有用,军八强度大于军五,2V2什么的就尽量别玩这个了,不适合
最后神周为了卡琴音需要小卖点血,别舍不得
但把他称为神将之耻是完全不适合的,在我看来,神将都有他的强度点,放置这个将池中都说不上弱,
硬要说一个最废的,这票我投神刘备,仅个人看法
三…………
附皮肤


