【文章翻译】带货+图一乐?Gamespot评选的《生化危机》系列TOP10(上)
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听到“生存恐怖”这个词,可能很多人都会第一时间想到《生化危机》。从某种意义上来说,这棵由卡普空栽下的常青树催生了生存恐怖这一概念,之所以这么说,不仅是因为系列首作对后世的启发作用,还在于系列为电玩领域中最让人沉迷的恐怖宇宙播下了种子。不过,即便是如此经典的系列,也不可能每部作品都完美无缺,作品间总会有高低之别。对此,我们盘点了系列最好的10部作品。
你可能会发现,某些正统续作并没有入围榜单,不要怀疑,我们确实评比了系列所有作品,但是正统不等于质量保证。另外,等到4代重制和《村庄》PS5 VR版发售时,这份榜单肯定会再度发生变化。
10. 《生化危机:启示录2》
相比之后回归传统恐怖类型的7代,《启示录2》选择了一条不同的路线。这部章节式作品延续了前作的第三人称视角,却转而加强了B级片氛围,甚至带回了一代的莽汉巴瑞·伯顿作为可玩角色,与克莱尔·雷德菲尔德并肩作战。本作在主打动作射击的同时依然植根于经典的生存恐怖及坎普电影风格,虽然没做到重塑系列或再创新高,但保留了系列的精髓。顺带一提,我敢说谁也无法抵挡巴瑞那些冷笑话。
9. 《生化危机0》
0代设定在1代和2代之前,起初作为NGC的独占作品发售,随后被陆续移植到了更多平台。与系列其他游戏相比,本作提供了别样的体验——可能要抛去1代,因为在此时丧尸危机还未扩散,甚至不被公众所知(难道不是自由切换主角和取消次元箱么)。除了女主角瑞贝卡·钱伯斯之外,玩家还可以扮演一位身份极其特别的角色——一个死刑犯,去解开隐藏在黑暗中的秘密。
8. 《生化危机5》
作为充满争议的一作,5代摒弃了所有恐怖元素,转变为单纯的动作射击游戏,同时也预示了系列日后游移于恐怖和动作之间的“类型危机”。与包括4代在内的系列其他同胞相比,5代极为特殊:明亮的环境,可供克里斯随意处置的大量军火,海量套路,以及一个神似《黑客帝国》史密斯特工的阿尔伯特·威斯克。它恐怖吗?完全不。它保留了系列精髓吗?并没有。它有成功地带来一段惊险动作之旅,为系列最长的主线故事画下圆满句号吗?那倒是(威斯克:???)。
7. 《生化危机:启示录》
一部3DS独占作品可能跻身生化系列TOP10吗?当然,最起码短时间内可以。《启示录》融合了4、5两代的动作射击要素和前几作缓慢却充满紧张感的生存恐怖要素。故事设定在一艘满是生化怪物的游轮上,玩家将扮演吉尔·瓦伦汀闯过重重危机。本作完美适配3DS平台,同时成功利用C摇杆扩展外设(假肢)打造了一套双摇杆战斗系统。其故事对吉尔在4代和5代之间的遭遇也是很好的补充。数年后,《启示录》得以高清化并实现了包括NS在内的全平台制霸系列传统艺能。
6. 《生化危机 代号:维罗妮卡》
本作并没有冠以正统3代的名号,但那更多是为了某个PS独占作的市场宣传而做的妥协。没错,《维罗妮卡》才是系列真正意义上的3代,在故事上回归到了克里斯·雷德菲尔德与阿尔伯特·威斯克的双雄对决,同时带回了2代女主——克莱尔·雷德菲尔德。起初,本作发售于DC平台(随后被移植到PS2,NGC等平台),虽然游戏风格上没有较大变动,但是首次运用了PS1平台所不具备的动态视觉技术。如果你想通过另一种方式感受这个故事,Wii平台上的轨道光枪作品《生化危机:暗黑编年史》包含了这个故事的重塑版本,可谓最佳选择。