人物被动列表备份(1.1.0.5b1)
本文非原创。均来自游戏原始内容,仅做学习交流使用。

请使用csv,使用,为分隔符。

1,斩击强化1,25%的概率使斩击伤害+1
2,突刺强化1,25%的概率使突刺伤害+1
3,打击强化1,25%的概率使打击伤害+1
4,混乱斩击1,25%的概率使斩击混乱伤害+1
5,混乱突刺1,25%的概率使突刺混乱伤害+1
6,混乱打击1,25%的概率使打击混乱伤害+1
7,斩击精通1,10%的概率使斩击骰子威力+1
8,突刺精通1,10%的概率使突刺骰子威力+1
9,打击精通1,10%的概率使打击骰子威力+1
10,招架精通1,20%的概率使招架骰子威力+1
11,闪避精通1,20%的概率使闪避骰子威力+1
12,打击压制1,以打击骰子取得拼点胜利时有35%的概率追加1点伤害
13,突刺压制1,以突刺骰子取得拼点胜利时有35%的概率追加1点伤害
14,斩击压制1,以斩击骰子取得拼点胜利时有35%的概率追加1点伤害
1001,斩击强化2,30%的概率使斩击伤害+1
1002,突刺强化2,30%的概率使突刺伤害+1
1003,打击强化2,30%的概率使打击伤害+1
1004,混乱斩击2,30%的概率使斩击混乱伤害+1
1005,混乱突刺2,30%的概率使突刺混乱伤害+1
1006,混乱打击2,30%的概率使打击混乱伤害+1
1007,斩击精通2,12%的概率使斩击骰子威力+1
1008,突刺精通2,12%的概率使突刺骰子威力+1
1009,打击精通2,12%的概率使打击骰子威力+1
1010,招架精通2,24%的概率使招架骰子威力+1
1011,闪避精通2,24%的概率使闪避骰子威力+1
1012,打击压制2,以打击骰子取得拼点胜利时有45%的概率追加1点伤害
1013,斩击压制2,以斩击骰子取得拼点胜利时有45%的概率追加1点伤害
1014,突刺压制2,以突刺骰子取得拼点胜利时有45%的概率追加1点伤害
2001,斩击强化3,35%的概率使斩击伤害+1
2002,突刺强化3,35%的概率使突刺伤害+1
2003,打击强化3,35%的概率使打击伤害+1
2004,混乱斩击3,35%的概率使斩击混乱伤害+1
2005,混乱突刺3,35%的概率使突刺混乱伤害+1
2006,混乱打击3,35%的概率使打击混乱伤害+1
2007,斩击精通3,14%的概率使斩击骰子威力+1
2008,突刺精通3,14%的概率使突刺骰子威力+1
2009,打击精通3,14%的概率使打击骰子威力+1
2010,招架精通3,28%的概率使招架骰子威力+1
2011,闪避精通3,28%的概率使闪避骰子威力+1
2012,打击压制3,以打击骰子取得拼点胜利时有60%的概率追加1点伤害
2013,斩击压制3,以斩击骰子取得拼点胜利时有60%的概率追加1点伤害
2014,突刺压制3,以突刺骰子取得拼点胜利时有60%的概率追加1点伤害
3007,斩击精通,斩击骰子威力+1
3008,突刺精通,突刺骰子威力+1
3009,打击精通,打击骰子威力+1
10001,速战速决,速度骰子+1(唯一被动)
10002,远程限定,只可使用远程书页
10003,远程可用,可使用远程书页
10004,速战速决2,速度骰子+2(唯一被动)
10005,殷红迷雾,???
10006,???,???
10007,???,???
10008,速战速决3,速度骰子+1情感等级达到3级后额外+1(唯一被动)
200004,匹夫之勇,1名友方角色死亡后将在下一幕中使自身获得1层“强壮”
200006,潤的灵活,50%的概率使自身的闪避骰子最大值+3
200005,防御技术,25%的概率使自身的“防御型”骰子最大值+3
201001,9阶斩击,50%的概率使斩击伤害+1
201002,9阶突刺,50%的概率使突刺伤害+1
201003,9阶打击,50%的概率使打击伤害+1
200007,电能冲击,击中目标时有25%的概率在下一幕中对其施加1层“麻痹”(同一目标每一幕至多触发1次)
200010,锈蚀吊钩,击杀目标时将在下一幕中使自身获得1层“强壮”
210002,现场烹饪,击杀目标时恢复10%的体力(至多12点)
210001,应急食品,每一幕开始时恢复2点体力
210003,藏器待时,击中速度低于自身的目标时混乱伤害+1
210006,食我火棍!,击中目标时有50%的概率对其施加1层“烧伤”
211005,贯穿之刃,50%的概率使突刺伤害+1
211007,割裂之刃,50%的概率使斩击伤害+1
211003,撕破伤口,击中处于“流血”状态下的目标时伤害+1
221001,调整呼吸,拼点胜利时恢复1点体力
221002,调整呼吸,拼点胜利时恢复1点体力
220001,保持镇定,拼点胜利时有25%的概率使自身当前书页的下一颗骰子最大值+3
220002,Zwei剑法1,斩击伤害+1
221003,Zwei剑法2,斩击混乱伤害+1
220004,您的盾牌,“防御型”骰子威力+1
220003,下马威,斩击混乱伤害+1
221004,Zwei剑法3,突刺伤害+1
220006,利滚利,每一幕结束时若手中没有书页则恢复1点光芒并抽取1张书页
220005,最佳选择,每丢弃1张书页便恢复3点体力
220007,越战越勇!,每一幕结束时若手中书页少于4张则下一幕中使自身获得1层“强壮”
220008,稍事歇息,每一幕结束时若未使用书页则恢复1点光芒
220010,深呼吸,每一幕开始时有25%的概率额外恢复1点光芒
220009,二连踢,拼点胜利时追加1点伤害
221005,内脏打击,打击伤害+2
221007,8阶斩击,斩击混乱伤害+1
221009,8阶突刺,突刺混乱伤害+1
221010,7阶斩击,斩击混乱伤害+2
221012,7阶突刺,突刺混乱伤害+2
221013,斧幫之魂,打击混乱伤害+1
221014,雙麵羅刹,斩击伤害+2突刺伤害-1
221006,要害打击,打击伤害+3
230001,裁师悼词,在同一舞台中若有友方角色死亡则每一幕开始时使自身获得2层“强壮”
230004,集中精神,第1幕中使自身的所有骰子威力+1
230005,胡乱扫射,第1幕中使自身的所有骰子威力+2
230006,远程狙杀,第1幕中使自身的“进攻型”骰子威力+3
230007,守护同伴,开启舞台时随机使3名我方角色获得2层“守护”
230107,黎明之火,击中处于“烧伤”状态下的目标时追加1~2点混乱伤害
230207,烙印工造,使用书页施加“烧伤”时层数+1
230008,踽踽独行,每一幕结束时若友方角色全部死亡则下一幕中使自身获得3层“强壮”
230009,神采奕奕,情感等级达到1级后使自身的所有骰子威力+2
230010,开幕雷击,开启舞台时随机对3名敌方角色施加1层“麻痹”
230011,滋溜滋溜,击中处于“麻痹”状态下的目标时追加1~2点伤害
230012,紊乱充能,每一幕结束时有50%的概率在下一幕中使自身获得1层“强壮”
230016,随心而动,每一幕开始时移除手中的书页并将意图使用的书页置入手中自身的书页费用为0
231016,爱的力量,击杀本舞台的所有司书后复活死去的镇民并使其恢复50%的体力
232016,最后的爱,若体力不高于50%……
230018,未雨绸缪,开启舞台时额外抽取2张书页
230118,黑云道,斩击骰子威力+1
230019,刀光血影,使用书页施加“流血”时层数+1
230020,皮开肉绽,以“进攻型”骰子取得拼点胜利时将在下一幕中对目标施加1层“流血”
231001,锋利一击,以斩击骰子击中目标时将在下一幕中对其施加1层“流血”
230021,喵呜喵呜~,开启舞台时随机使2名我方角色获得1层“强壮”
230121,即兴乱打,以打击骰子击中目标时将在下一幕中随机对1名敌方角色施加1层“易损”(每一幕至多触发1次)
230022,叽叽……叽……?,以打击骰子击中目标时追加1~2点伤害
230023,哼哼!!哼!!!,开启舞台时随机对2名敌方角色施加1层“虚弱”
230024,百折不挠,承受致死伤害时使本次伤害及当幕即将承受的所有伤害-25(每一舞台至多触发1次)
230124,极锐之楔,突刺骰子威力+1
230025,强力突刺,突刺伤害+1
230026,震撼突刺,突刺混乱伤害+1
230028,摇摆不定,每一幕开始时移除手中的书页并将意图使用的书页置入手中自身的书页费用为0
230128,心潮澎湃,每一幕开始时若未陷入混乱则对所有敌方角色施加3层“烧伤”
230228,不稳定的自我外壳,被击中时对攻击方施加“烧伤”的“凤翎之盾”与击中目标时施加“烧伤”的“炽热之刃”将反复切换定期使用特殊书页-“爆炎一击”
240001,过度呼吸/疲惫不堪,使用初始费用不低于4的书页时恢复2点光芒首次开启舞台时永久摧毁1颗速度骰子
240101,正面迎敌,被单方面攻击时以1颗招架骰子(2~6)迎击(每一幕至多触发1次)
240201,疲惫不堪,首次开启舞台时永久摧毁1颗速度骰子
240301,现死之眼/身心交瘁,所有骰子威力+4所有骰子威力-3
240401,身心交瘁,所有骰子威力-3
240002,一刀毙命,使用初始骰子数为1的书页时使该骰子威力+2(不计入反击骰子且不对反击骰子生效)
240003,喘息未定,每一幕开始时若光芒为0则额外恢复1点光芒
241001,手足之情/遍体鳞伤,在同一舞台中每有1名友方角色死亡便在每一幕开始时使自身获得1层“强壮”与“忍耐”(至多2层)首次开启舞台时失去75%的体力
241101,精疲力尽,首次开启舞台时失去75%的体力
241301,手足之情/精疲力尽,在同一舞台中每有1名友方角色死亡便在每一幕开始时使自身获得1层“强壮”与“忍耐”(至多2层)首次开启舞台时失去25%的体力
240004,再提速,若自身速度不低于5点则混乱伤害+1
240005,脑震荡,以打击骰子击中目标时追加2点混乱伤害
240006,傀儡支架,打击骰子威力+1
240008,随心而动,每一幕开始时移除手中的书页并将意图使用的书页置入手中自身的书页费用为0
240108,走钢丝,艾玛与诺亚合体时额外获得1颗速度骰子且无法陷入混乱若混乱抗性归零则当幕结束时艾玛与诺亚将暂时分离
240208,独角戏,艾玛的所有攻击抗性将在诺亚死后变为“致命”
240308,高难杂技,使用初始费用不低于3的书页时使其中的所有骰子威力+1
240408,狮子拳,打击骰子威力+1
240508,飞身跨骑,这一幕结束时与艾玛合体
240015,精神回收,击中目标时恢复2点混乱抗性
240016,血肉回收,击中目标时恢复2点体力
241002,液态躯体,“防御型”骰子威力+1
241102,清理尸体,1名角色死亡后将在当幕结束时使自身恢复5%的体力(至多6点)
241202,清扫战场,1名角色死亡后将在当幕结束时使自身恢复20%的体力
240018,指令加护,每一幕中随机1种“进攻型”骰子威力+2
240118,指令通览,开启舞台时额外抽取1张书页
240019,量子跃迁,若自身速度不低于4点则击中目标时有10%的概率追加13点伤害
240020,弯曲折射,击中目标时有5%的概率追加13点混乱伤害
240021,反作用力,若未使用书页则下一幕中使自身获得1层“强壮”与“忍耐”
240022,次元截断,击中目标时有10%的概率追加10点伤害
240023,围捕烟气,击中目标时混乱伤害+(自身“烟气”层数x10)%
240024,致瘾烟气,击中至少拥有8层“烟气”的目标时将在下一幕中对其施加2层“麻痹”(同一目标每一幕至多触发1次)
240025,清醒烟气,若自身拥有“烟气”则被单方面攻击时以1颗招架骰子(1~自身当幕开始时的“烟气”层数)迎击(每一幕至多触发1次)
240026,烟气缭绕,“烟气”将使自身提高伤害而不再承受额外伤害
240027,炽热之刃,击中目标时对其施加1~2层“烧伤”
240127,凤翎之盾,被击中时对攻击方施加1~2层“烧伤”
240227,不稳定的神采,若目标处于“烧伤”状态则使自身的“进攻型”骰子威力+1
240028,摇摆不定,每一幕开始时移除手中的书页并将意图使用的书页置入手中自身的书页费用为0
240128,剥离之心,体力为0时剥离并为所有司书恢复1点光芒及10点混乱抗性
240228,交融之心,所有泣子死亡后合体并为所有司书恢复1点光芒及10点混乱抗性
240328,不见,所有泣子的书页效果将被隐藏自身陷入混乱时永久移除该能力
240428,不闻,无法得知或改变所有泣子的攻击目标自身陷入混乱时永久移除该能力
240528,不言,每一幕开始时使一名司书陷入“眩晕”自身陷入混乱时永久移除该能力
240628,心神不宁,攻击抗性不随混乱状态而改变某一泣子的书页将带有一颗效果为([拼点失败]使所有我方角色的攻击抗性变为“致命”)的特殊骰子
250001,满腔热血,情感等级达到3级后使自身的“进攻型”骰子威力+1
250002,所向无前,情感等级提升时使自身获得1层“强壮”与“忍耐”
250003,坚如磐石,情感等级提升时恢复15%的体力(至多20点)
250004,常备不懈,情感等级提升时若未陷入混乱则恢复25%的混乱抗性
250005,子弹补给,每以近战书页击中目标3次便随机将1张子弹书页置入手中
250006,高层命令,每一幕开始时随机使2名我方角色获得1层“守护”
250106,厚积薄发,每当使用第3颗骰子时若为“进攻型”骰子则使其威力+1自第4幕起效果改为使自身的“进攻型”骰子威力+1
250007,刀枪不入,所受伤害与混乱伤害-1(包含负面状态伤害)
250008,强化火药,远程书页的第1颗“进攻型”骰子威力+1
250009,额外补给,每将3张子弹书页移出战斗便在当幕结束时随机将1张子弹书页置入手中
250010,紧急复苏,承受致死伤害时无视此次伤害并消耗所有“充能”恢复体力(每一舞台至多触发1次每层“充能”恢复5点体力)
250011,能量力场,使用书页消耗“充能”时将在下一幕中使自身获得1层“守护”
250012,阴沉气息,拼点胜利时追加1~2点混乱伤害
250110,强化充能,每一幕开始时若情感等级已达到2级且上一幕曾使用书页获得“充能”则使自身获得1层“忍耐”
250210,进阶充能,每一幕开始时若情感等级已达到2级且上一幕曾使用书页消耗“充能”则使自身获得1层“强壮”
250013,随心所欲,每一幕开始时移除手中的书页并将意图使用的书页置入手中自身的书页费用为0
250113,苍蓝残响,无法被远程书页伤害
250014,内燃机,使用书页获得“烟气”时层数+1
250114,血肉齿轮,书页的第1颗“进攻型”骰子伤害+2~3
250214,思想齿轮,闪避骰子威力+1
150015,谨遵指令之意,每一幕开始时移除手中的书页并将意图使用的书页置入手中自身的书页费用为0
150115,食指代行者,自第2幕起无视前置条件直接处于“剑刃解放”状态
150016,谨遵指令之意,每一幕开始时移除手中的书页并将意图使用的书页置入手中自身的书页费用为0
150116,食指代行者,自第2幕起无视前置条件直接处于“剑刃解放”状态
150017,谨遵指令之意,每一幕开始时移除手中的书页并将意图使用的书页置入手中自身的书页费用为0
150117,食指代行者,自第2幕起无视前置条件直接处于“剑刃解放”状态
250115,剑刃解放,在同一舞台中使用6张不同书页后将使自身的所有骰子威力+1并处于“剑刃解放”状态
250015,汹涌激流,每使用4张不同书页便抽取1张书页
250016,高压攻势,与“防御型”骰子拼点时使其威力-1
250017,游刃有余,每一幕开始时若情感等级已达到2级则随机使手中1张费用不为0的书页费用-1(减费效果仅持续1幕)
250018,烽火连天,每一幕开始时从手中随机标记2张书页并赋予其额外效果“这一幕中使用本书页施加‘烧伤’时层数x2”
250020,星星之火,使用近战书页击中目标时将对其施加1层“烧伤”并在2幕之内使其处于“星火”状态处于“星火”状态的角色若陷入混乱则将其“烧伤”层数的一半等量施予所有敌方角色(向下取整)
250021,拥火卧薪,使用近战书页击中目标时将在这一幕中对其施加“引燃”引燃:这一幕结束时若承受“烧伤”伤害则追加承受一半于“烧伤”层数的混乱伤害
250022,卡莉,每一幕开始时额外恢复1点光芒并额外抽取1张书页若体力减至350则恢复所有混乱抗性并展现E.G.O(整场接待至多触发1次)该效果触发前体力无法低于350若“E.G.O展现”状态被解除则3幕之后再次展现E.G.O切换舞台后若曾展现过E.G.O则在第2幕中直接展现E.G.O
250122,红雾传说,(本被动能力仅限Gebura装备)可使用殷红迷雾固有E.G.O“血雾弥漫”每一幕开始时若情感等级已达到4级则将1张“E.G.O展现”置入手中(每一舞台至多触发1次)
250222,后发制敌,下令战斗时获得1颗斩击反击骰子(4~8)(每一幕至多触发1次)
250322,最强之人,每一幕开始时将自身数值最低的速度骰子设为无限大
250422,殷红迷雾,所有骰子威力+2可使用殷红迷雾固有E.G.O“血雾弥漫”与“尸横遍野”每一幕中随机1类攻击抗性将变为“一般”其余攻击抗性将变为“耐性”击杀敌方角色时获得1层“血雾”每有1层“血雾”便使自身的所有骰子威力+1(至多+5)若每一幕通过直接攻击造成的伤害总量不满40点则失去40%的混乱抗性陷入混乱时解除“E.G.O展现”状态
10010,Binah,核心书页与战斗书页无法更改
10011,不完整的调律者,每一幕开始时重复抽取书页直至手中有4张书页
250123,RRR战术套装,“充能”层数上限增至20
251001,Rabbit改造手术,在同一舞台中每失去30%的体力便在每一幕开始时使自身获得1层“迅捷”(至多3层)
251002,Rhino改造手术,在同一舞台中每失去30%的体力便在每一幕开始时使自身获得1层“忍耐”(至多2层)
251003,Reindeer改造手术,在同一舞台中每失去30%的体力便在每一幕开始时使自身获得1层“强壮”(至多2层)
250023,第4集团军总指挥,每一幕开始时若“充能”层数不低于11则使所有我方角色获得1层“强壮”与“忍耐”
250223,收尾工作,每一幕结束时对自身最后攻击的敌方角色施加“集火”处于“集火”状态的角色被击中时所受伤害与混乱伤害+50%(至多同时存在1个“集火”目标)
251101,刺激充能压缩肌肉,每一幕开始时若“充能”层数不低于11则使自身获得1层“迅捷”
251102,生物充能同步外皮,每一幕开始时若“充能”层数不低于11则使自身获得2层“守护”
251103,脑波充能集束犄角,每一幕开始时若“充能”层数不低于11则击中目标时混乱伤害+2
250024,缪的技巧,速度每高于目标2点便使自身当前书页的所有骰子威力+1(至多+5)
250025,极限冲击,每一幕开始时若“充能”层数达到20则击中目标时伤害与混乱伤害+50%且被击中时所受伤害与混乱伤害-30%
250026,生还之人,在同一舞台中每解除1次混乱便在每一幕开始时使自身获得1层“强壮”与“忍耐”(至多5层)
251201,备弹充足,初始类型为“远程”的书页使用后将不再移出战斗
250027,概率变动者,投掷骰子时若掷出最小值则重新投掷(每颗骰子至多触发1次)
250127,架势切换,可为斩击/突刺/打击/防御4种架势分别设置一套卡组开启舞台时随机选择1种架势并可在战前准备阶段消耗1点光芒瞬间切换架势(每2幕至多切换1次)切换架势时相应属性骰子威力额外+1
250227,灵蛇出击,每一幕开始时移除手中的书页并将意图使用的书页置入手中每一幕开始时恢复所有光芒
250327,次元漫步者,若体力减至350则当幕结束时强制终结舞台并转移至其他楼层(整场接待至多触发1次)该效果触发前体力无法低于350
250427,架势切换,定期切换为斩击/突刺/打击/防御架势切换架势时相应属性骰子威力额外+1
150036,破釜沉舟,每一幕开始时移除手中的书页并将意图使用的书页置入手中自身的书页费用为0
150136,邵,体力无法低于100每一幕开始时若体力已减至100则无法战斗
150037,赤胆忠心,每一幕开始时移除手中的书页并将意图使用的书页置入手中自身的书页费用为0
150038,戰場之龍,每一幕开始时移除手中的书页并将意图使用的书页置入手中自身的书页费用为0
150138,龍生九子,使自身的所有骰子威力+1每一幕开始时对所有敌方角色施加2层“烧伤”
150238,蒲牢鳴鍾,使所有角色的骰子不受威力增减效果影响(第1幕触发随后每2幕触发一次)
150338,龍之逆鱗,混乱抗性永久无法恢复每一幕使用特殊书页“龍之逆鱗”效果为拼点失败时追加承受一定混乱伤害并在下一幕中使自身获得数层“强壮”
250036,龍生九子,每一幕结束时若情感等级已达到2级则展现E.G.O
250136,龍生九子,使自身的“进攻型”骰子威力+1获得被动能力“蚣蝮避水”每一幕结束时若情感等级已达到4级则强化E.G.O
250236,龍生九子,使自身的所有骰子威力+1可使用邵固有E.G.O“蒲牢鳴鍾”“睚眦雪恨”与“饕餮饗食”获得被动能力“蚣蝮避水”每一幕开始时对所有敌方角色施加2层“烧伤”
250336,蚣蝮避水,免疫“烧伤”伤害被施加除“烧伤”外的负面状态时层数减半(向下取整且至少为1)
150039,谨遵都市之意,每一幕开始时移除手中的书页并将意图使用的书页置入手中自身的书页费用为0
150139,手,无法陷入混乱承受致死伤害时无法死亡每一幕开始时若体力不高于30则无法战斗rnfmabj死亡时自身将一同死亡
150051,谨遵都市之意,每一幕开始时移除手中的书页并将意图使用的书页置入手中自身的书页费用为0
150151,rnfmabj,若体力不低于301且所有“手”体力不高于30则与其合体与“手”合体后若体力不高于300则当幕结束时与“手”分离分离时移除所有负面状态并恢复所有混乱抗性
150251,扭曲之刃,若体力不高于300或已与“手”合体则定期使用范围杀伤书页舞台幕数过多时也将使用范围杀伤书页
250051,rnfmabj,若应用于自身的崩溃异想体书页(红)多于觉醒异想体书页(绿)则使自身的所有骰子威力+1若数量超出2张则击中目标时伤害与混乱伤害额外+1
250151,传令员,每一幕开始时随机将1张可对友方角色使用的“指令书页”置入手中若情感等级已达到3级则随机将2张“指令书页”置入手中(指令书页共有4种类型:获得强壮/获得守护与振奋/抽取书页/恢复光芒)(每一幕至多使用1张且当幕结束时移除)
232001,鲜血升华,自身每有5层“流血”便使自身的所有骰子威力+1
232002,轻度扭伤,击中处于“流血”状态下的目标时混乱伤害+1
300001,使徒,无法控制且无法死亡承受致死伤害后将持续处于“眩晕”状态直至白夜同化解除白夜同化解除后将变回司书
233001,联合进击,每一幕结束时若友方角色全部存活则下一幕中使自身获得1层“强壮”每一幕结束时若友方角色全部死亡则下一幕中使自身获得2层“虚弱”(本被动能力仅限开启舞台后存在友方角色时方可生效)
260001,乾坤坎離,获得4张强化自身的“卦象书页”(每一幕至多使用1张“卦象书页”且同一书页在其余3种“卦象书页”全部用毕前无法再次使用)
260002,하나为一切,使用书页获得“强壮”“忍耐”“守护”与“振奋”时随机使1名友方角色获得相同效果
260003,一切为하나,若在上一幕中承受伤害则这一幕中使承伤最多的攻击抗性变为“耐性”(物理攻击抗性与混乱攻击抗性单独计算)
260004,十二收尾人,使自身的所有骰子最小值+2情感等级达到3级后获得额外效果“使自身的所有骰子最大值+1”
10012,罗兰,核心书页与战斗书页无法更改
10013,漆黑噤默,开启舞台时额外抽取2张书页每当使用第3张书页时将使其中的所有骰子威力+2
160004,决斗,免疫“眩晕”大幅提升“罗兰”的体力上限与混乱抗性上限
243001,弱点洞悉,造成“脆弱”或“致命”伤害时伤害+1造成“脆弱”或“致命”混乱伤害时混乱伤害+1
243101,情报掌控,每一幕结束时随机使1名敌方角色的1种攻击抗性在下一幕中变为“一般”(只对抗性为“耐性”或“一般”的攻击抗性生效)
243201,要害识破,若对1名至少拥有5层“易损”的敌方角色造成“脆弱”伤害或混乱伤害则本舞台中使其相应攻击抗性变为“致命”(每一幕至多触发1次)
243003,故土剑术,斩击骰子威力+2
243005,创口雕琢,为每一幕使用的第1张书页中的所有“进攻型”骰子赋予额外效果“[命中时]下一幕中对目标施加2层‘流血’”
243105,千锤百炼,每一幕开始时若情感等级已达到1级则使自身获得1层“守护”与“振奋”若情感等级已达到3级则改为获得2层若情感等级已达到5级则改为获得3层
243205,伤口溃烂,击中处于“流血”状态下的目标时伤害+3
260005,心灵共振,使用近战书页时若自身速度与目标“震颤”层数相等则使其中的所有骰子威力+2并抽取2张书页
260006,热火朝天,若自身处于“烧伤”状态则使自身的“进攻型”骰子威力+1
260007,烟气精通,使用具有“烟气”关键词的书页时将使其中的所有骰子威力+1
260008,正规料理,使用近战书页时若目标处于“流血”状态则使其中的“进攻型”骰子威力+1~2
260009,咴咴咴~!汪汪!咯!,使用近战书页击中目标时随机触发1种效果-下一幕中对目标施加1层“虚弱”-下一幕中对目标施加1层“麻痹”-追加2点混乱伤害-恢复2点混乱抗性(当幕未曾触发的效果将被优先触发)
260010,华丽演出,使用至少由3种不同骰子组成的书页时将使其中的所有骰子威力+1且击中目标时伤害+1(不对反击骰子生效)
260011,傲然挺立,承受致死伤害时无视此次伤害并恢复100点体力且当幕结束时恢复所有混乱抗性(整场接待至多触发1次)
260012,傀儡线,开启舞台时将1张可对友方角色施加“傀儡线”的装备书页置入手中拥有“傀儡线”的角色将无法死亡且每一幕开始时获得1层“强壮”或“忍耐”若拥有“傀儡线”的角色体力减至1或自身死亡则当幕结束时移除此状态
260013,血魔之力,击中目标时恢复2点体力若在1幕之内至少恢复3点体力则下一幕中使自身获得1层“强壮”
260014,恶魔契约,每一幕开始时从手中随机标记2张费用不低于1的书页并赋予其额外效果“费用-1[使用时]失去4点体力并使本书页的所有骰子威力+1
