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【Blender中文教程】Blender雕刻:78 添加背包细节1

2023-05-22 00:13 作者:空气の叹息  | 我要投稿

添加细节「背包主体、背包盖」

——【置换】

1)幻彩:类似布料,因为没有尺寸属性可调节,所以使用 (坐标-UV)

一、知识点

线框的疏密——会出现拉伸???

↓↓↓↓↓↓(1)↓↓↓↓↓↓

二、背包主体

基础物体分辨率低

1)应用【多级精度】

添加【多级精度】反细分2

——基础网格得到更多切割(不丢失雕刻细节)


2)添加【置换】

降低强度0.001

【纹理属性】-类型:幻彩(无法调节数值,只能使用UV贴图)

【置换】坐标-UV

3)标记缝合边-展UV,缩放UV

【Tab编辑模式】可以看到置换效果

「Tab编辑模式】【多级精度】无效果

4)提高分辨率

——不修改【多级精度】增加【细分3】观察效果

5)幻彩:深度=1(合适),放大UV

置换-强度0.002

↓↓↓↓↓效果↓↓↓↓

6)【顶点组】

隐藏【实体化】

选择「缝合边内部区域」作为【顶点组】

【物体数据属性】-【顶点组】-降低权重

效果——凹凸置换效果会降低些

7)重新标记缝合边,需要重展开UV,缩放UV



↓↓↓↓↓↓放大UV↓↓↓↓↓

↓↓↓↓↓↓不同深度效果↓↓↓↓↓↓

三、背包盖

复制修改器(先选背包盖,再选背包)





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