【Blender中文教程】Blender雕刻:78 添加背包细节1


添加细节「背包主体、背包盖」
——【置换】
1)幻彩:类似布料,因为没有尺寸属性可调节,所以使用 (坐标-UV)
一、知识点
线框的疏密——会出现拉伸???

↓↓↓↓↓↓(1)↓↓↓↓↓↓
二、背包主体
基础物体分辨率低
1)应用【多级精度】
添加【多级精度】反细分2
——基础网格得到更多切割(不丢失雕刻细节)

2)添加【置换】
降低强度0.001
【纹理属性】-类型:幻彩(无法调节数值,只能使用UV贴图)
【置换】坐标-UV
3)标记缝合边-展UV,缩放UV
【Tab编辑模式】可以看到置换效果
「Tab编辑模式】【多级精度】无效果
4)提高分辨率
——不修改【多级精度】增加【细分3】观察效果
5)幻彩:深度=1(合适),放大UV
置换-强度0.002
↓↓↓↓↓效果↓↓↓↓

6)【顶点组】
隐藏【实体化】
选择「缝合边内部区域」作为【顶点组】
【物体数据属性】-【顶点组】-降低权重
效果——凹凸置换效果会降低些

7)重新标记缝合边,需要重展开UV,缩放UV

↓↓↓↓↓↓放大UV↓↓↓↓↓

↓↓↓↓↓↓不同深度效果↓↓↓↓↓↓

三、背包盖
复制修改器(先选背包盖,再选背包)
