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《暗黑破坏神4》技能伤害计算指南-《暗黑破坏神4》技能伤害怎么算

2023-07-03 17:38 作者:忘川互娱188  | 我要投稿

《暗黑破坏神4》开启了正式公测,这次玩家可以顺畅体验游戏的所有内容,为帮助大家更好的体验游戏,下面小编为大家带来暗黑4技能伤害计算指南,助力小伙伴在新的赛季开始无敌模式。

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暗黑4技能伤害计算指南

  简单来说

  技能最终伤害=技能伤害x爆击x主属性x易伤x(技能威能巅峰雕纹提供的x%部分)+压制伤害

  如下图有35%的x%,就将所有x%代入乘积符号π:(1+x%)

      例如获得另一个x25%,就变成(1+0.35)x(1+0.25)=1.62

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  (对定身晕眩冻结敌人多造成35%伤害)

  以法师举例:

  智力737多提供73.7%技能伤害)

  假设我所有的π(1+x%)共195%

  若使用Arc Lash做主要输出(电鞭)伤害倍率59%

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  若使用Spark伤害倍率就是10%(随投资点数增加)

  (通常击中伤害倍率<100%,持续伤害如火墙冰雪暴伤害倍率>100%

  可能为了避免击中伤害因为爆伤易伤而变得太大)

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  可以看到Weapon Damage(武器伤害)是2175,这个值可以看做武器平均伤害的相加(主副手武器就两者平均相加)

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  1.先算技能伤害部分

  技能伤害=武器伤害x技能伤害倍率x(1+各项增伤%)

  武器伤害就是Weapon damge=2175

       技能伤害倍率使用电鞭的话是59%

  各项增伤=例如对冰冷对菁英对进战对晕眩全部伤害等等这些%

  所以以面板来看共可拿到

  (24%+64%+115.8%+33%+220.7%+129.5%+187.3%+97%+271.2%+59.2%)=1300%

  (如果都符合菁英被冰冷被晕眩被燃烧进战等等这些情况)

  所以使用电鞭的

       技能伤害=2175 x59%x(1+1300%)=1.8万

  2.爆击部分

  可看到爆伤为(101.7%爆伤+85.5%电系爆伤)=187%

  (若其他地方还有加爆伤%就相加)

  3.易伤部分

  可看到易伤部分有124.5%当作=124%

  (怪受伤多124%)

  4.(技能威能巅峰雕纹提供的x%部分)=π(1+x%)

  这部分我共有195%

  最后就可得出技能终伤

  技能最终伤害(假设爆击且易伤)=

       技能伤害x爆击x主属性x易伤xπ(1+x%)+压制伤害

  1.8万x(1+187%)x(1+73.7%)x(1+124%)x(195%)+压制伤害=39万+压制伤害(若考虑爆率攻速,就可自己换算)

  压制伤害=(血量+强韧)x(1+压制增伤%)以我的例子压制就是223.7%

  压制伤害不受爆伤易伤主属性技能伤害这些影响,意志主属性会+%

  (压制伤害部分有待商榷,且是直接加在终伤不受其他乘项影响,所以有错再改)

  x%部分已由∑(1+x%)改成∏(1+x%)

  补充

  有些x%会写increased damage(增加伤害)

  或more damage(更多伤害)

  例如:

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  (对定身晕眩冻结敌人造成35%更多伤害)

  这个35%x会让面板的对晕眩敌人%增加(要出城镇外才会改变)

  (1+78.2%)x(1+35%)-1=1.4057=140.5%

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  所以这个x%应该只是对特定增量的增加而非是一个独立乘区

  像威能在使用护盾后,面板数值不会改变,应该就是独立乘区

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  护盾时23%increased dmg(增加伤害

  被动玻璃卡农,虽然会让面板的全部伤害从0变24%,但应该是独立乘区

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  造成24%x increased dmg(增加伤害)

  猜有increased dmg的x%大部分是独立乘区,more dmg的x%则不是

  (刚好跟POE相反)

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  以上就是本期《暗黑破坏神4》技能伤害计算指南的全部内容啦,希望能帮到喜欢这个游戏的朋友。

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