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我的世界雪球菜单教程(可复制)

2023-02-20 19:26 作者:Green丯  | 我要投稿

一 首先添加积分榜

/scoreboard objectives add 雪球 dummy

这是添加一个为雪球的记分板,这是雪球菜单的主体二 指令环节

① execute @e[type=snowball] ~ ~ ~ scoreboard players add @p[r=6] a 1

首先检测雪球,然后以雪球为圆,半径为六的范围内,给予玩家雪球积分榜积分②execute @e[type=snowball] ~ ~ ~ give @p snowball 1

检测玩家丢掉雪球后,自动给补充一个雪球

③execute @e[type=snowball] ~ ~ ~ kill @e[type=snowball]

这是清理掉雪球,避免雪球无限刷新积分造成卡顿和tp

④execute @e[scores={a=6..}] ~ ~ ~ scoreboard players set @s a 0

当玩家积分榜,等于大于六的时候,自动重置分数 a=6那边可以修改提高雪球菜单功能上限

⑤scoreboard players set @a[rxm=88] a 0

当玩家低头时,使玩家积分为零(取消雪球菜单)

⑥title @p[scores={a=1}] actionbar …这里就可以tp @a[scores={a=1},rx=-88] ... ... ... 这里填上你要传送的坐标(这个指令检测所有玩家积分榜是否等于一,也就是扔一个雪球然后,他抬头后就会被传送到指定位置)

⑧scoreboard players set @a[rx=-88,scores={a=1}] a 0

这个是玩家传送后将积分设定为零

三 接下来,可以用结构方块复制,只需把传送坐标,显示和a的数值更改就行了填写理想要显示的1

框架

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