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杂谈 彩虹6号之科学家干员成长史

2018-03-02 22:17 作者:453025507  | 我要投稿

又到赛季末了,又有很多老板要着急上钻石了。笔者这三天基本都在打排位(RANK),结果简直是打的闻者伤心听者落泪。三天都碰上了科学家上分,胜负比2.0起步,KD比1.5起步,级别在20-50级,小号科学家。打完一盘,以为下一把就不会碰见科学家了。


还真是天真

对于彩六而言,有相当一部分萌新其实不知道,科学家曾经差点把这个游戏给毁了。在第一二赛季的时候科学家是相当猖獗的,而且那时候是没有BE反作弊的。那时候我还是个萌新,没感觉出来对面是不是科学家,等到现在才反应回来,有那么丢丢愚蠢。至于什么是BE(battleeye)战眼反作弊系统,大家可以去看看贴吧里写的一篇科普稿。

https://tieba.baidu.com/p/4718066178?red_tag=1200591205

https://www.battleye.com         这个是BE官网

里面对BE的阐述还是很细致的。在BE没有上线之前,游戏风气很差,有不少人退出这款游戏,除了常见的PVP作弊以外,解包(以解锁枪械皮肤为主,R4C看门狗等等),非法CE刷声望等都是属于个人物品的作弊形式。在BE上线之后,右上角刷了3天左右的名单。当然还是有一部分漏网之鱼,这一部分基本上都是刷声望的玩家。此后,科学家数量极大的收敛,加上那时候游戏折扣并不算多,游戏价格还是偏高的(168元)。但随着育碧对R6的二度重视,荣耀刀战的热度下落,核心玩法的新颖,R6玩家的数量总体保持上涨。这算是一段平稳期,而后开启的职业电竞化,和国内庞大的steam用户对于游戏选择的再度改变(吃鸡热潮下降),R6的用户数量涨的很快,免费试玩,黑5,圣诞节,春节打折(促销价格战)更是如此。

育碧的

当然这款对新手硬核类FPS游戏所包含的核心玩法是吸引玩家的关键,加上B战各个up的搬运,贴吧活动,无疑都暗中助长了游戏玩家数量的上升。R6的存活一波三折,才有了现如今。在最近的国际邀请赛上又收获了不少喜爱的观众,正式化的电竞,OUTBREAK行动的吸引。凡此种种,都是该游戏火上加火的征兆。

不可避免的是一个游戏一旦要火,科学家的数量也必然会上升,外挂制作者的收入和游戏热度是成正比的。相比于吃鸡,局局都是排位,玩法上所得到的乐趣,R6也是不同于吃鸡的,毕竟吃鸡是一人开挂(或多人)给剩下99人(大多数)带来不好的游戏体验,尤其是从无到有的游戏过程被破坏,而R6只能给对面5人带来不好的游戏体验(更有甚者直接退游戏开下局,游戏进程短),况且该游戏套路贼多,反杀菜鸟科学家的机率远比吃鸡的机率高的多。甚至人形自走挂对科学家的反杀也是如此,但并不是借此就可以给作弊玩家正名。R6的科学家更偏向于在排位战中发挥作用,而不是在休闲当中,毕竟休闲以乐趣(LYB)为主。在这儿需要额外提到的是R6的匹配机制,休闲的匹配机制从早期的随机匹配(萌新和大佬并存的水深火热匹配机制)到现在以等级为主的匹配机制(即双方等级差距不大,双方都有大佬和萌新),在高等级中(100级以上)的玩家匹配的都是高等级,就不会在存在以往的大佬虐杀萌新的局面,更重要的是高等级的休闲,玩家作弊的risk实在是太大,毕竟封一个百级大号,里面有的个人物品、皮肤,实在是不值得(成本风险)。所以低等级的小号科学家带老板上分成为了目前R6作弊形式的主流,其中低成本的小号是一个重要因素(促销育碧)。这种情况以赛季初和赛季末为主,50级小号带百级上分,一般为2带3或是1带4,在排位赛中,相当影响游戏体验,排位赛本就以输赢为重,团队配合为重,随着排位赛参加次数越多,排位胜利加分也会越少。从最初始的110分加到40余分(两个极限),还要受到在本次发挥程度,比如是否是本场比赛的MVP(skill分数)的影响。在鱼塘局分段的黄金段是最容易受到影响的。而且排位时间周期长,必须胜利4局(开局),或是决赛点高于2局,或是最后终局胜利(5v4),加上退赛惩罚,只能任人宰割,体验极差。

那么遇到科学家干员上分,我们该怎么办?

防守方必然会产生消极心态,因为偷人,绕防,守点很容易变成摆设,在灵活的高端局当中,这些灵活防守是翻盘核心操作,防守方的战术选择只能在陷阱流进行选择,这是基于目前外挂还只是以透视、显示敌方血量为主,并不会显示装备地点,但并不排除以后会有这些问题出现,防守方可以选择:诡雷KAPKAN、frost夹子妹、刘醒lesion、ELA、mute的wifi(要是对面有EMP咋办)。除此之外,还可以选择盘丝洞战术,或是重甲陷阱流。

进攻方,也不敢进行rush战术,选择盾牌流成为了无奈之举的首选之举,被科学家干员开局偷人也是无奈,携带烟雾弹,闪光弹比手雷更重要,神仙面对闪光弹时,还是会受影响的,烟雾作用不大。再者就是全员开局三速rush,能杀一个杀一个,毕竟对面不是所有都是科学家,运气好群殴科学家也是可以的。因为这里面的科学家以小号为主,而且游戏实际水平并不怎么样,对枪也存在胜率,确切来说是科学作弊软件还不够牛逼,比如穿墙之类。

这是笔者昨天打的RANK,对面第一为外挂,这局能胜利,是因为最后一局,对面第四TK了科学家,我们才得以反杀。感谢对面第四的正义干员。THX!

凡此种种,育碧应该加强连坐惩罚机制,科学家所参与的上分局,无论是进攻方还是防守方所得的声望、RANK分数都应该抹消。提前关闭赛季排位赛时间,剩余时间专门留一个时间进行查封,如果有带队上分的问题,就连坐,没有分就是没有分,相应的挂件也得不到,排位赛只有等下一个赛季。如果情节严重,连坐封禁(科学家带队的那方,带队指的是科学家组队上分)。不过这些说来只是惩罚的辅助方法,更为关键的是BE系统的升级,和应对举报的快反时间(比如rank一局中举报次数超过4词或等于5次,暂停rank比赛)。如果更加激进点学学完美官方,利用F防C沉M迷、支付宝等等进行实名认证(受限于没有在我国过审);将本地计算转化为服务器计算,例如坦克世界的方式。不过作弊系统的机理笔者不是很懂,而且外挂作弊也会日新月异,只有BE技术能力得到提升,再现封神榜,才不会有玩家录视频的举报方式了(相比之下极其落后又无计可施又无奈之举)。牛逼点联系警方抓几个?而且黑号开挂的问题也是令人烦。以此R6才不会再陷于以往的诸神之战中,也不会因此而弊殁。

反制绝招

话又说回来,人性本恶呀。eas服水深火热,中国外挂真的是很牛,隔壁吃鸡的封杀数据就是最好的证明,R6目前也有这个趋势。更改匹配区域方法,彩六贴吧提供:

https://www.baidu.com/link?url=s3KvsZaaw8NvPTrHnv556F_y5QMqdN6YQDlDS0YrUZfNKU0scBjDb4gAVzO4H9g4&wd=&eqid=c3d804fa0000685b000000065a9958d4

大家先可以往jap和seas跑,或是多玩玩休闲吧,或是和我一样向17、MJ学习,争取提高对科学家干员的胜率(肛枪)吧。


还有BE的作弊软件还是挺贵的,当然和吃鸡也差不多,不像垃圾橘子战地1,便宜。

以下高能。

图中我挂的那个神仙,大家可以看他的ID wgqun***************。笔者也加进了这个群看了看,很是牛逼,当然不排除以后有更牛逼的,现在已经出现了瞬移C4的神迹(神罗天征),感谢

Hosairi up的授权

https://www.bilibili.com/video/av20113662/                                 av号: AV20113662

哈哈哈,游戏嘛,开心就好,qnmd。


带老板上分 游戏里的ID马赛克不是我打的

一款游戏要火,某种意义而言是好事,同时也是件坏事。BTW,希望最近辉煌他们的反作弊行动有所收获,对R6还是担忧。

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