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22.7.11游戏王DBAD包R-ACE新卡整理及杂谈

2022-07-11 20:48 作者:煤球Xa0c  | 我要投稿



R-ACEインパルス(レスキュー・エース インパルス)
战士族/效果 炎/3星 1500/1500
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己主要阶段才能发动。选对方场上攻击力最高的1只效果怪兽。这个回合,那只怪兽不能把场上发动的效果发动。
②:对方把场上的怪兽的效果发动时,把手卡·场上的这张卡解放才能发动。从卡组把1只机械族「R-ACE(レスキュー・エース)」怪兽特殊召唤

一句话杂谈:1效果是封锁对方攻击力最高的效果怪兽的场上效果发动,可惜是1速不能做康,但是用来骗康后跳2效果,2速逃跑加特招一张本家,还算很优秀的下级。


R-ACEエアホイスター(レスキュー・エース エアホイスター)
战士族/效果 炎/4星 1700/1700
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1张「R-ACE(レスキュー・エース)」魔法卡加入手卡。
②:对方把场上的怪兽的效果发动时,把手卡·场上的这张卡解放才能发动。从手卡把「R-ACEエアホイスター(レスキュー・エース エアホイスター)」以外的1只「R-ACE(レスキュー・エース)」怪兽特殊召唤。

一句话杂谈:1效果检索魔法,2效果是效果发动时,二速解放逃跑然后特招手卡一只本家,因为本家魔法其实都还挺优秀的,所以算是不错的动点。

R-ACEハイドラント(レスキュー・エース ハイドラント)
机械族/效果 炎/1星 0/0
这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。
①:只要自己场上有「R-ACEハイドラント(レスキュー・エース ハイドラント)」以外的「R-ACE(レスキュー・エース)」怪兽存在,对方不能选择这张卡作为攻击对象,也不能作为效果的对象。
②:只要这张卡在怪兽区域存在,自己的「R-ACE(レスキュー・エース)」卡的效果盖放的1张速攻魔法·陷阱卡在盖放的回合也能发动。
③:自己主要阶段才能发动。从卡组把「R-ACEハイドラント(レスキュー・エース ハイドラント)」以外的1只「R-ACE(レスキュー・エース)」怪兽加入手卡。

一句话杂谈:1效果给自己加不被攻击、不取对象抗性,2效果是盖放陷阱直接发动,不过陷阱都是康啊,盖放的回合发动...用来锁ip?不过3效果这个检索还不错,没有本家的二速逃跑。应该还是当魔陷额外效果的一个工具人,下几看情况吧。

R-ACEファイア・アタッカー(レスキュー・エース ファイア・アタッカー)
机械族/效果 炎/6星 2200/2200
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己场上有「R-ACEファイア・アタッカー(レスキュー・エース ファイア・アタッカー)」以外的「R-ACE(レスキュー・エース)」怪兽召唤·特殊召唤的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:抽卡以外的方法让对方手卡有卡加入的场合才能发动。自己从卡组抽2张,那之后选1张手卡丢弃。

一句话杂谈:1效果有本家怪召唤就手卡起跳,2效果相当于反向暗爪,你检索我也抽卡,抽2丢1还是不错的。不过只有这两个效果就显得有点废了。

R-ACEファイア・エンジン(レスキュー・エース ファイア・エンジン)
机械族/效果 炎/7星 2500/2500
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己场上有「R-ACEファイア・エンジン(レスキュー・エース ファイア・エンジン)」以外的「R-ACE(レスキュー・エース)」怪兽召唤·特殊召唤的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:对方场上有怪兽特殊召唤的场合才能发动。从自己的手卡·卡组·墓地选1只4星以下的「R-ACE(レスキュー・エース)」怪兽特殊召唤。

一句话杂谈:1效果也是本家召唤特招起跳,2效果是对方特招时,手卡卡组墓地4星本家特招?好广啊!这卡不必须下3!在对方回合直接开始叫人然后发效继续拉人,怪不得说是即时战略游戏,值得!

R-ACEタービュランス(レスキュー・エース タービュランス)
机械族/效果 炎/9星 3000/3000
这个卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。
①:从自己墓地把2张「R-ACE(レスキュー・エース)」卡除外才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:自己主要阶段才能发动。从卡组选最多4张「R-ACE(レスキュー・エース)」速攻魔法·通常陷阱卡在自己场上盖放(同名卡最多1张)。
③:自己场上的其他卡因对方的效果从场上离开的场合,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。

一句话杂谈:1效果是手卡发动起跳,不是条件特殊召唤。2效果是选4张本家速攻魔陷盖放?wow,你以为我是展开,其实我是红坑哒!3效果是1换1。2效果真的很惊艳了,终端直接变身红坑康停你,然后下回合打死你。

R-ACEヘッドクオーター(レスキュー・エース ヘッドクオーター)
场地魔法
①:只要对方场上有怪兽存在,自己场上的「R-ACE(レスキュー・エース)」怪兽的攻击力·守备力上升500。
②:自己在通常召唤外加上只有1次,自己主要阶段可以把1只「R-ACE(レスキュー・エース)」怪兽召唤。
③:1回合1次,从自己墓地的卡以及被除外的自己的卡之中,以4张「R-ACE(レスキュー・エース)」卡为对象才能发动。那些卡回到卡组并洗切。那之后,自己从卡组抽1张。

一句话杂谈:1效果就当常驻行了,2效果多一次通招,不过基本本家也不需要太多通招点...不过有总比没有好。3效果是回收,4张抽一...不过墓地除外都可以回收,还是不错的。

RESCUE(レスキュー)
速攻魔法
这个卡名在规则上也当作「R-ACE(レスキュー・エース)」卡使用。这个卡名的卡在1回合只能发动1张。

①:以自己墓地的1只「R-ACE(レスキュー・エース)」怪兽为对象才能发动。那只怪兽在自己场上特殊召唤。自己场上有「R-ACEハイドラント(レスキュー・エース ハイドラント)」存在的场合,可以作为代替以对方墓地1只怪兽为对象。

一句话杂谈:可以被大哥盖下的速攻,可以苏生墓地怪,如果有消防栓可以苏生对方墓地怪,估计是对抗一些堆墓的组件。还是很不错的。

ALERT!(アラート)!
速攻魔法
这个卡名在规则上也当作「R-ACE(レスキュー・エース)」卡使用。这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:从自己墓地选1只「R-ACE(レスキュー・エース)」怪兽加入手卡。自己场上有「R-ACEハイドラント(レスキュー・エース ハイドラント)」存在的场合,可以作为代替从卡组把1只「R-ACE(レスキュー・エース)」怪兽加入手卡

一句话杂谈:可以被大哥检索,墓地回收,场上有消防栓可以卡组检索,应该配合本家1星机械用。

CONTAIN!(コンテイン!)
通常陷阱
这个卡名在规则上也当作「R-ACE(レスキュー・エース)」卡使用。
①:自己场上有R-ACE(レスキュー・エース)」怪兽存在的场合,以对方场上1只效果怪兽为对象才能发动。这个回合,那只效果怪兽不能攻击,效果无效化。自己场上有「R-ACEハイドラント(レスキュー・エース ハイドラント)」存在的场合,再在这个回合让那只怪兽不能作为融合·同调·XYZ·连接召唤的素材。

一句话杂谈:这张卡很棒!取对象不能攻击效果无效,这个还好,但是有消防栓的话,让那只怪不能融合同调超量链接,这可太棒了吧!这可一卡卡死大多数卡组了!估计很多卡组都会郁闷死。以上是对娱乐卡组的看法,不过...这个环境的上位...好像不太吃这个了(欸嘿)。

EXTINGUISH!(エクスティンギッシュ!)
通常陷阱
这个卡名在规则上也当作「R-ACE(レスキュー・エース)」卡使用。
①:自己场上有R-ACE(レスキュー・エース)」怪兽存在的场合,,以对方场上1只效果怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。自己场上有「R-ACEハイドラント(レスキュー・エース ハイドラント)」存在的场合,再在这个回合让对方不能把这个效果破坏的怪兽以及和那只怪兽原本卡名相同的怪兽的效果发动。

一句话杂谈:取对象破坏,有消防栓的场合,这个回合对方不能把同名怪效果发动,也是不错的一康...大概,估计还是要看环境吧...

最后说两句:目前这卡组唯一的弱点就是缺少终端,大哥盖4虽然强力,但是在这个环境还真不一定能够看...没有自肃是很强的一点,看看能缝合一些什么。资源很赚,真的很赚。目前这个系统...还差一口气,我的建议是看看还有没有新卡或者补强,这个系统目前娱乐够了,但是要主流占饼...我觉得有些难度。

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