真三国无双7猛将传 个人经验总结 武将使用 孙策篇
孙策

大家中秋节快乐!(晚了一天,但今天的月亮更圆O)
那么在大家恰月饼的时候不妨来看看小霸王孙伯符吧!
孙策,孙吴家长子,在老爸孙坚去世后承担了江东的一切,对抗袁术,统一江东。如果说老爸孙坚是创业的话,那他就是运营。(他弟弟是败家)
在受到于吉等人陷害后,动怒导致旧伤复发,英年早逝,临终前将孙吴家产托付给了弟弟孙权,并请求好兄弟周瑜进行辅佐。
在游戏中形象可见,与周瑜的关系非常好,而且武艺高强,甚至还有个3D区级别的老婆()
可以说在IF线中是究极的人生赢家了

招式解析:

N :短距快速旋棍交替连击,最后一段属性。在C技蓄力开始到结束都可以使用N来进行后跳打断招式,并且调整姿态以便进入下一次追击(极武皇表示很赞)
C1:崩防冲击,配合后跳可以进行快速控场和脱围
C2:上挑,贴身一段属性,可派生EX2
EX2:正前方近身快速连击+收招击飞,不可后跳取消,可转向
C3:连续两次打击对敌人造成眩晕,一段属性伤害
C4:近距离两次横挥打击,两段属性
C5:捶地一段属性伤害
C6:投技,抓取敌人连打后一脚属性回旋踢,可派生EX1(无论是否抓中人)
EX1:一记火炎飞踢,无法破防,无法后跳取消,可全方位转向。
无双1:一发旋风轰击吹飞敌人后连续追打,最后一段吹飞,带有属性伤害,伤害一般,对浮空单位伤害减弱
无双2 易武无双:正前方一拳升龙,附带属性伤害,伤害较高
空中无双:落地扫堂腿击飞敌人+追击踢击。全段命中伤害高,追击较难命中
觉醒无双:左右横扫突进,范围较大,真觉醒较易出
真觉醒无双:在觉醒无双的连击达到80之后派生为真觉醒,变成间歇性连打。
旋风:孙策特性模组,高连击,弥补攻击范围小,AOE不足的问题,增加控场以及蓄气能力。
面板数据很好的一个角色,攻击力和连击都处于较高的水平,武器特性给予极强追打的能力,N技虽然距离较短但是正面压制力很足,无双基础面板就都比较高,开荒期十分舒服,EX技两个小控场,稍微弥补了蓄气能力;但是蓄气水平仍旧较低,并且没有很好的自卫手短,很容易被偷背,几乎没有机动力,如果遇到弓箭手将会十分狼狈,虽然下限由于面板拉高了,但是仍旧拥有着较高的操作熟练需求,因此上限也变得很高,如果将距离与走位把控好,可以玩得更加出神入化。

流派推荐:
小霸王有个极其特殊的无双属性,就是吃属性伤害,因此单单出标准的无双流伤害并不会很爆炸,而且还有点陪衬的意思,不够成为主流,在这种情况下即使是属性流,无双的输出也不会很难看。旋风给予高连击也给了连击流一定的空间,但仍旧被属性流压了一头。
我在此条件下研究出了一套较为快乐的摸奖流玩法,最后给大家分享。
标准风斩流:神速连击双引风斩(引雷可换烈火)
技能选择:一闪+战吼+藤甲/攻高+觉醒(旋棍吃不到龙腾虎跃)
主打C5N的高频属性触发,C6EX1用于控场和打破防单挑,C4可用于贴身使用,觉醒BUFF辅助。
暴风连击流:神速连击+猛攻/引雷/相扬/暴风(不推荐,刷兵速度过慢)+战吼+引爆+烈火
技能选择:战吼+攻高+一闪+觉醒
主打C6EX连击和N连打,觉醒BUFF和无双看情况使用。
猜拳升龙一拳流:
神速连击+咆哮+斩击+引爆+乱击/引雷/旋风/激昂
技能选择:战吼/一闪+无双+攻高+战庭
最为娱乐的一种玩法,由于两个无双起手都是吹飞,即使命中了也没法触发旋风,所以不太推荐带上旋风,主打C6EX,通过吃酒和斧子后,使用无双2以及无双1(推荐无双2),赌最后一发能否触发斩击,触发了就一发秒杀,没触发就再来一发()
玩的就是一个赌狗!

秘武获取方式及一览:

获取方式:吴郡平定战,开局五分钟后击败太史慈两次
推荐等级:50以上,困难及以上
很简单,打得快点就行,都在必经之路上的


获取方式:徐州攻略战,在己方无人败走,并且山门未开的情况下击败陈登
推荐等级:50,困难及以上
也不难,快点就行,一路直取陈登,赶在周瑜那边开门之前打掉就行


那么这期攻略就到这里,下期继续为大家带来孙策他老弟。