游戏推荐第十七期 明与暗的较量---《白教堂血案》
作者:小波

《白教堂血案》是一款以真实故事为基础的桌游,描述了1888年8月7日到11月9日间,于英国伦敦东区的白教堂一带残忍杀害多名妓女而未被抓捕的传奇Assassin--开膛手杰克 与侦探们斗智斗勇的故事。
《白教堂血案》在设计上将玩家分为两个阵营:明面上,警探在杰克杀人后逃回避难所的路上四处搜寻杰克的踪迹,试图抓捕杰克归案;暗地里,杰克在城市180+的点中有一个小小避难所,在杀人后逃之夭夭,而在逃回避难所的同时,留下尽量少的踪迹,以方便下一次作案。
游戏版图根据当年的事件,整个游戏流程分为四天,也就是四轮游戏。而每一轮当中,杰克都在不同的地方杀害妓女,在第三天更是在两个地点都留下作案的痕迹。杰克躲在暗地中,并不显示在大地图上,用各种方式躲开侦探的耳目,在天亮之前回家即可。而各位侦探在杰克的注视下移动调查,且只能通过询问路人来获知杰克的踪迹,通过多人的合力调查,一步步确定杰克的位置,最后一举将其抓捕。
杰克在逃跑的过程中,会用到当时伦敦随处可见的马车来逃脱警探的耳目,也会凭借其对伦敦街区内小巷的熟悉程度在各个街区中自由穿梭。虽然这些手段的使用次数有限,且会随着警探的深入调查而不断减少,但这种特殊的移动方式使得侦探们很难追踪杰克的每一步踪迹。

从《白教堂血案》的游戏性来看,游戏的初期会略显无趣,诸位侦探千方百计推断杰克的逃跑路径,却又很难发现线索。第一轮下来可能稍有端倪,就因杰克成功逃离而被迫停止调查。而两轮经过后,杰克又在两个地点作案,侦探首先要确定杰克的出发点,然后顺藤摸瓜推断杰克的路线。最后一轮,杰克马车与小巷道具皆只剩1,这也是侦探们最后的机会了。
《白教堂血案》在平衡上做的其实并不十分完美,更加考验双方玩家的判断。就像开膛手杰克如果过早露出马脚,很容易前期被发现踪迹,从而使游戏更快推进;但杰克前期的较多资源,也给侦探们的调查带来难度,第一轮一无所获也是时有发生的。再加上本身地图上很多区域的距离并不规律,差距略大,使得新手在推断上很容易忽略最优解。
总的来说,《白教堂血案》是一款很不错的重推断的桌游。游戏人数其实并不固定,下至2人1V1对决,上至1V5,每个侦探各一位玩家,甚至可以6人7人或是更多一起推断杰克的行动路线。
《白教堂血案》游戏时间也根据玩家的思考时间有较大浮动,如果四轮跑完,笔者估算应在2小时左右。《白教堂血案》本身是一款非常注重策略的游戏,考验的是玩家的胆识,心理,以及对对手行为的大胆猜测。
当然,如果您和您的小伙伴想要体验这款《白教堂血案》,笔者更加建议由完全没有游戏经验的玩家来扮演开膛手杰克。一方面双方在对游戏的探索中带来的失误能带来更好的游戏体验,另一方面也不至于侦探们因为毫无游戏经验而被熟手杀生。
从玩家的后期评价来看,有的玩家认为《白教堂血案》的杰克很容易取胜。而也有玩家认为,如果侦探同心协力,那杰克必不能逃脱天罗地网。
挺好玩的,代入感很强,很有操作性,适合朋友们一起玩
-----来自与笔者一起体验的好友
