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【ParadoxAAR#33】卡拉曼-欢迎英雄

2023-11-23 23:10 作者:苯醇  | 我要投稿

    在本期战报中,我们将使用卡拉曼开局,达成成就“欢迎英雄”。

    罗姆苏丹国曾是安纳托利亚地区最主要的国家,但其在1243年被蒙古军队击败之后便一蹶不振,并在13世纪末分裂为了12个互相独立的突厥贝伊国;其中卡拉曼贝伊国征服了罗姆苏丹国的首都科尼亚,因此卡拉曼贝伊宣称他是罗姆苏丹国的正统继承者。

    但在历史上,卡拉曼贝伊国并未能光复罗姆苏丹国的荣耀——由于统治阶级内部的争权夺利和马穆鲁克王朝的征服,其在主要存在的14-15实际中一直无所作为;与此同时,同为罗姆苏丹国分裂产物的奥斯曼贝伊国则积极向周边国家扩张,并逐步建立起地跨三大洲的强大帝国;而卡拉曼也在这一过程中成为了奥斯曼帝国的一部分。

    如上文所述,奥斯曼将是我们重建罗姆过程中最主要的敌人;而游戏中成立罗姆的决议要求奥斯曼不存在也佐证了这一点:

橘色为成立罗姆所需省份

因此本局游戏我们最重要的盟友便是马穆鲁克、奥地利、波兰-立陶宛等奥斯曼的潜在宿敌,这些国家普遍实力强大,有其相助击败奥斯曼不成问题。话虽如此,作为世界上最强大的国家,即使有强力盟友的帮助,正面击败奥斯曼仍需巨大代价;为此我们需要在尽可能地想办法从侧面击败其:

    在开局阶段,奥斯曼无论是经济水平还是陆军实力都远胜周围国家,但海军实力则较为逊色;而与之“相匹配”的,奥斯曼的领土被土耳其海峡分隔为两部分;同时奥斯曼的首次向外扩张往往是去吞并拜占庭帝国。固然这个海峡不能为AI控制下的拜占庭改变什么,但这会让奥斯曼将几乎全部兵力投入至巴尔干,使得安纳托利亚驻防空虚,因此我们只需伙同盟友击败奥斯曼海军,并赶在奥斯曼围下君士坦丁堡之前占领比加和科贾埃利两个省份,便可封锁土耳其海峡,将奥斯曼军队阻隔在巴尔干,进而轻松占领其在安纳托利亚的所有省份,从而赢得战争。

    此外,无论是奥斯曼还是罗姆,执行决议“迁都伊斯坦布尔”均需拥有君士坦丁堡、埃迪尔内、克尔克拉查利、许拉文迪加尔、科贾埃利五个省份。因此我们只需在和约中征服其中之一,便可阻止其执行决议以提升自身实力;这边科贾埃利位于安纳托利亚地区,且是一个堡垒省份,在首次战争中我们必须征服这一省份以尽可能地削弱其,并为之后封锁海峡提供便利。

    但不难想到,随着奥斯曼的衰弱,周边的奥地利、波兰-立陶宛、威尼斯等强国也都会加入到瓜分奥斯曼的行列中。因此针对奥斯曼的前几次战争中,我们不可过分削弱奥斯曼的军事实力,减少上述国家对奥斯曼省份的征服。

    理论分析结束,接下来进入理念分析部分:

    可以看出卡拉曼和罗姆的理念在扩张和军事方面均较为强力,且扩张理念普遍靠前(虽然罗姆理念中的核心化花费减成处于二发,但我们也很难在此之前成立其),能为我们在前期的快速扩张起到很大帮助。而相较于对方,罗姆理念在军事、维稳和经济方面修正更为强力;而卡拉曼的理念则在文化等杂项上的修正更为可观。在单纯扩张的情况下,罗姆理念更适合于玩家进行游戏。

    但不同于其它国家,罗姆/奥斯曼所特有的行省机制得以使其将包括核心化在内的很多事情交由行省处理,因此尽可能地降低省份战争分数花费便是其首要任务;此外,行省机制也使得很多作用于罗姆/奥斯曼本身的修正效果降低,而使得作用于其附庸的修正效果提高。虽然在卡拉曼和罗姆的理念中几乎未涉及到与附庸有关的修正,本局游戏无需考虑这一因素;但这也提示我们可以在成立其它拥有省份战争分数花费减成和附庸吞并花费减成等附庸相关理念的国家后再行成立罗姆以继续游戏。

    理念分析结束,那么我们开始游戏:

    固然在本局游戏早期,奥斯曼是我们最主要的敌人;但开局时我们与之有着5年的停战期,不能直接对其加以干涉;因此在这段时间内我们需要尽快积累将来对其战争的有利因素,如拉拢盟友,提升自身体量等。即对于开局拥有的两名外交官,一名去改善与马穆鲁克等奥斯曼宿敌之关系,另一名则去伪造周边小国(杜勒卡迪尔、拉马赞、白羊等)的省份宣称即可。

    应用对应贸易政策,分别加快上述两项外交行动之速度。

    但在Europa Universalis IV(至少是在1.36.x及之前的版本)中,对于改善关系、建设间谍网等长期性的外交行动,仅需外交官在月末-月初时间段内在执行即可取得对应进展,而与月中时其行动无关。因此在游戏早期,我们可以在月中派遣外交官执行一些即时性的外交行动,如出售舰船、轻蔑侮辱大国之宿敌等:

注意:不要在年末轻蔑侮辱之,比如1444年12月

    至于阶层方面,除去老生常谈的几个特权之外,还可授予其一些解锁相关决议的特权以获得与之相对应的瞬时增益,如小国破局所急需的中高传统陆/海军将领、重型战舰或将来撤销特权所需要的提高阶层忠诚等。

    虽然开局时我们与奥斯曼处于停战期,难以立即向其开战,但在游戏早期可能威胁到其的机会着实不多,我们必须把握住其中任何一个。因此在与奥斯曼开战之前需经常派出海军,监测其陆军动向,以对之后的战略部署做出及时调整,确保能在奥斯曼陷入任何挫折时都能及时落井下石,杜绝其翻身之可能。

    这边奥斯曼选择先向位于安纳托利亚地区的詹达尔扩张,短时间内不会再将其陆军调回巴尔干地区,此时我们向其扩张较为困难;那么我们选择趁此机会向周围的杜勒卡迪尔、拉马赞等小国扩张,提升自身实力。

    前期人力缺乏,需尽可能地避免与敌军交战,如若交战则需尽量创造有利条件以求全歼之,如提升陆军质量/数量、选择在被我方控制的要塞决战等。

    这边马穆鲁克向我们表达了友善态度,但我们处在战争中无法直接与之结盟,因此我们先行与之王室联姻,占据其一个外交关系。

    吞并杜勒卡迪尔和拉马赞并索要战争赔款,积累更多资金以应对将来针对奥斯曼的战争。

    战后立即与马穆鲁克结盟,避免奥斯曼乘虚而入。

    之后利用上述两场战争所得的威望废黜继承人,并派遣君主操练军队,以求这两位卧龙凤雏尽快归西。

    游戏前期需尽可能地节省行政点数用于点出第5级行政科技和行政理念第三项,可用于核心化省份的点数就较为稀缺。因此我们尽可能不要在前期向新征服的省份建设完整核心,但可以将自治核心省份纳入直属州以降低最低自治度惩罚(90%→50%)。

    这边奥斯曼又选择了向仍在安纳托利亚地区的特拉比松扩张。在1.36.x版本后,原格鲁吉亚三国被取代为了一个有限统一的格鲁吉亚(参考更新日志),但仍维持着与特拉比松的同盟关系,因此奥斯曼的扩张会被这两国境内的大量堡垒所严重拖延;那么我们趁此机会,继续向东侧的白羊扩张。

    依旧是尽可能地创造有利条件以求全歼敌军。

    吞并白羊,封堵奥斯曼向东扩张的道路,迫使其选择向地处巴尔干地区的拜占庭扩张。当然如果其执意向东侧的黑羊扩张,那么我们亦可背刺其,只不过代价会高出很多罢了。什么你问我背刺奥斯曼还是黑羊?谁是目前最主要的敌人?

    一刻也没有为先主的去世而哀悼,立即奔赴战场的是——5/2/3的摄政哈屯和她5/3/4的储君儿子!

好似开香槟咯!

    这边超出了所有人的意料,奥斯曼选择了向被威尼斯所保护,且与教宗国结盟的阿尔巴尼亚扩张,

为我唱一首大送的歌

    那么我们待其主力部队尽数奔赴巴尔干地区之后,迅速召唤马穆鲁克向奥斯曼宣战。无需提前撤回海军,除非威尼斯海军已被全歼——而这是几乎不可能发生的事情。

可能和拜占庭境内常驻的叛军有关

    由于AI欺软怕硬的性格,本场战争我们仅需确保集中优势兵力围攻安卡拉/科贾埃利/比加等其会最先与我军发生冲突的省份,即可引导奥斯曼主力向巴尔干地区与威尼斯作战——至少我军不会被其分别歼灭。

    在双方的混合殴打下,奥斯曼的主力很快便被尽数歼灭,那么我们接下来的目标便是抢先威尼斯尽可能地占领奥斯曼的省份,得到更高的战争分数。

大写的丢人

    在和约中收回三个核心省份;同时征服马尔马拉海周围的盖利博卢、比加、许拉文迪加尔、科贾埃利四个省份以求控制土耳其海峡,降低将来对奥斯曼战争的难度;最后索取一笔战争赔款以偿还贷款和扩充陆军。

    击败奥斯曼之后,剩下的游戏内容便简单的很了,我也不会再如上文般详述。

    二发政府改革先选择“限制贵族特权”以便于撤销“阶层法定权利”特权,之后再视资金和人力的缺乏程度决定是否切换。

    在我们胜利后不久,奥斯曼与阿尔巴尼亚等国的战争也告一段落,其在和约中被要求释放保加利亚作为独立国家(阿尔巴尼亚自然无法保证其独立);此外拥有伊斯坦布尔也是成立罗姆的必要条件,因此我们接下来的任务便是征服拜占庭及保加利亚。

    由于之前拜占庭并未向奥斯曼发起进攻,此时其还有大量核心未被收回;因此我们选择将其吞并后释放,避免将大量时间花费在改善与之关系上。

    至于保加利亚,完全吞并即可。

    同时积极寻求强力盟友,抑制包围网的形成,同时为马穆鲁克等现有盟友的倒戈做好准备。

    这边热那亚在和约中要求奥斯曼释放埃雷特纳,那么我们直接将其吞并。

    之后可以将贸易本埠移动至伊斯坦布尔节点以获取更多贸易收入。

    目前奥斯曼仍然拥有着价值150%+战争分数的省份,我们距离成立罗姆还需要一段时间,这段时间内的大部分省份仍需我们亲自征服,因此在此首发行政理念以降低核心化花费。

    地理大发现时代的第一项时代能力选择“正当化战争”以降低侵略扩张影响,进一步抑制包围网的形成;加快向主流宗教国家,尤其是天主教诸国的扩张速度。

    贷款接纳文艺复兴思潮。

    向黑羊扩张,征服奥尔图以在之后的战争中放出附庸格鲁吉亚收核心,之后尽可能地征服其与马穆鲁克和阿贾姆相邻的省份,并注意避免提前征服伊拉克的核心省份。

    之后在再次向奥斯曼扩张,收回附庸拜占庭的全部核心省份,剩余的战争分数尽数用于征服其省份即可,优先征服易受威尼斯、热那亚等周边势力干扰的艾登区域。

    第三项政府改革选择“君主集权官僚制”以加快省份自治度降低。

    这边马穆鲁克与我们反目成仇,那我们只好放缓向东征服波斯的计划,先行处理这个距离我们极近、且所有省份相对于我们均同文同宗的庞然大物。

    但在1.36.x更新后,开局时叙利亚便作为马穆鲁克的附庸国之一而存在,想要像之前版本一样从马穆鲁克手中收回其核心,就必须待其将叙利亚吞并。此时距离其吞并叙利亚还差大约7年,同时我们与之有着5年的停战。因此在向其扩张之前,我们先行处理掉已被打残的奥斯曼和黑羊两国。

    这边希尔凡与奥斯曼结盟,并被黑羊保持独立,那么我们向其宣战,并分别与奥斯曼和黑羊无条件和平,缩短我们与后两者的停战期。

    至于希尔凡,吞并就好。

    可以将希尔凡等其它次大陆的贸易中心省份所在区域加入贸易公司,提升在其所在节点的贸易竞争力及商品产出,同时尝试获取额外商人团。

    注意对于异端(什叶派、伊巴德派)省份,需在转化为正统信仰后再加入贸易公司,降低当地叛乱的干扰;至于异教省份,由于罗姆理念、齐米阶层及将来的人文理念等修正,叛乱度不会太高,可以直接加入贸易公司。

    二发外交理念,降低省份战争分数花费、加快扩张速度。

    吞并奥斯曼,统一土耳其文化。

    再次向黑羊扩张,这边强行转变其盟友吉兰的宗教以提前达成第二时代的时代目标。

    在和约中尽可能地征服黑羊的省份,优先收回格鲁吉亚的全部核心省份,同时征服辛贾尔以在战后放出附庸伊拉克收核心。

    待拜占庭被吞并后,我们即可点选决议成立罗姆,完成成就“欢迎英雄”。

    之后不久,叙利亚便被马穆鲁克所吞并,那么我们直接在拉卡将其放出,并在随后的战争中收回其全部核心省份,同时征服巴勒斯坦区域。

    吞并克里米亚。

    吞并黑羊,优先收回附庸伊拉克的核心省份。

    在1.36.x版本后,我们可以向其它国家请求思潮分享,但思潮分享的速度实在低的过分;那么我们还是选择传统的种思潮。这边选择在与伊斯坦布尔隔海相望的贸易中心省份许拉文迪加尔种出殖民主义思潮,加快如伊斯坦布尔、埃迪尔内等发展度较高省份接纳思潮的速度。

    这边我们的盟友阿贾姆不自量力地向呼罗珊宣战,随后便被呼罗珊之盟友德里的帮助下被迫释放阿达兰及洛雷斯坦。那么我们直接将阿贾姆附庸,并吞并后两个国家。

我想要法尔斯的颜色,虽然罗姆的颜色也很好看

    向威尼斯扩张,征服其位于巴尔干地区、拉古萨节点的所有省份,减少我们的贸易本埠节点——伊斯坦布尔节点的贸易价值外流。

    这边莫斯科已经集齐了成立俄罗斯所需的全部省份,那么我们与之结盟以求进一步抑制包围网形成,同时抑制潜在包围网的主要成员国——波兰-立陶宛的扩张。

    三发人文理念以进一步降低省份叛乱度。

    当然由于行省机制,相较于人文理念,影响理念对我们帮助更大。但此时外交理念第6项所提供的-20%省份战争分数花费仍未点出,外交点数较为缺乏;且我们目前并不急需影响理念带来的增益,因此在此先行选择行政系的人文理念。

    再次向马穆鲁克扩张,征服其在埃及地区发展度较高的坦塔、拜赫里和瓦斯塔尼三个区域。注意在战后及时向埃塞俄比亚等马穆鲁克周边强国发布警告,避免其侵吞马穆鲁克的其余省份。

    向河中扩张,收回呼罗珊的全部核心省份,同时征服贸易中心省份萨里、亚兹德以提高在波斯节点的贸易竞争力。

    向匈牙利扩张,征服任务要求的匈牙利大平原区域,同时征服曾普伦、萨格勒布和国王属地以在战后放出附庸尼特拉、克罗地亚和特兰西瓦尼亚收核心;随后在侵略扩张影响允许的前提下尽可能地征服其省份;注意不要签订过多其余条款,避免停战期过长。

    附庸帖木儿,之后收回其核心。这边可以将其部分省份交还给体量较小的呼罗珊以平衡二者独立倾向。

    宗教改革时代的第一项时代能力仍然选择“宗教战争”以加快扩张速度,虽然也没有什么其它可选的

    再次向马穆鲁克扩张,征服任务要求的所有省份。

经典的埃及版图

    从阿富汗处收回帖木儿的全部核心省份。

    这边突尼斯的总发展度>150,我们不能一战征服其,那么本场战争我们选择尽可能地释放其境内的tag并将之和突尼斯本身悉数外交附庸,以求获取更多的资金及人力等。注意不要外交附庸西西里(马耳他),否则将使我们在吞并其之前无法建设伟大工程“马耳他堡垒群”,变相减慢扩张速度。

    此外,此时摩洛哥仅剩一个省份,我们亦可将其外交附庸以在之后针对西班牙、葡萄牙的战争中收回其核心。

好吧其实是我的恶趣味
最好的方式还是直接征服其

    分别向波希米亚及匈牙利扩张,征服除摩尔达维亚外卡帕提亚地区全部省份。

不想为一个摩尔达维亚跟波兰立陶宛联邦开战
因为没有盟友愿意帮助我

    吞并河中,收回帖木儿的全部核心省份。

    再次向马穆鲁克扩张,尽可能地征服其省份,优先征服任务要求的省份。

    向葡萄牙其盟友西班牙扩张,收回附庸特莱姆森和摩洛哥的全部核心省份,将其势力逐出非洲。此外为便于之后对二者的战争,在此我们再夺取直布罗陀。

    1549年12月31日,我们与埃塞俄比亚议和,收回附庸阿达尔的全部核心省份,并征服其全部沿海省份。

    1550年1月1日,我们已经征服中东、北非、波斯次大陆全境及东欧、中亚和中非的大量省份,达成了远迈历史上塞尔柱帝国和奥斯曼帝国的成就。至于“一主一国”等成就更是唾手可得,但之后的游戏趣味性较差,在此便不再继续。

    Q.E.D

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