潘德的预言2前瞻-第三期-问答篇-潘德的预言2定位问题

潘德的预言2前瞻-第三期-问答篇-潘德的预言2定位问题
在2023年,骑马与砍杀2最初版本发售的第三个年代,战团高人气Mod潘德的预言的原作者萨克森龙终于开始发布一些关于潘德的预言2的前瞻及更新。在联系了作者萨克森龙本人并获得许可后,本系列将开始陆续翻译和搬运已公布的关于潘德的预言2的设定。
前排提示:
1.内容只是作者目前的设想,一切以实际的发布后的潘德的预言2为准。
2.部分内容与战团潘德的预言的设定有冲突,可能是修改了设定。
3.一切翻译名都以日后潘德的预言2的官方汉化为准。
4.潘德的预言2仅仅处于开始阶段,距离实际制作完成需要多久尚不清晰。

那接下来我们开始正篇内容吧。

一.问&答

问:潘德的预言2是否会成为Talesworld的骑马与砍杀:战团的一个mod?
答:不是。
问:潘德的预言2将成为Taleworlds的骑马与砍杀:霸主的一个mod吗?
答:不,不是mod。潘德2也许会成为骑砍2的一个DLC,但它肯定是一个商业开发项目(应该就是指要收费)。我们(潘德有制作组,不是个人开发)甚至还没有决定用什么平台来实现这一企划,并最终展现给玩家好。我们正在创建一个不可知论(?)的游戏设计文档,等写完再决定下一步做什么。
问:潘德的预言2什么时候才能完成?
答:我也不知道,但我会尽快完成的。我想我需要把我的思维从某个特定的游戏中剥离出来,在各位潘德粉丝的帮助下以全新的眼光审视我想创造出怎么样的体验。我们将共同制定设计文档和游戏系统,然后我们再认真开发下一步。
问:我可以通过Paetron(一款国外的付费创作社区)赞助你吗?
答:不行,至少现在不行。虽然我相信“赞助的价值”,但在我能用我的作品换取到赞助之前,我们是不会接受粉丝赞助的。另外,在我们结束规划阶段并进入开发阶段之前,资金也无法加快开发进度或降低(我们弃坑的?)风险。
问:那我现在如何支持潘德的预言2的开发呢?
答:那就成为一个潘德社区的活跃成员吧!你应该在被问及游戏功能、设计方向和玩家反馈时提供你的反馈。我会将制作组的想法与您告诉我们的内容相结合,以确保我们能开发出大家喜欢玩的作品。
问:我能否在我擅长的艺术/建模/场景构建/代码/写作/配音/项目管理技能上协助开发呢?
答:虽然我们还在创建设计文档的规划阶段,但现在为项目增加人员和专业技能还为时过早。一旦我们进入实际的执行阶段,即开发阶段时,我们会再次考量制作组的技能水平,并确定我们需要什么帮助才能完成开发。
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