《猪人塔》
猪人塔大家都不陌生,那么我们来讲讲原理、效率如何提升以及易犯错点来讲: 猪人塔在静态的门也是可以刷猪人的,只需要堆叠门的数量就可以达到极高的效率——在携带版(基岩版包括网易)出现了一个机制——在传送门重新被激活的时候,有极大概率刷新猪人,我们可以通过重新激活传送门再破坏传送门,得到极高的效率——这便是原理,当然这一个不够,我们还需要重新激活传送门和破坏传送门的装置,现在这个原理我们先称之为“A”(这样显得咱有才华) 接下来是看重新激活传送门的装置——传送门重新激活,需要使用到岩浆——因为岩浆可以无限次点燃易燃方块——但是新的问题又出现了,岩浆的点燃速度极慢——此时又要请出我们一个机制——侦测器在发射信号的时候,算是变成了另一个方块,会被岩浆重新刷新,这样我们就可以做到极快的点燃,那么我们仅仅只是需要在易燃物品后面整一个凹槽,下面铺垫用侦测器高频,里面放上岩浆—,接下来的话,我们就要使用可燃烧但不可被烧毁方块(例如:活板门、木门、工作台、按钮等)(这里补充一点:因为猪人可能会刷现在点燃装置上,所以记得把点燃装置往上提两格)——在就是机器的另一个原理,我们先称之为“B” 接下来讲的就是破坏传送门的装置——首先我们需要再请出一个机制——首先我们要知道生存是不能徒手破坏传送门的,而水、细雪、岩浆(这个不知道可不可以)可以破坏传送门,这里推荐用细雪,因为水和岩浆都是液体,会流的到处都是(用什么由大家自己决定)但是在被激活的传送门是不能被破坏的,我们又要请出一个神奇的玩意儿——发射器——发射器可以无视游戏的机制,激活之后,细雪、水、岩浆并直接出现在传送门上面,然后破坏传送门,那么我们在下面接一个高频,用红石火把连接,我们就可以操控发射器,这样子的话,开关就做好了(这里补充一点,因为猪人可能会生产在发射器上,所以推荐发射器往上提两格)——这便是我们第三个原理,我们先统称为“C” 三大原理都集齐了,现在我们就差最后一部分——聚怪(处死两个门以上推荐使用红石火把高频式的三叉戟处死 重点:收集千万不能是个四个漏斗堆,尤其是两个传送门以上,推荐使用玻璃板水流自动分类法,也可以使用漏斗矿车高频发射器水流自动分类法,不然四个漏斗是收集不过来的)——聚怪可以使用水流式,将怪物全部聚到处死地——第二个是重点:仇恨式,将雪傀儡困在处死口上方,要高一点,然后抓一只猪人上去,记得命名防止刷掉——这边是最关键的一个环节,做完之后只需要在这个处死加收集就ok了,我们先统称为“D”“E”“F”(后两个分别是处死和收集 接下来我们将“A”“B”“C”“D”“E”“F”全部组合起来,就是一个猪人塔 效率如何提升: 猪人塔的效率是跟区块和难度有关的,在此举个例子:我一个四门猪人塔跨了九个区块(极限)在困难模式下效率达到11000每小时,在普通模式下效率有9000每小时,再简单模式一下,效率有7000每小时,所以挂机的时候记的的调高难度,单门最好能跨上三区块,双门最好能跨上六区块,四门最好能跨上九区块(都是极限) 易犯错点: 一、不能做到秒点燃——岩浆想要做到秒点燃的话,我们需要侦测器增加岩浆的活性 二、在做单门或双门时,猪人全部卡进了地狱——猪人在东边和南边刷新,需要找好位置,或者将破门装置,点燃装置,往上提高两格,防止刷新猪人 三、为什么我做的猪人塔不刷新猪人——猪人要在y0以上才会刷新,有些人在制作测试的时候用超级平坦,并且高度没有整到y0以上,所以无论怎么制作都不会刷新猪人 以上便是本篇文章的全部内容,如果有任何缺少或者讲错的地方欢迎各位大佬在评论区里面讲解,防止误带新手,十分感谢!!! 视频也会制作了,将会以这篇文章的内容去讲解