unity之子弹发射

接下来小编以照相机作子弹得载体,实时发射子弹,实现类似打砖块得案例
1.构建场景:
添加由预制体构成得墙,然后再在Project面板母体中添加刚体组件,使得全部的预制体都有重力效果

然后添加一个我们要实例化的对象这时我们添加一个black的material的球phere,作为将要实例化的物体

2.添加脚本
下一步我们就以相加为发射器添加脚本了


3.控制发射器移动
那么这个时候的发射器是没有刚体组件的,那么怎么来实现移动呢看下面的脚本:

接下来小编以照相机作子弹得载体,实时发射子弹,实现类似打砖块得案例
添加由预制体构成得墙,然后再在Project面板母体中添加刚体组件,使得全部的预制体都有重力效果
然后添加一个我们要实例化的对象这时我们添加一个black的material的球phere,作为将要实例化的物体
下一步我们就以相加为发射器添加脚本了
那么这个时候的发射器是没有刚体组件的,那么怎么来实现移动呢看下面的脚本: