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【弹幕互动游戏开发】四方战争_更新日志2

2022-07-03 02:28 作者:亿石流  | 我要投稿

2022-07-03

更新内容6条

  1. 修复了英雄不会出现在奇袭中的bug。

  2. 修复了战斗中的英雄被错误显示为兵力耗尽的bug。

  3. 背景音乐播放方式修改。

  4. 现在最后一波出兵必定会带上所有英雄,包括复活中的。

  5. 增加了英雄在升级时的解说语音。

  6. 增加了精兵指令,可以立刻召唤6名和玩家相同兵种的精兵进场,每方每场比赛只能使用2次。



2022-07-01

更新内容3条

  1. 更正了战绩的记录方式,现在本局战绩将在左侧以KDA的形式(几杀/几死/几助攻)显示,右侧相应位置改为操作命令介绍。同时,不再统计总击杀数排名,转而统计总胜场排名。

  2. 增加了升级系统,英雄现在可以通过击杀或助攻获得经验值并升级。等级越高,生命值越高,攻击速度越快。升级时还会立刻回满生命值。

  3. 增加了奇袭的指令,可以消耗6兵力立刻召唤18名援军进场,每方每场比赛只能使用1次。


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