世界RPG0.62t(国服0.80t)更新日志
活动
愚人节活动结束
错误修复
*刺客—修复了F的伤害无法致命一击的错误
*吞噬者—修复了一个错误,该错误导致吞噬者叠加的层数有时不会在死亡时重置
物品
饕餮·末日判罪
*新增一个效果,在被动激活期间 技能命中时,使目标受到的魔法伤害增加3%,持续4秒
圣烨·末日序曲
*移除被动触发时增加攻击速度效果,新增在被动激活期间 技能命中时,使目标受到的魔法伤害增加4%,持续4秒
征服·恐惧支配
*堆叠层数的持续时间3->5秒
回心·生命波纹
*被动技能 重置技能冷却时间概率 7%->5%
*新增使附近友军获得的恢复量增加15%的光环效果
新增了以下物品
*收割者的面具
*痛苦之链
*创世之戒
*灵魂之息
(一些数据可能会在完全实装前进行调整)
BOSS
*四大boss的部分技能伤害减少(主要是减少无法躲避/场地伤害为主)
地底君主阿加雷斯
*感染目标播放的提示音会与狩猎的提示音不同
古代魔导机器
*在完全复活之前玩家可以自由进出场景
*缓解在地图边缘召唤时,召唤物偶尔会立即死亡的问题
*修复在40%净化模式期间boss脚底下可以躲避光束的问题
角色
*魔枪斗士/圣光十字军/暗黑术士 在下档时能量回满
冰法
*会更加接近输出职业,进行整体的技能重做
暗黑术士
*W—将球体伤害改变为始终参考当前最大法力值,而不是施法时的最大法力值
*T—5秒后 每秒增加1.5%的技能伤害->增加1%造成的伤害(最高25%)