DoMCer中国版 超级战墙 V3.4 版本公告

亲爱的玩家,你们好。
近期我们根据玩家的反馈集中调整以及修复了一些问题,接下来给各位玩家呈现目前版本更新详细内容!

职业
凤凰
小奶能量30→25
大奶瞄准的目标获得固定40能量
复活时无法攻击敌人
大奶无法选取凤凰队友为目标,且无法弹射奶凤凰队友
凋灵骑士
新增特性:凋灵之触6/7 的时候 放技能给敌人施加凋零buff
常驻吸血 15%→12% 每秒最多恢复3→2点血量
凋灵之触伤害修改,4s 4伤害 → 4s 2伤害 即1s造成0.5伤害
有凋灵之触的敌人 身缠黑色粒子
删除向死复生,并修改为“腐化铠”。最终击杀/助攻/击杀/助攻后,恢复25%最大装备耐久
斩杀线 血量10→8
恐惧魔王
使用技能时血量回复 3.5HP → 2 HP
暗物质 出铁量从1个修改为2个
黑骑士
不再分摊队友传递过来的伤害,直接让队友受到的所有伤害减少百分之16(近战、远程、技能和摔落伤害等
魔法面包 墙塌后设置为不可挖
新增 黑骑士专属合成 一圈面包+一个红石块=5个魔法面包
新增机制 直接食用魔法面包时 效果修改为生命回复2 4S 并跟技能 以逸待劳 共享技能CD
修复BUG 连线队友死亡断线后线不存在 但是黑骑士依旧会分摊伤害
BUG 弓攻击到敌人会扣能量 正常应该不会扣除能量
吸血鬼
血药5瓶→3瓶 回复4❤→5❤
主技能持续时间内获得虚弱4效果
新增化蝙状态下 本体被攻击两次会直接取消飞行
血酿最大溢出8->7(即最多两颗金心)
血酿溢出时间从8秒增加至10秒
修改吸血鬼物品装备,需要玩家重新编辑两职业的背包
海盗
海上漂 CD 30→35s
修复海上漂会被其他队伍旁观者打出来的bug
海盗宝藏:
从杀2个人出一次变成3个人出一次
苦力怕
技能释放的tnt会造成原版TNT的百分之75伤害
tnt现在可以对自己造成伤害和击退效果
意志修改:
20HP以上受到爆炸伤害时,获得速度II 抗性I 4秒 CD:8秒
当你生命值低于20受到伤害时,你获得速度II和生命回复I 12秒
CD:16秒
CD效果共享
苦力怕死后生成的苦力怕怪物获得永久抗性提升3效果
修改苦力怕物品装备,需要玩家重新编辑两职业的背包
机器人
技能吸收敌人能量 6→8
给队友能量 5→6
狼人
狼人变身
每攻击一名不同敌人后,最终爆炸伤害+2→+1,上限5
使用技能时会直接使第一次的技能进行爆炸结算,最高以此法恢复3❤
末影人
技能EPH 20 → 17
摔落保护75%→60%
满能量时,生命回复1 10s →生命回复II 5秒 CD:5->10秒
修改tp机制,tp落点应该在敌人身后一点(而不会自动选择在有位置的方块上)
奥术师
开墙后技能无法破坏石头。其他方块如铁矿,煤炭矿可以正常破坏。
洞穴蜘蛛
修复毒液之击异常消失的BUG
新增特性 每次获得毒液之击时 毒液之击持续时间重置
烈焰人
技能爆炸范围加0.5格
右键镐子可清除生成的烈焰人
刺客
暗影步伐和吸箭CD分离
暗影步伐 5s→10s
吸箭 5s→3s
骷髅
修改爆炸箭:
碰到人直接结算爆炸并造成伤害,避免弓箭弹开
猪人
勇气被动修改
每5刀,让自身获得5秒钟的生命回复1,和1.5秒的抗性提升1(原来为4秒)和10点能量,跳劈也只算一刀
守护被动:抗性提升2 触发血量要求 14 → 16
释放技能时,给范围内每一个敌人都发送一个火圈
多个猪人的火圈独立作用(即同一个人可以同时受到多个火圈的伤害)
鲨鱼
去除鲨鱼放水的CD(持续放技能可以移动水的位置)
右键镐子可以去除水
猎人
自瞄机制优化
金苹果概率改为2个箱子出1个
动物伙伴的仇恨机制:
传送过后,清空仇恨,优先攻击传送过后离你最近的敌人
蜘蛛
取消生命回复效果 改为两颗金心5s
萨满
增加狼群伤害
优化狼仇恨机制:
狼优先攻击受到萨满近战伤害的玩家。狼传送后,清空仇恨并优先攻击离你最近的敌人 直到萨满攻击敌方指定目标
英勇修改为获得7s速度2,对方获得7s虚弱1
任意来源的速度2持续时间之内,受到的所有伤害减少百分之12(近战、远程、技能和摔落伤害等
单人风上限4 -> 3,一个人最多同时受到5个风的伤害

游戏性改动
不允许虚空wallrun,会被强制拉回到开始wallrun的地方
饥饿等级最高10→8
死斗时间+5分钟
修复从高空落到梯子上或者长时间挂在梯子上,下梯子后行走一段距离会受到积累的摔落伤害
绿宝石掉落物修改:
摔落保护II 耐久II 金鞋子 → 摔落保护II 耐久III 金鞋子
新手职业更换为:牛、骷髅、蜘蛛
末影人价格: 0 -> 25,000