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Warframe【热修】26.0.4+26.0.4.1

2019-11-06 06:19 作者:jxtichi012  | 我要投稿

来自官方论坛PC更新日志区

自远古之血发布以来已经过去5天了,在这段时间内我们已经获得了很多来自玩家出色反馈! 截至昨天下午,已经有15,000多名赤毒玄骸被感化,有85,000多名已被击杀。 你们一直在忙于做这个吧! 为了让所有人都能参与其中,我们正在为赤毒玄骸系统开发一些更宏观的机制:

储备的赤毒武器:在将精力/ Forma 给了现用的武器后,获得同样但更好的赤毒武器可能会让人有一种失望的感觉。 考虑到这一点,我们正在研究一种“重复消耗”的机制,你可以组合两把相同的赤毒武器,从而转移其增益,并保留你塞在里面的Forma,特殊功能槽连接器,土豆和晶体从而让你摆脱内心的纠结。

给个例子来进一步澄清:在消耗赤毒预言者B时你在赤毒预言者 A上所做的所有操作(Forma,土豆,晶体,Mod配置,外观配置等)都将保留。 来自赤毒预言者 B的增益将转到赤毒预言者 A上,而赤毒预言者B将不再存在于你的仓库中了。

幼体玄骸的创造将会是真正的选择。 有些人想看到世界被淹没在赤毒之中,而另一些人只想过着没有玄骸烦的生活! 对于那些不想被赤毒玄骸烦的人,我们正在改动杀死幼体获得赤毒玄骸的方式。 幼体的死之前设置是和奴仆一样的,但怜悯操作仅适用于最后一次伤害他们的玩家。 在这个时候要么你走上前并按X开始“怜悯”(这是创造赤毒玄骸所必须的),要么走开并离开它们,使其在15秒后自行死亡,从而退出创造赤毒玄骸的过程。

敬请关注后续内容!


近战第二阶段的改动和修正:

在我们研究更多相关内容的反馈时,我们给近战提供了些精心挑选的热修内容。

修正在你近战时必须每次要切换冲刺的问题。基于该上报:https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/dpy5vl/melee_stops_sprinting/

修正西格玛 & 南极座和眼镜蛇&鹤没有在重击时消耗近战连击数的问题。

修正格挡 Mod 计数功能没有正常工作的问题。另外移除了需要“导引”的设定。


赤毒玄骸第二阶段改动和修正:

基于5天以来的反馈,我们今天对赤毒玄骸系统进行了许多更改。 本周在有更多开发人员参与的情况下会有更多的改动到来。

怜悯奴仆现在有 5%几率掉落安魂遗物,这样就在击杀/感化赤毒玄骸的步骤中有了另一种奖励。 安魂遗物在赤毒玄骸系统中起着非常关键的作用,我们的目标是将(目前)正常任务中的奴仆狩猎与你最终的安魂遗物狩猎结合起来。

提升了赤毒虹吸任务中每个安魂遗物的掉落几率,从30%提升到50%。

对每个提示调整了安魂密语发现需求以减少开始时的量:

与其之前每个密语需要相同数量的提示,现在第一个和第二个密语需要使用60%提示,而最后一个密语需要使用140%提示。

多余的密语进度会延续到下一个密语,这样可以更快地发现密语。

在赤毒巫妖上使用灭骸之刃所发现安魂现在可以作为永久已知安魂于界面上看到了。

安魂Mod和遗物现在不会被你的玄骸给征税了。

游戏中的密语弹出窗口现在会以进度条的形式显示你之前的密语发现进度上了。 如果你已经解开了所有的密语提示,则不会显示此进度条了。

现在在玄骸身上测试一个安魂可以使密语的进度平均比在奴仆快10倍。

现在在赤毒幼体无法生成时会播放一则通信来告知。

调整了玄骸界面中的显示内容以使其显得更清晰。

给在等着甜美灭骸之刃的赤毒幼体加入了语音。

在玄骸尝试记录旁边添加了一个数字,这样可以知道顺序了。

更新了玄骸的名字文本以使某些字母更容易区分。

玄骸的等级现在会因尝试失败而立即更新,因此你可以在任务中立即看到新的等级。

如果你重玩已完成的警报和赤毒任务现在会有一个“已收到奖励”的条目。

从赤毒幻纹中移除无意放入的声音。

赤毒征服榴炮的装填速度从1.7秒降低到1.5秒。

修正任务结算界面没有显示所有已恢复的赤毒玄骸物品(幻纹,赤毒武器图纸等)。 我们调查的每种“玄骸没有归还我的(X)”都表明在所有的情况下都归还了物品,只是界面显示出现了问题。

修正Nekros的亡者幽影可以生成赤毒奴仆的问题。

修正资料库中的玄骸会用字幕中使用的玄骸名字,以及其他不一致的地方。

修正在任务中队伍的每个人都已经有玄骸的情况下会生成赤毒幼体的问题。

修正幼体本体生成之前出现赤毒幼体通讯的问题。

修正在赤毒幼体生成时有错误的通讯问题。

修正挖掘的能量电池搬运者和捕获目标会作为奴仆生成的问题,从而使任务无法完成。

修正Grineer间谍任务中常见的传感器,并部署了能够作为赤毒奴仆的粘子问题。

修正玄骸武器在被提取后显示Unicode的问题。

修正奴仆的音乐可能会与赤毒玄骸的音乐同时播放的问题。

修正在某些情况下丢失赤毒玄骸肖像和通讯的问题。

修正赤毒玄骸被视野之外 Mod 影响的问题。

修正被击杀的玄骸过来帮忙的问题。

修正能够生成超过每个任务中预期数量的奴仆的问题。

修正安魂Mod在jiao'yi时显示[PH]占位符的问题。

修正玄骸会在他们的处决动画开始后停止播放的一个问题。


优化:

修正在选择一个配置时候如果你的配置名包含有HTML字母(例如"<")时会有一个崩溃的问题。

修正在抚摸一只成年库狛时会有一个丢失功能的问题。

修正在一个赤毒奴仆/玄骸上进行终结动作时候会有一个非主机崩溃的问题。

修正如果一名敌人试图在之前已经入侵的面板上激活一个警铃时会有丢失功能的问题。

修正和布娃娃物理效果相关的一个崩溃问题。

修正如果你从你的赤毒玄骸那取回了你被偷的物品时会在任务结算界面挂起的问题,导致你需要重新登录才能离开这个界面。

修正在玄骸出现帮助时会有严重的顿卡问题。

修正当游戏检查是否有友军玄骸应该生成后会有脚本错误的问题。

修正如果赤毒玄骸拿了无效物品会有脚本错误的问题。

修正在任务结算界面因为玄骸收税的而有脚本错误的问题。

修正在退出入侵时会有脚本错误的问题。

修正在高等级关卡中开启入侵时会有脚本错误的问题。

修正在载入到一个任务时的小队界面中会有脚本错误的问题。

修正在使用鼠标滚轮来滚动过配置时的脚本错误问题。


灭骸之刃 Mod 改动和修正:

现在无迹可寻在已经激活的状态下再激活会在18秒隐身加成后刷新(例如在18秒期间入侵了另一个控制台)。

提升了溜之大吉的冲刺速度加成,从50%到75%,持续时间从10秒提升到15秒。

提升了脚底抹油的持续时间,从12秒到在怜悯之击后给予跑酷速度15秒加成的设定。

火线电击现在只会电击24米内警觉/警报的敌人,这样不会破坏你的潜行玩法了。

修正无迹可寻的隐身加成在你失败或放弃 Corpus 的入侵面板时会被触发的问题。



Vauban 改动:

我们在深入研究那些火热反馈的内容,未来会有更多相关的改动内容:

提升了Vauban的特斯拉电激和轨道轰击的施放速度。


改动:

从拍照模式中移除了[PH] 轨道飞行器场景。这会在一个好点的时间回归的。

Nyx的精神飞刃的感染移动速度减益现在会被能力强度影响了。

Grendel的任务现在会在界面上写出为“无Mod模式”。

移除赤毒玄骸护甲金属上的一些刮痕和尘垢,这样可以让配件中的材质显得更统一。


修正:

修正指挥官无法在空中进行虚空爆破的问题。

在噬血型库娃杂交种(感染的库娃与普通库娃繁殖出的)上装备某些毛皮花纹时会有纹理破坏的问题。接下来会和纯种噬血型库娃吻合了。

修正Grendel吞噬友军的问题。 有时候你会变得非常饥饿,你知道的...

修正另一种情况中NPC会瞄准他们看不到的目标的问题。

修正 Titania 女皇外观在剃刀之翼中没有使用正确的飞翼网格贴图且丢失扇动动画的问题。

修正NPC卡住并且无法在炮位上进行动画(炮塔等)的问题。

修正在Warframe上安装时特殊功能槽连接器时界面提示显示“武器”的文本问题。

修正Grendel上披饰有过多穿插的问题。

修正武器特殊功能槽连接器无法被聊天链接的问题。

修正在把噬血型库娃玩偶放置在轨道飞行器中后会有无法移动的问题。

修正传奇核心的收件箱消息没有发送给段位3的帐号的问题。

修正在Grendel吞噬时奥席金属鱼鹰的光晕效果的显示问题。

修正在整个任务中都能听到磁力触发效果的声音问题。


【热修】26.0.4.1

修正:

修正奴仆在怜悯之击时掉落安魂 Mod 而不是预期的安息遗物的问题(在热修26.0.4中添加到奴仆掉落表中了)。 我们还从奴仆的掉落表中删除了500 赤毒。 可选的奖励越少,意味着有更好的机会获得安魂遗物!

那些在奴仆掉落不正常的情况下获得安魂Mod或赤毒的玩家可以继续留着这些奖励。看来圣诞老人来早了!

修正奴仆的掉落物被赤毒玄骸征税的问题。

修正噬血型库娃初心者套装没有显示你已经拥有多少噬血型基因印记的问题。

修正在遗物精炼界面中打开一个聊天链接时会有界面重叠的问题。

修正在商店中查看胡子的静态画时Warframe会显得后退的问题。

修正在任务结算界面中因为赤毒玄骸征税无效物品时会丢失功能的问题。

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