【BA模组】鸡窝银行大劫案

推荐PL人数:4
推荐神秘等级:7
适配规则版本:v0.5
作者:艾丝·麦琪

模组介绍:
本模组包含基础的调查与简单的战斗,适合新玩家熟悉规则。
模组的故事与《蔚蓝档案》的主线剧情没有交集,没有看完主线的玩家也无须担心剧透或是由于信息差导致的理解困难。

导入信息:
近日,一则消息在基沃托斯的社交网络上不胫而走,在DU地区的凯撒公司旗下某银行的金库里,竟然保存有老师〇〇的照片!一时间鸡窝各大势力蠢蠢欲动,而我们的老师目前对此还毫不知情,刚结束了手头繁重的工作,正在夏莱大楼门口散步摸鱼……
网络信息:
X月X日晚,基沃托斯某论坛。
一名名叫“小骷髅123”的网友发布了帖子——
《呜哇哇哇,在黑市花大价钱买来的照片弄丢了!》
所有PL进行一次【幸运】检定,成功则有幸在当时点进了帖子参与了最初的网络讨论。
所有的事情就是从这么一个帖子开始的。
通过网友们的询问,小骷髅123会回想起弄丢照片时的事情。
当时突然刮起了大风,自己不禁打了个喷嚏,拿着照片的手不小心松开了。当时正好经过的银行运钞车正在搬运钞票,照片随着大风混入了其中。自己没敢上前索要照片。这就是今天白天发生的事情。DU地区夏莱附近的银行人流量并不大,所以照片应该还在银行金库里。
如果玩家表现得好,SS可以提供一些额外信息,比如当时负责押运的银行守卫的配置信息。
但是无论如何玩家无法知道〇〇指的具体是什么。
与老师汇合:
第二日上午,夏莱大楼门口。
SS应与玩家们提前商量好PC们在此时来到夏莱的理由。这里提供以下理由供SS参考:
1. PC是夏莱今日的值日生
2. 受到委托/自作主张为夏莱加强安保(防范卑女)
3. 担心老师的身体状况前来照看
4. 看到了网上的照片传闻前来找乐子
5. 只是因为其他的理由恰巧路过夏莱,但发现老师身边聚集了一堆人所以好奇地凑热闹
无论选择什么样的理由,SS应当确保至少有1名PC知道照片的传闻,并且将这个信息共享给在场的所有PC和老师
团队结成:
老师觉得这样下去会引起骚乱,于是和大家商量,趁真正来爆破银行的学生出现之前,赶快把照片取出来,或是发布证据证明小骷髅123说的是假话。PC们理所当然会同意,但多半各自心里也有自己的小算盘。
在行动之前,老师会强调尽量不要给银行造成损失以及不要给附近的市民添麻烦。在潜入银行之前老师会和PC们在一起,潜入行动开始后老师则会远程联系大家。
银行信息:
银行就在夏莱大楼同一条街上相距不远的地方,占据了一栋写字楼的一二层楼。银行的四周有全天候24小时执勤的警报无人机共4台。PC可以通过一次成功的【感知】检定寻找警报无人机巡逻路线上的空隙,这一情报可以共享给其他人。得知了空隙情报的PC可以通过一次成功的【敏捷】检定抓住空隙穿过巡逻的无人机。若有PC的【敏捷】检定失败,则会立即进入战斗,并且无人机会尝试发出警报。若无人机发出警报,则会唤醒银行内机库中待机的警卫机器人。警卫机器人一共有6台。在白天至少会有两台警卫机器人会负责守卫银行大门及运钞车的工作,在银行正门做出可疑举动(例如尝试绕过无人机)会被警卫机器人上前盘问。银行下班后所有警卫机器人都会进入机库待机。
银行的正门是机械锁,对于没有开锁相关知识的PC来说,开锁需要进行一次目标值-3的成功【学识】检定,并且在有警报无人机巡逻的情况下,只有一次检定机会。如果想用蛮力开门,想要不被察觉,需要连续进行成功的目标值-2的【力量】检定和【敏捷】检定。无论采取哪种方式,在失败后都会被警报无人机察觉。
银行后门:
银行的背面有一个后门,后面正对的是一个小公园,同时也是一些混混的基地。住在此处的混混大约有6人。自称“骷髅章鱼团”。混混们被凯撒集团收买,会赶走看起来在打银行主意的可疑人士。如果看起来比较轻松的话,也会帮助银行击退入侵者。对于混混们来说,并没有必要为了一点外快拼尽全力,如果发生战斗之后混混们感觉打不赢了会尝试逃跑。逃走的敌人会电话联络银行,之后触发警报。
PC们可以尝试使用各种合理的方法去转移混混们的注意力,混混们并不会那么尽责地盯着后门。SS应当注意无论采取何种方式都应让PC进行至少一次对应的属性检定,但如果PC表现好的话,可以适当增加检定目标值。
无论如何混混们都会尽量避免将老大是“小骷髅123”的情报透露给PC,遭遇逼问会想办法逃跑。
银行的后门是电子锁,刷银行员工卡可以解锁。也可进行一次目标值-3的成功【学识】检定通过黑客知识打开。使用蛮力开门不被察觉也需要连续进行成功的目标值-2的【力量】检定和【敏捷】检定。
银行楼上:
银行的楼上是一家女仆咖啡厅,营业时间比银行要长一些,银行关门之后这里还会继续营业3小时。可以通过女仆咖啡厅厕所里的通风口进入通风管道,再从银行2楼的通风口出来。老师是这家女仆咖啡厅的常客,所以如果有PC提出想通过通风管道入侵的想法后,老师会建议去女仆咖啡厅试试。
电梯:
写字楼有两部电梯,一部是银行专用,银行专用电梯只开放-2~2F,写字楼公用电梯只开放-1F~顶楼。银行专用电梯修改了电梯的程序,虽然在2F以上也有电梯门但无法通过电梯到达。可以通过电梯井物理入侵或是黑客骇入修改电梯程序的方式从其他楼层进入银行的专用电梯。物理入侵需要用蛮力打开被封锁的电梯门,需要进行成功的目标值-2的【力量】检定,之后用索降的方式从电梯井下去。黑客骇入则需进行一次目标值-3的成功【学识】检定,这样就可以通过坐电梯到达任意楼层了。
写字楼的公用电梯无法到达银行内部以及金库楼层,只有银行专用电梯可以。
地下一层是地下停车场,这里是完全自动化的,并且也很少有人会到这里来。
地下二层是银行金库,通过银行专用电梯里的管理层员工卡认证后才可以进入。打开金库大门则需要用到金库密钥。如果密钥没有收集齐的话,请考虑其他打开大门的方式吧。使用蛮力打开金库大门需要进行成功的目标值-5的【力量】检定。金库大门受到蛮力冲击后也会触发警报。警卫机器人从被唤醒到赶到金库层需要两回合的时间,每回合玩家都能进行一次检定的尝试。
这个街区有瓦尔基里的支部,不过瓦尔基里总是姗姗来迟,如果玩家不是拖得太久的话是很难碰见她们的。从触发警报到赶到银行需要10回合的时间。
银行内部:
银行内部1F是大厅及柜台,平日里来银行大厅办理业务的市民并不多。待机的警卫机器人也在1F,触发警报后就会被唤醒。可以在大厅通过楼梯前往银行2F。
银行内部2F有VIP会客室、各个银行管理人员的独立办公室、监控室、机械电力室。机械电力室内有独立的发电系统,可以承担写字楼断电的情况下为银行供电的职责。
银行经理今日会独自加班,银行关门后可以在2F经理办公室找到他,当然在这种时候遇见PC们他会立刻启动警报。从经理口中可以获得金库密钥,在经理或是其他管理者的办公室里可以得到管理层员工卡。
最终对决:
当PC们打开金库大门后,会发现一位戴着蓝色头套的狼耳少女和一台小型导弹无人机正在金库之中,而少女的手中,正拿着一张不明的照片!已经没有后退的余地,为了老师的照片,最终的战斗就此打响!

事件真相:
银行及夏莱总部所在的这条街上有不少店铺,这些店铺基本都在凯撒集团名下,不过由于地理位置偏僻生意冷清,多亏了夏莱的设立以及老师的活跃才让这里能勉强维持。
本次事件是凯撒集团的一位董事为了刺激本街区的商业活动,雇佣“骷髅章鱼团”的老大,即小骷髅123,在网上散播了这样的消息。从基沃托斯各地赶来看热闹的人们会在这里消费,而银行劫匪们的行动则会在她们意识不到的情况下被拍摄,编辑成真人秀在电视上播出。比起银行几个警卫机器人的损失,带来的利益会大得多。
在PC们潜入银行后,老师也回到了夏莱,这时接到了砂狼白子同学的联络,白子经过实地调查发现了这次事件的违和感,与老师商量之后,老师大致猜测出了这次事件的原貌,考虑到是可以带动附近门店生意的事情,就允许白子在尽量不造成市民损失的情况下按自己的意愿行动。
老师的〇〇照片具体是什么可以由SS自由解释,最普通的解释成“老师微笑的照片”、“老师睡觉的照片”即可。
模组结算:
剧情结束后,PC们会因为真人秀的热播成为同学中的名人。
通关本模组的所有PC,每人可获得5神名文字。
在没有造成一般市民损失的情况下通关模组,可以额外获得3神名文字。

敌人属性:
警报无人机
HP 10
力量 1 体质 1 敏捷 5 感知 5
学识 1 智力 1 幸运 1 气场 1
攻击回数 2 射程 2 先攻值 12
警报:进入战斗后第二回合,消耗1行动点才能使用,唤醒警卫机器人并报警呼叫女武神,警卫机器人下一回合进入战斗地图,女武神支援部队10回合后进入战斗地图
警卫机器人AR
HP 12
力量 3 体质 2 敏捷 3 感知 4
学识 3 智力 3 幸运 1 气场 3
攻击回数 2 射程 2 先攻值 8
瞄准射击:若本回合没有进行移动,则直到下次自己行动前感知上升4
警卫机器人SMG
HP 18
力量 1 体质 4 敏捷 3 感知 3
学识 3 智力 2 幸运 1 气场 4
攻击回数 3 射程 1 先攻值 10
举盾:HP小于等于9时,消耗1行动点才能使用,直到下次自己行动轮开始,移动力-1,体质+4
混混SMG
HP 12
力量 1 体质 3 敏捷 4 感知 2
学识 2 智力 2 幸运 1 气场 3
攻击回数 3 射程 1 先攻值 11
混混的仗义:每场战斗一次,友方单位因攻击造成的伤害使HP降至0时,若自己不处于死斗状态,你可以代替其承受这次伤害
混混SR
HP 10
力量 4 体质 1 敏捷 2 感知 4
学识 2 智力 2 幸运 3 气场 1
攻击回数 1 射程 3 先攻值 7
瞄准射击:若本回合没有进行移动,则直到下次自己行动前感知上升4
狙击弱者:消耗1行动点,攻击射程内【体质】最低的1个敌人,此次攻击伤害上升【幸运】点
混混MG(老大)
HP 18
力量 5 体质 3 敏捷 1 感知 2
学识 3 智力 3 幸运 1 气场 5
攻击回数 3+2 射程 3 先攻值 5
固定炮台:战斗中,攻击回数+2,移动力-1
溃逃:场上没有队友可以继续战斗时,移动力+2,优先逃离战场。
瓦尔基里学生(SG)
HP 18
力量 3 体质 4 敏捷 2 感知 3
学识 3 智力 2 幸运 2 气场 4
攻击回数 1 射程 1 先攻值 10-3
持盾射击:战斗中,受到的伤害-1,先攻值-3,无法学习双持类技能
抵近射击:仅命中判定时,与目标距离1时,感知+3。与目标距离0时,感知+6
警棍攻击:对自己所在格敌人【普通攻击】命中判定时,可以将攻击回数变为1,【感知】+6。命中的敌人【眩晕】
瓦尔基里学生(HG)
HP 16
力量 2 体质 3 敏捷 4 感知 3
学识 4 智力 3 幸运 2 气场 4
攻击回数 1 射程 1 先攻值 14
EX·烟雾弹投掷:消耗3COST,命中+6,射程3,回数1。指定射程内一个地图区块,区块内所有敌人受到【力量】加成的伤害。直到下次自己行动前,区块内所有单位【感知】-2。
甜甜圈盲盒:消耗1行动点,回复自己1D6HP
示警:每回合一次,使敌人的一次【警戒射击】失效
迅速:战斗中,移动力+1
蒙面泳装团2号
HP 30
力量 6 体质 5 敏捷 4 感知 4
学识 3 智力 3 幸运 3 气场 5
攻击回数 2 射程 2 先攻值15
EX·无人机支援:消耗2COST,在所在格召唤一台小型导弹无人机,召唤的无人机行动顺序排在自己之后。若场上已存在白子的无人机则无法发动。
狼的感知:若本回合最多只移动了1格,则直到下次自己行动前感知上升4
狼的灵巧:受到【警戒射击】时,【敏捷】检定,成功则无效这次攻击,并且本次移动移动力+1
小型导弹无人机
HP 12-2
力量 5 体质 1 敏捷 4+2 感知 4
学识 1 智力 1 幸运 1 气场 1
攻击回数 2 射程 3
轻量化:最大HP-2,敏捷+2
爆炸攻击:仅命中判定时,攻击目标的敏捷减半(向上取整)