欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

庙算无遗伤害计算(低配版)

2023-08-06 01:15 作者:黑减白  | 我要投稿

上一个专栏算了心海有无【庙算无遗】天赋下的理论输出极限,这里算一下词条数较少条件下的伤害计算。

基础条件:1命+精1专武,圣遗物生水治。词条全部按平均成长计算。


已知:带【庙算无遗】及治疗头,心海3段普攻生命转伤为79.755%;如果没有【庙算无遗】并带暴击头,心海的3段普攻生命转伤为63.6%。


生水治心海圣遗物词条中最多能有24个大生命词条,此时需要头杯毛花全部初始四词条,且所有升级全部加在大生命上,一个都不能歪。此时最多拥有充能词条数10个。三次普攻的基础伤害期望为47768。


换成生水暴圣遗物,副词条为24个双爆词条,需要达成的条件为每件圣遗物皆初始4词条,且升级中可以歪两次。最多拥有充能词条数为15个。三次普攻的伤害期望为48621,仍略高于【庙算无遗】心海。



显然,当拥有【庙算无遗】天赋时,心海想要获得24个大生命词条是及其困难的,实际条件下20词条已经算不错的了。

而同等条件下,要获得24词条的双爆圣遗物容错率无疑要高得多;同时,【双爆】所需的圣遗物条件下,可以提供给充能的副词条分配也是更多的。


另外,如果考虑到海染二件套提供的额外治疗加成、双水共鸣的生命加成、千岩等圣遗物套装的生命加成和攻击加成,无疑【双爆】心海的优势会进一步扩大。


当然,在这里为了保证【双爆】心海的优势,放弃了治疗头,治疗量会有所下降,大概是4000/跳,可以应对非高压环境,高压环境下后台治疗量可能偏低。但是站场期间的溢出治疗量是依旧能保证的。


庙算无遗伤害计算(低配版)的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律