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简谈魔法原理(4) 吠城科学院量子小辐出品

2019-08-24 15:59 作者:量子小辐Bongo  | 我要投稿

关键词:幻形灵 四维  变形魔法 全息理论

概述:幻形灵是一群半四维生物,我们见到的幻形灵不过是他们四维躯体的三维投影,但这个三维投影包含了四维躯体的全部信息,所谓变形则是改变四维躯体在三维空间里的投影,从而变成大小样貌完全不同的个体。

1 全息理论

        所谓全息理论,无非是包含两个关键点:

1.部分代表整体,即将全息照片分成多份,每份都会包含整张照片的信息。

2.低维包含高维,即二维的照片能够记录三维的物体。

        另外,因为投影和本体都包含全部信息,所以,对投影施加影响,也会对本体产生连带的影响。

2 幻形变化

        我们认为,幻形灵是一种半四维生物。他们的身体大多处于四维空间,但无法完全离开三维世界独立生活。他们必须有一“投影”附着于三维空间之上。这个“投影”就是我们所见到的幻形灵。所谓“幻形”,就是他们操作投影发生改变的结果。

       因为其在四维空间里的质量没有发生改变,所以幻形变换依然遵循质量守恒定律。

       另外,因为四维到三维的投影也具有全息性,所以,对幻形灵在三维世界里的投影施加影响,也是会影响到幻形灵的全部信息。例如,在三维世界里的幻形灵投影被施加伤害或者魔法,幻形灵的四维本体也会因此受伤或被魔法影响。

3 幻形灵的局限性

        因为幻形灵能够随意变化自己大小,所以幻形灵很难被三维世界的“监牢”或“绳索”所束缚。但如果在约束设施上施加能够干扰维度变化的魔法,就可以将幻形灵捕获束缚。

        在二维世界里进行形变,只需要在长宽两个维度上进行变化,若在三维世界里进行形变,则需要多一个变化维度,这意味着需要成倍的能量进行形变。同理,幻形灵变化自己四维本体要消耗比三维生物多的多的能量。这意味着幻形灵无法频繁变化,且无法长时间维持某些耗能巨大的投影形态 。这就是幻形灵需要成群进攻以确保成员能够轮流休息保存战力的原因。


         

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