MOBA 角色
异界邪神·暗影之神·苍田六帝:
法师:
追猎:
用技能命中敌人会减少目标20%的移速,持续3秒,可刷新持续时间。
掌控:
对圆形区域内敌人造成80+100%特殊攻击的特殊伤害,并将敌人聚集在一起。
暂离:
进入不可选取状态,并向指定位置跳跃,落地后,3秒内没有受到任何伤害则每秒恢复2%生命上限+60%特殊攻击的治疗量,持续5秒。
投影跃击:
进入不可选取状态,并向指定位置跳跃,落地后,对周围的敌人造成60+100%特殊攻击的特殊伤害。每命中一个英雄单位,额外造成10%的伤害。注:在暂离的恢复期间,投影跃击没法对敌人造成伤害。
远界清扫:
对扇形范围内的敌人造成100+100%特殊攻击的特殊伤害,能攻击4次,第四段会对敌人击飞。
强化1:在战斗时用掌控命中过敌方英雄,则第一段攻击额外造成50%的伤害。
强化2:如果触发过强化1,或者使用过暂离,用第二段攻击命中敌方英雄时,获得等同于暂离总计治疗量的护盾。
强化3:投影跃击命中过敌方英雄,则第三段攻击命中敌方英雄时获得3秒霸体,如果未命中,则获得30%的移速加成,持续5秒。
战士:
影雾侵蚀:
用相同的普攻或技能命中同一个目标,可叠加2%的穿透,最高叠加10%,持续3秒,可刷新时间。
影剑无视地形飞出的时候,六帝无法普攻。
穿透详情请看

影剑突进:
无视地形向前突进,对沿途的目标造50+100%物理攻击的特殊伤害,并再对周围的目标造成等同伤害。
影剑索敌:
被动:标记命中过的目标,暗影剑气会对此目标造成额外10%的伤害。影剑会优先攻击英雄。
主动:影剑在目标之间极速弹射20次,每次造成10+10%物理攻击的物理伤害,并在途中留下影雾,在弹射结束后,影雾会扩散,再对接触到的目标每秒造成等同于单次伤害的绝对值伤害,持续5秒。
暗影剑气:
施放剑气,对沿途的目标造成100+100%物理攻击的特殊伤害。
残影剑域:
释放剑域和影剑,对剑域内的目标每0.25秒造成4+40%物理攻击的物理伤害。六帝在剑域内会获得70%的减伤和30%的移速加成,持续12秒。
法师:
破碎:
如果目标受到了控制效果,技能对此目标必定暴击。
割裂:
被动:用此技能强化普攻期间,获得等同于伤害量的护甲。
快速:如果被近身的话,下次普攻横扫前方的空间,将范围内的目标一起割裂,造成110+100%特殊攻击的特殊伤害。
蓄力:将横扫改为旋转。
瞬斩:
被动:此技能命中目标会减少70%冷却。
快速:向前方突进,并对沿途的目标造成50+100%特殊攻击的特殊伤害。
蓄力:将突进改为直线范围内。
击碎:
被动:使用此技能期间进入不可选取状态。
快速:六帝跳到空中,并向地面抛下空间碎片,对范围内的目标造成130+100%特殊攻击的特殊伤害。
蓄力:将空间碎片投向目标地点,并对沿途的目标造成伤害,落地后对范围内的目标再造成一次伤害。
崩坏:
被动:击碎获得70%的冷缩。
主动:六帝踩碎这里的空间,引发崩坏,在此区域内的目标会被施加牵引、定身、禁锢、恐惧、束缚、催眠、击晕、沉默,并每秒造成10+10%特殊攻击的绝对值伤害,持续12秒。