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谱面编辑器《UPDC》的专栏教程

2020-07-25 15:34 作者:Leua  | 我要投稿


注意,调整延迟,只能把视频和乐曲,网后面调,图中正值,是往前面调的。

游戏不能运行0时刻之前的负数时间点指令。这就是新歌的谱面延迟的原因。

测试bpm你可以自己在各个网站手动测试,也可以使用软件《BPM MixMeister BPM Analyzer》。

当然updc本身也提供了手动测量的功能。

在这个“除错预置”界面里,你可以更改选定范围内的音符排版为圆形。

调整角度的单位为5°。因此不可以做精细调整。

因为他是按每一拍内的音符位置来排序的,你可以直接修改选定音符的位置,排好版后再放回原来的时间点。

你可以实时播放音乐来安置音符。

选定一个范围后按下ctrl和音符按键,可以用音符填充时间轴。你可以这么做来放置拖曳。

或者在播放时按下shift,之后长按箭头按键。

按下TAP键切换面板进入排版界面。

预置方案可以让你快速确认一个时间点上的全部音符位置。

另一个界面则可以手动自行排列。

按下f键,可以让目前时间点的音符移动到鼠标位置。

按下鼠标右键可以调整飞入角度。

按下小键盘2,可以使飞入轨道笔直。

3恢复默认。

46、58、79都有对应的相对功能,自行摸索。

按wasd也可以移动位置,按下shift时会加速移动。移动单位为8个长度。

右侧允许你更精细地调整位置,可以精密到小数点后一位。

其他功能可以自行摸索。


这个updc编辑器功能比较有限,可以使用ppd的编辑器做谱面然后转化成ft格式。

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