奥莉尔当前版本天赋推荐?爱信不信~


1级:选择迅捷扫击是因为Q本身速度很慢,又无法自主打断,所以很容易让奥莉尔陷入危险。明澈之势付出太多收益太低,正义突袭爱点就点反正我觉得弱,因为对面如果不蠢你没有迅捷扫击第一个Q没放完你就会被开,更不用说连放,毒奶的话,我打快速基本就是点毒奶,拿来抬兵线附近或者肉搏中的队友可以获得二次能量,输出后期有了W任务也不错
4级:Q范围收益过低,中心只加了距离和没加没什么区别,点了迅捷扫击就不需要这东西了。寸步难行也可以点,但是因为习惯了连续进攻的击退距离所以只点连续进攻,做完任务后期一个撞墙700多滴血,算是一个小爆发,之前一期视频也是靠这个天赋开人,而且还会增加束缚打击的击退距离,让我更好找到撞墙点。寸步难行我一次都没用过,说实在的不知道情况怎么样,但是感觉50%减速挺好的。。。。反正4级就是两个E二选一。
7级:不要选择吃球,奥莉尔当前版本本身就缺少能量,点连续进攻就是为了打能量,迅捷扫击也是为了用Q刷能量,是的,是吃了球降低75%能量消耗,但是团战你有时间连着吃球?一波兵就一个球,难不成你把自己家球兵打死吃?而且大部分地图团战都没球可吃,你个辅助要打团打一半跑线上去吃球?共鸣链接,因为,现在奥莉尔D有cd了,所以没有办法迅速的切换,所以这个天赋并不如当年好用了。当然,你没有环境A人就选这个。充能束带,个人认为是首选,在当前的环境下,很多时候队友C位可能是个超级蠢货,依靠他很难打出能量所以要把D给其他英雄,但是由于现在只有30%和10%的队友能量获取,除非是一些大范围技能的法师或者雷诺维拉这种,否则能量真的太慢了,充能束带将奥莉尔的普攻能量获取提高可以让奥莉尔在前期获得非常好的能量获取,后期充满希望层数高了靠充能束带也不会太吃力,不要追求满能量奶人!任务可以不做,队友不能死!吃球天赋就是,我能量够用,不需要你,因为有4秒CD,能量不够用,要你也没用,也不给我额外增加能量
10级:水晶庇护。复活前段时间加强了,之后连带奥莉尔直接大砍一刀,在当时复活加强的版本奥莉尔是靠复活登上了T0一段时间,但是后来复活连带数值削弱让奥莉尔成为了胜率最低的辅助,复活CD长,有前揺,还有读条,讲实话,很多人我点棺材都不会死,我点复活干嘛?拉起来再死?举个例子,屠夫群体狗链冲过来,你在中心 给自己一个棺材,出来后希望之盾加奶一口,是有可能可以做到conter屠宰场的,我说的是有可能,复活就做不到
13级:我平时玩选穿刺打击,因为我1级选灼热之光。。。但是论强度这级是炫目闪光,致盲可以起到限制对方物理输出和部分前排的能力。。。虽然要冒着被开的风险。汇聚之力是个超级软的软控,配合正义突袭完成梦想也不错,但是还是那句话,你这速度对面不秒你我还真不信,汇聚之力最大的用处就是打断穆拉丁和伊瑞尔这种慢速无免控的位移,之外。。。他连圣言术和跳舞都断不了23333因为它不能打断伊瑞尔E的蓄力~参考塔萨达的黑洞就知道了,黑洞需要把人拉扯到中心才有伤害,但是黑洞在拉扯阶段不会打断跳舞和圣言,其实是因为我自从奥莉尔15级后就没点过汇聚之力,导致我忘了他能不能断跳舞,因为打断这东西穿刺猛击比他强,超小的强制位移根本没法和致盲两秒比。。。我现在奥莉尔100多级了都。。。。*迅捷扫击会降低汇聚之力的控制效果
16级:首选天堂之怒,家里全都是偏向普攻的就天堂意志。之前说错了,充满希望是最低选择,毕竟奥莉尔这版本缺能量。而且因为现在奥莉尔D有了CD,所以不会切换的太频繁,有D的加伤就好了。。。当然了还是看谁的爆发给D的。当然,家里要是一堆没输出的T还是别玩奥莉尔,快速单排别玩奥莉尔,游戏体验特别差~
20级:点了复活就强化大,现在版本复活就是为了光速快乐才点的,不然就别点复活,太弱了这个大招。。。。其他三个是希望之盾>钻石决心>天使飞行,希望之盾是风暴英雄20级群体护盾天赋里理论上给护盾最多的天赋,乔汉娜和牛头的盾给自己只有1000出头,奥莉尔的盾极限给自己可能达到1900左右。。。。给T更不用说,降低治疗压力,和第二手强抬强保。钻石决心就是。。。开不好希望之盾怕棺材给的不好就点,看谁被集火就给他,只要他不是特别残的话他出来之后基本不会死,自己被切的时候给自己的话自保能力上稍微高于希望之盾。。。。但是我还是不想点。。。作用就是免得对面压起身然后自保,反正我不点,不管谁进棺材两秒可以让对面等着压起身那其他队友是干嘛吃的。。。。天使飞行,奥莉尔整个英雄除了光速外最快乐的天赋,范围貌似是最小的大位移,CD也是最短的。。。虽然理上牛头人的CD最短。。。。但是没必要的天赋,不存在奥莉尔死了还打团的局,而且奥莉尔也不是鸟人还有德哈卡这种,你又不去打杂,要这个飞何用。。。。也就巨龙镇和禁区打团完事去帮助单线用得上但是奥莉尔本身太弱了,没有希望之盾强抬和其他辅助的20相比很烂的。。。