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【坎公骑冠剑】BOSS异常抗性&专武异常值汇总表

2023-01-11 15:36 作者:静默之光  | 我要投稿

前言

  • 异常值的标准:由于我们不知道代码具体怎么写的。所以就将大部分BOSS的弱点定义其异常抗性为单位1。玩家的武器技能打在这个弱点上的异常百分比即为武器技能的异常值。

  • 异常抗性系数:应用于上述理论,BOSS的非弱点异常受到相同的武器技能,所产生的结果百分比=武器技能异常值*敌人的对应异常抗性系数。最后四舍五入到小数点后一位,如0.8的抗性,通常实际为0.799左右。

  • 武器技能恢复速度:

    • 结果CD = 基础CD ÷ ( 1 + CDR ),与某游戏中的“技能急速”公式相同。

    • 其中CDR即为“武器技能回复速度”,且有着最大100%,最小-100%的边界条件。

    • 当CDR=-100%时(不会报出数字被0除异常),会直接忽略武器技能的计算,此时角色将禁止释放武器技能,失去像素人脚下的读条功能,而非显示空条。

    • 当CDR=100%时,根据公式可以看出,CD变为了原来的一半。此时想要进一步减少CD,只能通过“击败敌人时-0.x秒”的效果来进行倒计时上的直接改动。

  • 武器技能等级系统:

    • 坎公的武器技能也能升级。升级会提高其基础倍率,有时还会缩减其基础冷却CD。

    • 提升武器技能的方法:将武器进化至5星;专武的连专被动(4星黄专+2,5星黄专+3,5星绿专+4)。

    • 由于常见的都是5星连专与5星不连专的情况。因此也将不连专时的基础cd与连专时的基础cd的差值称为“换专cd惩罚”。

BOSS抗性:


“基础承伤”表示该boss在相对比标准防御boss时,0破甲情况下的实际伤害差距百分比。

在运算时应使用乘区格式,而非除区。

非数字的描述表示具体数据未确定。浅灰色表示数据待验证。

专武异常值:

小苹果为9跳全打满的上限值,实际不可能做到


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