游戏推荐第二十五期:战地:硬仗(单人战役)

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战地:硬仗(Battlefield Hardline)是Visceral Games工作室负责开发制作,EA在2015年3月16日发行的《战地风云》系列续作,也是系列作品中唯一一部不以大战场和军事行动为主题的游戏,Steam商城售价198元,史低价格30元,官方支持繁体中文,和《战地风云 3》一样使用网页登陆。
本作也是最没有《战地风云》系列特色的战地游戏。

游戏的单人游戏部分提供了1个序章和10个章节的单人剧情,剧本由《纸牌屋》和《火线警探》的编剧撰写,整个通关流程的时间在8个小时左右,其游玩的体验如同观看了一部精彩热血的警匪犯罪美剧。

在剧情中,玩家扮演的尼克·门多萨是一位来自古巴的年轻热血警探,供职于迈阿密警局重案组,在日常工作中和自己的搭档史塔德一起追查线索、逮捕罪犯。
剧情中,日益严重的面粉战争让迈阿密人心惶惶,而尼克·门多萨和史塔德在一次对毒贩窝点的突袭行动中意外发现新型毒品-“热剂”的线索,也让警局高层非常重视。
尼克·门多萨在上司的安排下,和自己的新搭档—凯探员一起,顺着发现的新线索一路追查了下去。然后就是标准的中途遭到上司陷害,入狱蹲了几年大牢后又被曾经的搭档营救,最后追查线索,搜集证据,并亲手向曾经的上司复仇。
亲手完成了复仇,确实心情愉悦,但是游戏最后的结局,却很耐人寻味。

《战地:硬仗》的情节设计和电影化演绎很有美剧的感觉,尤其是开头的序章,从室内火并到飞车追击,十几分钟的出色演出效果能让玩家很快带入进角色。而除了枪战、飞车、潜入这些经典元素外,玩家在后期也能驾驶M1“艾布拉姆斯”主战坦克战斗,或者使用AC-130炮艇机的105mm机载火炮对敌人展开攻击。
Visceral Games工作室也在单人游戏中设计了一些比较有意思的功能,比如潜行时身上用之不尽的弹壳(但是为啥丢弹壳的初始按键是C键,然后蹲下是X键);比如按G出示警官证并警告目标不要乱动,然后掏出手铐拘捕,这样你会得到更多的分数;增加利用场景爆炸物达成多重击杀的设计也很有意思。

单人战役中也有一套独立的武器、配件解锁系统,获得的分数能够提高玩家的等级来解锁对应的物品。说实话,我有些不太能理解,单人游戏简短的流程并不能让玩家解锁全部可使用的武器和配件,而且这个进度和多人游戏也不通用,Visceral Games工作室希望通过这种方式让玩家多玩几遍他们制作的单人战役吗?

单人战役的载具驾驶手感不错,能飙车也能开船,甚至还能开坦克(虽然开的次数并不多)。但是射击手感就很怪异(明明前作的射击手感做的那么棒),后坐力表现非常绵软,加上敌人虽然西装革履,但如同身披重铠一般厚实的血条,让游戏节奏变慢了不少。
最后,对于《战地:硬仗》简体中文版音频缺失的问题,在此引用贴吧大佬的解决办法:“在steam内将游戏语言切换到英文,更新后在游戏文件中找到data/win32/Loc,打开该文件,将文件内所有文件都复制保存,再将游戏语言切换到繁体中文,打开Loc文件夹,把你刚刚保存的完整音效文件粘贴回去(如要求是否替换,请选择否)然后打开游戏即可正常运行。”

史低30块,看一部警匪题材、典型欧美个人英雄主义风格的美剧,还是很不错的,只可惜,这部作品如果没有“战地”这个名号的话,成就可能更高。