我自己改的真:圣柱王
← No.1145.雷吉家本资宝可梦 No.1146 圣柱王(雷吉奇卡斯) #111
属性 分类 一般 巨人宝可梦 特性 100级时经验值 巨人之躯 11,451,400 地区图鉴编号 超古代大陆 #1145 阿尔宙斯浏览器图鉴编号 阿米莉亚 奥多利比亚 R-114 R-514 身高 体重 555米 1855吨 体型 脚印 类人型 ● 图鉴颜色 捕获率 白色 1(0.25) 性别比例 无性别 培育 未发现群 250孵化周期 (114514步) 获得基础点数
HP
攻击
防御
特攻
特防
速度
0 250 0 0 0 0
基础经验值 对战经验值 114/514 1357/2468 相关链接 ●旁支系列游戏中的圣柱王 ●宝可梦集换招卡牌游戏中的圣柱王 ●宝可梦官网的中图鉴介绍 圣柱王:是一般属性的传说宝可梦 概述 圣猪王拥有着白色的巨大躯干,没有明显的头部。他的躯干中央从前到后有着黄色条状结构,其上有七个圆孔,显北斗七星状排列,他的双臂很长,肩部和手腕有黄色的圆盘结构,末端有三根白色手指,双腿较为短小,他的头部,腰部,背后和四肢上的原本的黑色纹路散发着白色光芒。在躯干中央有三对眼睛,一般的圆点颜色从上到下分别为红黄蓝。 在远古流传着的传说中雷吉奇卡斯是除了那位大人以外,最强的一般属性宝可梦。 传说祂有着能一拳把大陆击碎的力量并用这股力量创造了洗翠地区和一些强大的宝可梦(一大堆各种属性的马桶) 游戏中 种族值 能力值范围 基础点数●GO力量●奋斗等级 Lv100时数据
HP:120■■■■■■■ 350-444
攻击:200■■■■■■■■■■364-548
防御:110 ■■■■■ 202-350
特攻:60 ■■■ 122-240
特防:110 ■■■■■ 202-350
速度:100■■■■■ 184-328
总和:700 ●最小能力值以基础点数个体均为零以及性格降低能力值计算 ●最大能力指以基础点数252个体值为三一以及性格增加能力值计算 图鉴介绍 宝可梦图鉴 第10代 《宝可梦传说:雷吉奇卡斯》在远古的传说中,雷吉奇卡斯在不同的时代分别创造了一只强大的宝可梦传说他们都有各种神奇的能力 获得方式 游戏版本 地点 《宝可梦传说:雷吉奇卡斯》 巨人之山 获得方式 击败雷吉奇卡斯 雷吉奇卡斯只会和最强的宝可梦对战(某一种类宝可梦中最强的个体即为最强宝可梦) ●进化和声带只有在,没有其他直接获得方式时才列出生蛋仅出现在没有直接获得方式的世代 ●闯入对战仅在没有其他野生获得方式时才列出 ●没有列出的游戏版本既需要通过其他游戏版本或外部途径传入(官方送你或找朋友要) 携带物品 游戏版本 携带物品 活动赠送 无 ●在不同版本中,雷吉奇卡斯可能没有野生出现,仅代表游戏数据。 新增专属技能 神柱爆发(招式) 神柱爆发 用无法被阻挡的力量进行攻击只能用特殊的技能规避伤害。 对战 属性 一般
分类 物理
PP
1
威力
300
命中
101
●不是
接触类招式
●不受守住影响
●不受替身影响
●不受光墙影响
●不受不在场上状态影响
●不受魔法反射影响
●不可以被抢夺
●不受鹦鹉学舌影响
●不受写生影响
●不受王者之证等类似道具影响(包括气腰)
●非雷吉奇卡斯无法使用并进入溺死状态
范围
对方训练家
对手
对手
对手
自身 同伴 同伴
训练家
攻击场上所有的宝可梦包括自身和训练家
z招式
极巨招式
究极无敌大冲撞 极巨攻击
1
8
神
柱
冲
鸡
波
超级巨特大金币
级巨招式 超级巨热情拥抱
超级巨资源再生
超级巨星球崩坏
(专属z招式伤害为180普通z招式为190极巨招式除了超级巨星球崩坏均为140)
招式附加效果
攻击目标造成伤害并无视一切其他效果(如烧伤带来的减物抗和能力等级下降等)
第二个新招式
超级巨星球崩坏
超级计划的雷吉奇卡斯使用的一般属性攻击必定秒杀对手 对战 属性 一般
分类 极巨招式
PP
5
威力
----
命中
101
●不是接触类招式 ●不受守住影响 ●不受魔法反射影响 ●不受鹦鹉学舌影响 范围
对手 对手
自身 同伴
任意一只对手
出现游戏
《宝可梦传说:雷吉奇卡斯》 《宝可梦传说:无极汰那》 第三个招式
1
8
神
柱
破
坏
光
17位不同属性的马桶和圣柱王齐心协力发射18种不同属性的破坏死光
对战
属性 一般
分类 z招式
PP
1
威力
180
命中
101
●不是接触类招式
●不受守住影响
●不受魔法反射影响
●不可以被抢夺
●不受鹦鹉学舌影响
●不受王者之证类似道具影响
范围
对手 对手
自身 同伴
除自身以外,场上一直可以攻击到的宝可梦
出现游戏
《宝可梦传说:奈克洛兹玛》 招式附加效果 攻击18次造成18种不同属性的伤害该招式必定会命中要害同时不会被抵抗或免疫 ●任何一般属性技能都会被转化为
1
8
神
柱
破
坏
光
如果转变招式是挣扎则威力仅为1
●
1
8
神
柱
破
坏
光一定会命中,哪怕目标正在使用,蓄力招式并不在场上
●攻击对象时无视防住类招式 ●
1
8
神
柱
破
坏
光不会触发皮肤类特性,不会受到等离子浴和输电的影响
●如果转变招式为气象球则依然会转变为
1
8
神
柱
破
坏
光
最后就是特性介绍了
巨人之躯 文字介绍 不受外物影响 ●不能被交换 ●不能被其他特性覆盖 ●不能被其他宝可梦复制 ●不受
无特性
影响 ●
变身
时特性无效
●在入场时发动 特性效果 对战中 宝可梦不会被其他宝可梦的特性影响(比如威吓,压迫感,化学变化气体,破格,花之礼,淳朴。 并且拥有大力士或适应力等增加伤害特性的宝可梦攻击持有特性(巨人之躯)的宝可梦时,这些特性也会失效。 由特性带来的能力值提升也会无效比如古代活性。反正就是除了直接提升能力等级比如苍响的特性,其他的无论有利有害通通无视) 不会被天气影响(比如沙暴的扣血效果消失) 不会被场地状态影响(不会再吃钉子,当然也吃不到电场超场的属性加成但是可以在电场睡人,超场用先制) 第一次写这种东西不喜勿喷,这篇小作文写了好久各位观众老爷,给个三连吧 点赞过1145下次来个音箱蟀侠的图鉴