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【WARFRAME】更新形式详解

2023-06-02 05:39 作者:ZJM-----  | 我要投稿

本文的目的是向大家介绍我们经常用来描述 Warframe 更新的相关术语。这篇详解会长期保留并在未来的公告和更多内容中链接,以帮助玩家更好地了解 Warframe 的开发周期。

代码(CODE) 

简单来说,代码是我们直接对游戏引擎进行修改。根据问题,功能或改动的性质,可能需要对代码进行调整才能完全解决。

当我们对代码进行修改时,它必须通过每个主机平台所需的认证(CERT)流程。为了发布一次更新,我们必须通过所有平台的检查。以此来保证游戏不会让主机崩溃或是对核心功能造成任何其他问题。任何不属于“代码”的部分(脚本,资源等)都可以通过热修(HOTFIX)解决。

另外,我们还需要保证游戏在全平台保持一致,以维护跨平台游戏的平衡,这样所有 Tenno 都可以一起进行游戏。

热修(HOTFIX)

热修是常规更新之间发布的小型非代码改动或修正。通常情况下,热修会在主要更新后出现,以解决普遍存在的问题。任何由于代码而不能在热修中修正的问题都将在下一个审核版本中修正。

有时候,热修会暂停,以准备下一次主要更新。在大多数情况下,这是为了使开发团队能够将所有的精力集中在下一次更新上,因为这是准备提交正确的审核版本所需要的。

审核版本(CERT BUILD)

审核版本是指我们将修正与改动代码打包并提交审核,正如上文所述。

主线更新(MAINLINE UPDATE)

主线更新是指我们在一定时间段内积累的所有内容组成的更新。通常情况下,主线更新包括主要内容功能,还有更多小型新增内容,改动和修正。这种更新也需要在发布前通过审核流程。

当我们聊到主线更新时,我们会提到可能会出现“遗漏”的情况。鉴于一次性发布大量积压的改动和修正,可能在更新上线后出现一些问题需要在后续的热修中解决。

临时更新(INTERIM UPDATE)

临时更新是指两次主要内容更新之间发布的小型更新。它包含代码改动与修正,因此需要通过审核流程。临时更新并不常见,因为其周转时间占用了热修的机会。

随着开发流程的演变,我们向玩家解释这些内容的方式也会随之改变。也就是说,我们将根据需要继续更新这篇文章!


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