从入门到入土的魔兽争霸地图制作感想(第四天)
今天也完成了一个项目,才那么一点点代码就绕来绕去,头都要绕晕了。
成功的实现了一个完整的点,下面就是重复的10个点了,这本魔法书里面的内容必然是要填齐的,所以慢慢搞吧,干巴爹。

完成的效果为 每隔一段时间给英雄增加根据玩家英雄身上身份技能的技能等级所相应的敏捷。
这个步骤结束就可以下一项啦。。。。
今天在程序里浪费了大量的时间完全一脸蒙逼
首先这个用单位组可以做,但是我不知道单位组怎么做,数组我很习惯知道怎么做但是不能用数组做,揪心。。。。。
存储目录这个玩意挺有意思的,本来第二天去参考的装备栏制作我还没搞懂什么意思呢,因为他用了大量的存储目录存入读取,今天用了一次就知道怎么弄了,对于二周目的装备栏制作充满了信心。