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23年游戏通关记录(9):永远消失的幻想乡

2023-03-10 02:44 作者:FXT_chem  | 我要投稿

游戏名:永远消失的幻想乡 ~ The Disappearing of Gensokyo (PC)

Steam链接:

https://store.steampowered.com/app/776490/__The_Disappearing_of_Gensokyo/

通关日期:3.10  游戏时间:9.9h(一周目Hard通关,只达成开放结局)

游戏存档
Stean记录


︱  游戏体验

刚开始自己选了Lunatic难度,发现中间一个存档都没有,血还特别脆,最后死在⑨后面被踢回开头后就果断降到Hard重开了,但后来证明这是一个错误的决定。游戏系统里有太多不合理的地方了,不开Easy玩起来真的很难受。

 

一,冲刺不无敌。其实不少动作游戏冲刺没有无敌,但为什么这个就有问题呢,因为游戏里有很多狭窄的地方,敌人的弹幕一多就完全没法躲,只能打拉锯战或是靠强力角色强杀。

 

二,角色性能差异悬殊。魔理莎简直是超模的存在,对比其他远程角色,她的激光带穿透、威力大、射程远、弹药多,无论什么小怪,鼠标左右键一起按就直接灰飞烟灭,就连最强的黑妖精也抗不了多久,打Boss也不用担心弹药不足,只管轰就行。而近战角色里阿空也要比天子强很多倍,炮弹威力大,还带硬直,冲到黑妖精面前平A就能打得她毫无还手能力。据说DLC角色强度更加离谱,可惜自己一个都没买,不然就能体会到充钱带来的快感了。

 

三,关卡设计不合理。雾之湖的三黑妖精就不说了,毕竟只在近道可以不打,自己也成功只用天子过去了。主要就想吐槽下最后一关,空间小,堆怪严重,其实堆小怪还好,但堆的居然是黑妖精???我不好说关卡策划是怎么想的,强行让你带上超模角色才能通关的关卡可不是个好设计。

 

四,Boss难度不平衡。其实Hard难度下每个Boss都会有些难度,尤其是大小姐,需要高强度背板,纯靠反应躲不过,是我打得最久的Boss,不过好在自己还能接受。但是最后的黑白灵梦就达到不合理的级别了,黑灵梦疯狂招小怪,甚至还有黑妖精,白灵梦几乎不给你输出机会,只能找准机会一点点刮痧,两权相害取其轻,被黑灵梦劝退后就把白灵梦打过去了。本来是想两个都打的,不过还是算了吧。

 

其实游戏的优点也不少,比如精美的建模,有趣的对话,抓耳的音乐等,但可惜被不合理的游戏系统给掩盖了。建模虽然好,但立绘的分辨率就很低,而且画面效果无法微调;对话虽然有梗,但常常出现在战斗中,无暇观看;音乐虽然带感,但每次重开Boss战音乐也会重置,重复听前奏十几次只会感到烦躁。

 

总的来说游戏质量还行,我估计在美术和音乐上花了很多经费,毕竟买了不少知名社团的歌,但更应该多打磨下游戏内容。虽说自己玩下来还挺开心,但要是推荐给别人还是算了吧。


︱  游戏感受

游戏很早以前就买了,但当时电脑太差带不动,一直拖到现在才打完。其实玩之前看了许多评价,都在吐槽最后的难度过于离谱,自己打之前也做好了心理准备,最后打通后其实感觉还好。但要是能给我第二次机会,我会选择开Normal。游戏的难度可以高,但要在合理范围内,不能难到让玩家看不见希望,否则这不叫挑战自我,而是折磨自己了。

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