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Tobey原创宝可梦情怀向卡牌游戏(非盈利)

2023-07-21 17:49 作者:游户桌游  | 我要投稿

由TOBEY原创的宝可梦情怀卡牌游戏,大家来看看还原度如何

首先声明,该作品纯情怀,未考虑出版,即便出版也不会使用宝可梦IP,所有素材无盈利性质,仅供学习交流,

 

游戏由两种牌构成,一种是用来对战的宝可梦牌(左图),宝可梦三围包括攻击力(红色)生命值(绿色)及速度值(蓝色);另一种是功能牌(右图)功能牌一牌两用,后边介绍。

 


在这款游戏里,即便同一只宝可梦也具备不同三围、技能及特征,加上游戏的训练系统,基本实现一百个人有一百种皮卡丘,有没有经典宝可梦孵蛋的既视感呢 

 


功能牌一牌两用如下图所示,如果想使用道具效果则只看中间文字描述并将该牌打出结算即可;如果想作为属性对宝可梦进行培养,则根据意愿放在宝可梦的左侧/右侧/底部,放的位置不一样赋予的属性/能力也就不一样,品出什么来了没有 

 


了解以上两种牌后,就可以自行构筑卡组了,卡组分两副,一副是宝可梦15张,一副是功能牌30张。

通过选牌机制,这里不详细介绍,总之就是通过自选+随机的方式选出各自6只宝可梦,从中选择3只暗盖于备战区,其余3只公开置于对战区。功能牌洗匀放于牌库区,通过抛硬币决定先手玩家,一切就绪后(如下图)则游戏正式开始。

 


训练阶段

双方分别从各自牌库抽6张牌,由先手玩家打出1张对宝可梦进行强化,随后轮到后手玩家打出1张进行强化,以此循环直至双方玩家不再出牌,最多可保留3张手牌。这个训练环节有点类似《进化》,或许部分灵感也是从那款游戏过来的呢。

战斗阶段

每回合开始双方各抽牌库顶2张牌。以速度值从高到低的宝可梦依次行动,若行动值相当则由先手方优先行动。

如下图(下图是视频教学用,所以才摆那么多骰便于识别。实际游戏只需做血量标识即可)由速度最高的波克比优先行动,选择对指定目标进行攻击或使用技能,技能分主动跟被动,某些主动技使用后则无法攻击。接着轮到皮皮,虽然电击兽速度值跟皮皮一样,但由于皮皮是先手方,所以由皮皮优先行动

 


当所有对战宝可梦都行动完毕后则视为一个回合的结束,变更先手玩家,并由先手玩家选择是否替换备战宝可梦(备战宝可梦首次登场也能进行一次训练)

重复以上战斗阶段,直至某方所有宝可梦均气绝则游戏结束。

多次实战下来体验是,宝可梦组合本身千变万化,加上能自由训练,使得即便是同一副卡组,每局打下来体验也是千差万别,关键对战中还能给宝可梦学习新招式,就很上头。

 


以上只是最基础的规则介绍,篇幅问题,像属性相克、特征效果、宝可梦进化、极巨化等等都没来得及介绍,感兴趣的朋友可以关注一下我们~


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