战锤40K | 全新版本中的人物角色规则

新版《战锤 40,000》给规则带来了一些相当大的变化。其中最引人注目的是角色(CHARACTERS)现在与下属单位互动的方式。在几乎所有情况下,他们用来向附近所有部队施加的强大光环效果加成都消失了。这些效果十分强大,但叠加它们的潜力使游戏的平衡变得棘手。
因此,现在你的英雄人物们不再是“光杆司令”,而是加入一个小队,成为一个有凝聚力的单位。这是一个精致的系统规则,有助于防止过度的叠加能量而产生一个超级单位。

比如这位原铸副官。首先要注意的是领袖(Leader)技能,它解锁了加入小队的能力。这需要在部署前完成,和分配运输工具和将部队置于预备役处于同一阶段——领袖将在战斗中成为这个单位的一员。
每个领袖都有一个简短列表来说明他们可以加入的单位选择,所有这些单位都列在他们的数据表上。原铸副官可以与仲裁者(Intercessors)或剑卫老兵(Bladeguard Veterans)处于一个小队,但将身穿重装护甲的侵略者(Aggressor)和重型仲裁者留给更适合指挥他们的成员。

他的战术精准(Tactical Precision)技能赋予下属部队致命一击(Lethal Hits),这是一种核心能力,可以产生暴击命中(Critical Hits)——这是一种全新的术语,指未经修正的命中掷骰结果为6,可以自动对目标造成伤害。
大多数时候,每个部队只能有一名领袖的加入——但正如你所看到的,副官是个例外,可以与连长加入同一个小队。许多派别都有类似的次级领袖,例如基因窃取者教派的生物噬变师和艾达灵族的战巫。
“长官,小心!”(Look Out, Sir!)的规则也被移交给了这个新系统。你的领袖由他们的护卫(Bodyguards)保护安全,通常*只有当队伍中的其他人都被消灭后,你才能成为目标。
*某些规则可以无视这一限制,我们将在后面的文章中介绍

然而,并不是所有的角色都拥有领袖(Leader)技能。独立人物单位可能具有独行特工(Lone Operative)技能,这意味着除非攻击者在12英寸以内,否则它们不会成为远程攻击的目标。这种强大的防御特征在第41个千年的刺客专家中很常见,比如文迪卡刺客和影阳指挥官。
有些角色在特定的单位附近时也能通过将他们作为掩护来获得“独行特工”技能,比如当钢铁圣父费洛斯在盟军载具边,或者狮王莱昂·艾尔’庄森在阿斯塔特修会步兵单位的附近时。这样的英雄通常在不带领单位的情况下也能提供增益效果,例如增强附近盟友的光环技能。

所有这些关于防御性能规则都突出了新版的核心目标之一——让强大的部队在战场上变得更为坚韧。