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战地5官方实机试玩多人模式细节全解析

2018-06-12 18:33 作者:奇游加速-乔妹  | 我要投稿

  在E32018的EA展前发布会后,EA公布了《战地5》全新多人模式“大型行动(GrandOperation)”的实机演示,震撼的物理破坏效果和大战场团队战斗令人热血沸腾。而各大游戏媒体均受邀参加了《战地5》全新的“盛大行动”模式的媒体试玩活动,接下来奇游加速器分享up主对多人模式中的一些细节解析,助战谜们快速了解。


  【正文】


  相信很多人也和up一样,作为一个战地系列铁粉,熬夜看完了发布会。哪怕英语是个渣渣,也兴奋的脑补出了各种战地V可能会出现的内容。下面up熬了一整夜,将通过图片加文字的形式,给大家具体分析多人模式中的细节。


  小队系统:

  从这里中可以明显看出,小队队员的显示还将延续战地1的设计,显示在左下角。队伍人数从战地1的5人小队变化为4人,这个改动隐隐对应了游戏中的4个职业,可以看出对于小队配合的加强,小队配合相比于战地1将更加重要。届时可以预见,开黑车队将随处可见。

  小队系统依然延续了爹1中,最后一人存活的设定,不过在战地V中,这个设计明显更加重要,最后1人的死亡意味着整个小队的重新部署,和漫长的跑图时间。队员死亡后会倒地,这里和吃鸡中很相似,此时任何队员都可以拖曳并扶起他,不过值得注意的是扶起后并不是满血(医疗兵除外)


  单兵系统:

  从这里能够看出:单兵武器配置并没有太大改变,依然是一把主武器枪械+1把副武器枪械+2个特殊配置。从之前dice爆料的消息中我们得知,每个兵种都存在分支,可以发展不同的专精,所以在战地V中的特殊配置,可以预料到将有非常多的可选性。

  试玩画面中出现了反坦克单兵火箭筒(坦克驾驶员的日子可能不太好过了)。

  击杀敌兵后可以获得他们的武器配备。延续上一作的设定。

  从狙击手试玩可以看出,信号弹和密位都有继续出现。


  载具系统

  从这里能够看出,战地V中的坦克在首发版本中将至少存在3种类型(感觉有点少)不过可以肯定的是在后续免费dlc资料片中还会陆续补充载具进来。

  坦克的瞄准方式增加了开镜模式,相比于爹1将更加精准,打远处的步兵也会更加方便。


  保留并加强了载具对抗中,关于炮弹命中不同部位的伤害差异,并且强调了射入角度的问题。

  部分坦克将可以喷火来攻击敌方步兵,并且可以看出,这个火焰射程明显超过了30米,对于掩体后的步兵将会构成死亡威胁。

  坦克加载弹药的读条移到了屏幕中间,类似战地1的修车读条。

  与此同时,坦克的机枪弹药将不会是战地1中过热形式来限制弹药,而是以具体的弹药数来限制对于敌兵的收割效率。(依然会有机枪过热限制)

  所有坦克或装甲车都拥有拖曳功能,地图上的固定武器将可以随意拖曳到任意地点进行部署。

  飞机可以通过飞过特定空域来补充特殊弹药。


  建造系统

  地图上掩体的建造可以看出是支援兵的特点,可以围绕定点武器的掩体进行加高的加固。

  对于掩体的修复或建造都能得分(战地V混分依然是支援兵最强)。

  可以在平地上制造一个小坑,用于躲藏和架枪。

  地图上有非常多的地方可以给支援兵修复或者建造,你甚至能在地上造一个小雪人。

  能在几乎任何位置架设固定机枪(让我想到了R6里面某人)。


  物理引擎

  游戏中更加先进的物理引擎,能够让游戏中的几乎所有建筑物的所有部位都能进行破坏(拆迁)而不是战地1中设计好的房屋架构,只能破坏一部分。


  一发反坦克火箭炮能够破坏一个双层小屋的一半。

  以上就是试玩画面中透露的信息,在之后陆续曝光的试玩画面中,将会给大家分析游戏中更多的场景。


  本文由【bilibili羽毛里的一只鱼】撰写!


  


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