欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

渲云分析云渲染技术应用与优缺点!

2023-06-20 16:55 作者:渲云渲染平台  | 我要投稿


随着万物发展变化来说,云渲染行业可以说是云计算行业的一个小分支。


云渲染主要是服务于视觉行业,例如影视动画、视效、建筑可视化、游戏类工作室。


想象成付费租用了一台云电脑,将本地的3D文件上传到这台云端虚拟电脑上让它帮你进行“渲染”合成图像这个步骤。


云渲染的模式与常规的云计算类似,即将3D程序放在远程的服务器中渲染,用户终端通过Web软件或者直接在本地的3D程序中点击一个“云渲染”按钮并借助高速互联网接入访问资源,指令从用户终端中发出,服务器根据指令执行对应的渲染任务,而渲染结果画面则被传送回用户终端中加以显示。

接下来,看看云渲染的优势和劣势有哪些?


云渲染的优势


1、渲染速度快云渲染的分布式渲染,可以将多台服务器联机起来进行渲染,渲染速度得到大大提升,这一点是本地渲染比不了的。


2、批量渲染云渲染可以同时渲染多张效果图,多任务进行渲染,可以节约大量时间。


3、不占用CPU如果用自己的电脑渲染,CPU就会跑满,渲染时就不能使用电脑。

云渲染就不会占用CPU,在渲图的同时也可以继续作图,提升工作效率。


4、节约成本,云渲染的费用相对较低,可以大大节约成本。

如果专门买设备来渲染,不仅成本更高,工作效率也会大打折扣。


云渲染的劣势


1、安全隐患市面上大大小小的渲染平台有很多,鱼龙混杂,有些不靠谱的平台无法提供安全保障。


2、渲染时无法调整在渲染时,看到图有错误的地方没办法马上调整,只能等图片渲染结束以后,再重新修改上传。


3、对于渲染平台支持的软件、插件的范围有限每个人的使用习惯不同,云渲染平台很难做到支持所有软件插件,但是大部分基础的、主流的还是支持的。


截至目前,渲云影视客户端支持的软件囊括D5、Unreal Engine、3ds Max、Maya、C4D、Houdini、Clarisse、keyshot、katana、Blender、NUKE、VRAY Standalone、Vred等,基本涵盖业内CG人会使用到的各类常规软件,目前还在不断增加ing,满足不同用户的软件差异性需求。

渲云效果图客户端现已支持3ds Max、Sketch Up、VRay Standalone软件以及V-Ray,Corona渲染器渲染支持。






渲云分析云渲染技术应用与优缺点!的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律