『赫萝·临界化』渡鸦单人26.4w,我不当副c辣!

【简评】零锁表现很优秀,符合我对“1.5代”副c(法拐)角色的想象
一锁加快印记回转(利好充能玩法,也在减能和能量回复加速的环境下具有很大的优势),若无一锁,则羽毛印记稳定14s上一层,对于加速回能的环境无法自然吃满两层羽毛印记,导致破核,易伤,输出能力都有不同程度降低。但是背水玩法下,一锁与零锁相比无明显提升【只打会战不补三锁可以自行考虑需不需要抽一锁】
一锁:也是三锁稳定叠满的前提,属于【短线机制锁】(提升一般,主要是对于短时间多次开大的场景具有高加成)
三锁:提升辅助能力与伤害,实现“副c(法拐)”进阶主c,属于【核心数据锁】
四锁:开局回能可以实现会战从第一轮露核开始全程由渡鸦破核的转变,使渡鸦完全有能力承担破核手的职责,短线竞速中可以更快打出第一次羽毛印记实现羽毛印记回转(配合一锁实现全程大招破二)。使渡鸦使用更加灵活
【抽取建议】平民零锁畅玩会战(法区),短线稍竞速可以考虑抽一锁(性价比一般般,自行斟酌)
三锁数值锁抽取可以提升游戏体验(对于平民来说投入高,但是不亏)
四锁可以提升使用体验(竞速卡轴用,投入更高,不太推荐硬抽)
【加点推荐】先将被动一升至8级(实现羽毛印记17s→14s的跨越,背水可实现自回转),后看需求提升大招(补输出)或者被动二(打辅助),大招和被动二交叉加点,输出提升应该会更平滑一些
【烙印推荐】能量套(辅助),幻月回廊(短线输出辅助),幻月先行(输出),幻月忘却三号位(幻月先行的替代),忘却狂欲(长线主c)等