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黑山基地:蓝色行动 第四章 Captive Freight更新日志

2022-12-10 23:12 作者:沉n默  | 我要投稿

是时候发布第4章了!跳上火车,去拯救Black Mesa的人员吧!

Captive Freight Release

我们们非常自豪地宣布模组中最重要的章节Captive Freight现已推出!现在您最多可以玩4个章节,并查看自上次发布以来我们在一年内取得的进展!但这还不是全部——我们为我们的模组准备了一些自定义内容!您可以下载更新并在文章下方查看有关更新和我们的外观插件的更多信息!

但在此之前,如果您还没有,请查看我们的新预告片!它由ALLAN制作,包括专为预告片制作的新配乐,由Paweł Perepelica作曲!

Captive Freight

下载:

您可以通过Steam Workshop和Google Drive下载包含第1-4章的Black Mesa: Blue Shift:

您也可以下载下方的自定义插件:

https://www.moddb.com/mods/black-mesa-blue-shift-remake/addons

Captive Freight

以下是此更新中包含的更改列表(cxmxc为地图代码):

主要内容:

-修复了c0m0c中的一个进度阻碍,实体对象可能会阻断Area 3 Sec入口导致门无法关闭;

-修复了c1m0c中实体对象可能会阻挡Patrice的问题,这可能会破坏AI的导航并导致场景脚本失效;

-与警卫返回后,移除了c2m0a中水电站出口前的所有僵尸,以避免AI出现脚本冲突;

-修复了可能导致c2m0a中的电梯脚本在快速播放时失败的问题;

-修复了一个问题,可能导致glock viewmodel(格洛克视角模型)在没有弹药的情况下拾取物体时消失并保持此状态;

-修复了c2m0b中蹲跳下梯子时卡在通风口天花板的问题;

-修复了可能导致运河区维修工瞬移的问题,避免打断该处的事件序列;

-修复了运河中的维护人员可能因(畏缩地)走过实体对象而死亡导致游戏突然结束的问题;

-修正了bullsquid在c2m0d中吃掉运河主发电机处的电缆的问题(这次是真的!);

-修复了在解决插头谜题后前往发电机室但没有拉动c2m0d中的开关时发生的进度阻碍;

-修复了所有章节中的各种软锁和脚本问题;

性能:

-改进了c1m0b中“风景路线”的性能;

-改进了c2m0c中整个运河区域的性能;

游戏玩法:

-删除了第2章中许多不必要的Player Clip笔刷;

-改进了c2m0b中的起重机谜题;

-从c2m0b中删除了误导性的环境美术,以改进平台部分的玩家引导;

-改进了bs_c2m0b中的AI导航;

-在c2m0c中加入了曲柄谜题的动态响应系统,以根据玩家的行为提供更好的学习效果;

-改进了c2m0d中巨型风扇的视觉引导;

-改进了c2m0d中plugpuzzle(插头谜题)的视觉引导;

-添加了用于将Slide机制引入c2m0d的hudhint;

平衡:

-改进了第3章所有战斗场景的弗地冈人手雷弹道;

-改进了c2m0d中弗地冈人战斗中的DDA,以减少战斗开始后前30秒突然死亡的几率;

-调整撬棍的速度和伤害(变慢了点,但造成更多伤害);

用户界面:

-修复了c0m0a中与隐藏式字幕重叠的章节标题;

-视觉用户界面改进;

-更新了UI、HUD和字幕的字体;

-改进了BSQtUI中的导航;

-在BSQtUI中添加了导航提示;

-在BSQtUI的“游戏”选项卡中添加了新选项;

改进:

-在整个游戏过程中改进了各种模型、动画和纹理(太多,无法在此一一列举。当您看到它们时就知道了!);

-在整个游戏中添加了自定义粒子效果(太多,无法在此处一一列出。);

-改进了整个游戏中的各种角色动画;

-改进了电梯场景中的音频;

-改进了第3章开头的音频;

-在第3章中将科学家僵尸替换为维修工人僵尸;

-在c2m0a的实验室入口处添加了可交互的监视;

-在第2章和第3章中添加了可交互电话;

-将第2章更衣室中的小立方体贴图模糊镜子替换为更大更好的镜子;

-改进了整个游戏的照明;

-将玩家的手电筒位置调高,以防止蹲下时被各种物体挡住;

-乌克兰语(完整字幕)、德语、捷克语、韩语、繁体中文、越南语和法语*语言支持(直至第3章**);

-巴尼终于收到了他的包裹!

有些更新甚至我们也忘了是啥(笑)!

*法语缺少一些字幕。

**德语、捷克语、韩语、繁体中文、越南语和法语将在发布后的补丁中获得第4章的字幕。

已知的问题:

第2章:Insecurity

-在bs_c1m0a中获得手枪后从任何点加载存档游戏导致视角模型消失(指令“r_drawviewmodel1”将修复该问题);

-在bs_c1m0c中与Patrice同行期间从任何时间点加载存档游戏后导致玩家移动速度降低。

第4章:Captive Freight

-一些Freight Yard区域和Old Lab区域可能出现性能问题(尝试:关闭Godrays,降低动态光/阴影,关闭VSync);

-极小概率导致盟友NPC的行为搞乱一些脚本场景;

-TOW导弹射弹可能会在某些系统上消失;

-bs_c3m1a进入楼梯间时可能发生崩溃(如果发生这种情况,请尝试通过向周围射击/直接攻击他们来让您的盟友处于战斗AI状态);

-bs_c3m1c中,当你从RPG容器打开舱口时,你的豪华伙伴可能会消失(放心!他会回来找你的);

-bs_c3m2b 中,极小概率导致Murdoch拒绝进入OldLab的电梯。

Captive Freight

请别忘记ModDB的“2022年度模组”评选中为我们投上一票!

Captive Freight

请尽情享受游戏吧,并且继续关注我们后续的动态!

原始文章链接:

https://www.moddb.com/mods/black-mesa-blue-shift-remake/news/chapter-4-captive-freight-release


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