如何选择远古政策(一)
远古开局有三个政策,偏种田的传统、自主和偏早战的荣誉。
文明大致分为两种:种田文明和战争文明。文明的战术是灵活的,所以还有个定位相对模糊的武装种田
最典型的战争文明是中国。UA发力早且作用对象是大军事家,所以很多人选择20T开荣誉进入战争模式刷战争箱子,提前开出左一。利用免费大军与巨大强悍的数值,通过开动争机器以战养战在各种战争中取胜最后拿下征服的胜利。这是一种很广泛使用的战术。 但又因为中国UU强势而发力偏晚,又有很多人选择自主速二分,利用造纸坊提供的维护费减免与经济能力扩充兵员对外战争,一次次的对外战争和一次次的打下优势为征服铺路,利用自主关门的免费伟人为诸葛弩提速,最后用诸葛弩的强悍推平全图。这也不失为一种有效稳重的打法。 综上,中国是一个既能走荣誉早战又能自主冲UU的战争向文明。我们把刚刚提到的种田为战争服务或战争为综合国力服务的文明战术称为武装种田。武装种田的文明从开局阶段就对战争极其渴求。比较出色的武装种田文明有瑞典、希腊、西班牙等。