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明日方舟新活动——生息演算 沙中之火 萌新攻略 * 无主地 个人经验

2023-02-03 12:04 作者:粘黏年  | 我要投稿

今天话不多说,直接给大家介绍无主地的一些地图

我会讲一些boss的特性

主要给大家带来敌人的主要分布,不是专业攻略,只是一些小小的经验仅供参考

如果大家想抄作业,还是要看zc的


首先来介绍一下无主地,

每一个无主地地块都会有领袖,杀掉领袖,敌人剩余就会降为0

如果不及时歼灭,有可能会生成精英敌袭

杀掉里面的boss,会给一些奖励

包括 食物、基建设施、赤金、辅料、主料和木石铁水等等

奖励也比较丰厚

比较特殊的是大地病症,击杀任意一个boss结算后都会有奖励,而其他两个关卡必须击杀了boss才会给予奖励

如果练度较低,可以分多次攻打,每一次进攻,会继承上一次打掉的血量,特别注意的是状态不会更新(比如鼠王,你第一次打掉他的盾,你第二次进入还会重新刷出盾)


本文介绍的地图如下: 

大地病症

失落的羽翼兽

失落的长生军


大地病症

地图左侧
地图右侧


这个地图有五个小土堆,类似拆盲盒,上面四个是四个boss(五个随机选四个),下面的有概率出宝箱


这个地图没开盲盒之前是不能放高台的


下方盲盒,理论上有一个宝箱的,但是我不知道为什么啥都没有
右侧第一个开出泥岩

如果泥岩刷新在了第二个和第四个(有高台的位置)

那么就会在高台位产生留声机

第二个开出鼠王

鼠王的下方有一个高台

距离如下,小羊打不到他,他能打到小羊

另外,如果鼠王不打掉的话,会干扰你打其他boss

如下,鼠王就锁到了银灰

第三个开出多萝西
第四个开出新boss,另外,下方也有一个高台

攻速很快,会隐匿,如果你正好放在了他的位置(即阻挡住),他会闪现(应该是一格)

这个闪现不是技能,而是特性,即没有冷却(应该,我试了一下间隔很短缺能闪两次),或者冷却及其短

注意,如果他索敌了之后,会一直a锁定的干员,不会移动,可以利用这个特性击杀

如果你第一次没有打过这些boss,第二次进入时,会继承你第一次打掉的血量,并且顺序也不会刷新,建议多带快活和地面决战技

高台应该只会出现在第二个和第四个盲盒,全地图只有两个高台

另外,此关卡必须击杀全部boss,才能彻底消灭

击杀部分boss.的奖励



失落的羽翼兽

巨翼兽
右侧
地图中间初始四个苦力怕源石虫
地图右侧
全地图的高台位

2分左右会从右出这个兵,往左走

2分左右会从左往右移动(如果之前用干员阻挡了,会有时差)
每局都会从左往右移动
不会自动攻击干员,但是会反击

关于飞起来,每局应该都会飞起来,但是没有固定的时间(我打的不多,打了四次,每次都会飞起来,没发现规律)

飞行距离是从我下面的截图的最右侧的那个格子,到左边阴影部分(两个箭头之间)

路程是从耀光下方绕的一圈

如果你第一次没有打掉boss,下一局再进入时,会继承之前的血量


失落的长生军

左上角
外圈一个矿脉守卫
右上角
右下角
内圈一个矿脉守卫
右下角
守卫军

伤害很高,可以秒掉令的小龙(做一个例子)

我的令的练度(也可能是因为我菜)

推荐用泥岩抗,泥岩能抗很长时间(我的泥岩没死过)

移动速度比较慢,可以用一技能伊桑放在中心位置,脸好的话,可以一直束缚他,给其他干员充足的攻击时间

伊桑这种职业打他不会被惊扰到,可以慢慢磨

血量很厚,防御S,我第一次打了两次才杀掉

如果想用高台打的话,可以用快活慢慢引过去(如果你不动他,他会一直站着),只有四个角落可以放高台,内外圈一共八个位置

但是打的时候尽量不要用快活打

因为如果在boss范围内撤退干员或者是被boss杀掉,会为boss恢复血量,最好使用长时间战场的

另外,令的龙打死可能不会让他回血?(官方描述中是干员被撤退,应该不包括召唤物)我试了一下,没有回血

官方描述
2分30左右右侧会出一个矿脉守卫
我的阵容,仅供参考

第一次打到剩下8%的血量

胜利的画面
获得的奖励

以上内容均为笔者整理收集,如有错误或者缺漏,欢迎在下方评论区提出,感谢大家,希望能够帮到你~ 

所用软件:  明日方舟

                    MuMu模拟器

以上一切图片均来源于,明日方舟 游戏内截图

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