「隋唐英杰传」——经典复古策略战棋类手游
作者:小盗贼
【隋唐英杰传】无畏工作室制作的经典策略战旗类手游。

游戏的画质和美术对于本人来说感觉很一般,游戏的流畅度在游玩过程中感觉较好。
剧情的表现形式是对话结合图片的的方式来进行的,剧情是以隋末唐初的历史为为主题上加以改编,前期以书胆秦琼为主角引出游戏剧情。

游戏有四个难度分别是体验剧情、战旗熟练、战旗高阶、战旗骨灰(敌军成长度分别是–10%、+0%、+15%、+30%),剧情模式下只体验剧情没有特殊关卡。
游戏的玩法是以过关为主,关卡开始前会有一个准备阶段,玩家可以在这个时候提前观看地图(让玩家对地图熟悉)、检查武将(可以查看技能和替换装备之类的)、在商场购买装备道具(为玩家过关提供保障)、查看胜利失败条件(让玩家清晰关卡目标,也有一些关卡会在中途变更目标)、保存读取等等一系列的操作。

玩家准备好后可以出兵进入关卡,进入关卡后可以操作武将进行战斗,每名武将一回合(关卡内回合数会在左上角有记录用完全部则基本上游戏失败)只可以移动一次并且在道具(可以回血、回蓝、回复异常等等)、攻击(字面意思)、策略(可以使用如火计、落石、飓风之类的计策不过需要策略值)和待命(原地不动)之间选择一个来执行,我方武将全部完成操作后便可以结束回合。

之后是友军回合(在有友军的情况下),然后是敌军回合,再之后又是玩家的回合以此轮回,完成关卡目标后关卡结束,有时候在条件内会有武将单挑的信息,当两名单挑对应的武将相邻时便可触发单挑(有时候会帮助更轻松的取得游戏胜利)。

天气系统会影响策略的使用(雨天不能使用火属性的策略等等),除了关卡内的玩法外还有武将的养成(武将之间还有特殊的羁绊可以进行属性加成)、装备套装、武将皮肤等等,还有基本的兵种相克比如步兵克制枪兵、枪兵克制骑兵,而骑兵又会克制步兵等等,以上就是游戏的基本玩法。

本人感觉游戏最主要的特点就是历史剧情和武将。
游戏的缺点个人觉得,剧情和关卡之间的时间拉开很大(有跳过剧情按钮)让部分玩家会有不适。
游戏的氪金是内购(道具、武器、武将、武将皮肤等等)。
【总结】个人感觉游戏对于剧情党和高玩党来说都比较适合,前提是你喜欢历史加战旗类型的游戏,氪金会影响游戏体验,但总体来说游戏较好。