【原神X三国杀】幽蝶的提瓦特旅行日志·前瞻介绍

历经半年有余的一鸽再鸽,这只幽蝶终于把他的原神杀挤出了一点牙膏。各位观众早上中午晚上好,这里是幽蝶提瓦特旅行日志的第一篇专栏,简单介绍一下设计计划和部分概念。
开幕自挂东南枝,某个自己喊着要自己产粮的屑愣是拖到现在才更新(咳咳)

如你所见,幽蝶的提瓦特日志系列是基于原神元素(虽然元素反应几乎没有融进来)设计的三国杀拓展。本拓展为身份模式与欢乐成双的拓展,兼容线上三服的身份扩展,推荐加入三国杀军争篇+应变篇+始计/谋攻篇的游戏牌与武将进行游戏。
免责声明(俱收并蓄):你将能在本系列见到,一定程度的ooc,基于本幽蝶小杯理解导致的游戏性不稳定,玩十周年玩的逆天强度均值,大杂烩一般的新概念糅合,,,,,,
接下来是对于本系列引用的一些新机制进行解释:
整肃,仁区,护甲同手杀始计篇与谋攻篇;应变条件/强化牌同OL应变篇
明置/暗置引用自三国杀DIY圈的常用概念,当一张牌明置/暗置,即意味着此牌始终正面朝上/背面朝上。特别地,一名角色区域内的暗置牌仅对其可见。
固定引用自折翼的33模式雄异扩展,被固定的牌以横置标识,固定期间固定的牌不能被操作(使用,弃置,打出,展示,移动,亮出,检索等)
蓄势技引用自太师的身份模式漫卷扩展:

对象,奥藏,及奥藏衍生出的概念如下:





好了,概念性的东西先发到这里吧,光说不练假把式,接下来更新蒙德所有角色(截止至发稿时的)设计稿,以及一些设计者本人的思路。届时还请各位不吝赐教,非常感谢。
进度备注:其他地区的角色尚在设计中
心有所向,日复一日,必有精进。