【战争之匣】【WarChest】个人DIY拓展——克复中原拓展(上)
大家晚上好!!半个月不见甚是想念,今天我带来了战争之匣个人DIY的克复中原拓展,希望大家喜欢!求个赞和评论不过分吧!ღ( ´・ᴗ・` )比心
欢迎各位战争之匣DIYer基于我的创作进行二次创作(包括且不限于重绘硬币、将卡牌与硬币实体化、将实体化的拓展进行金钱上的交易),一切都只需要转载本人专栏链接即可。[脱单doge]
废话不多说,让我们立刻开始。

写在前面:克复中原拓展目前一共有两名全新单位:北伐军和突击队。有两张全新法令。主题是光复战争中的将士们。本拓展没有全新独创机制,其他特别机制将在Q&A中为大家详细解答。

新单位:北伐军(5币)
没有战术。
特性:任意据点被敌方部队控制后,你可以调遣北伐军。

Q&A环节:
Q:在双方五五点对峙情况下,对方控制了一个据点,我能在游戏结束前再调遣北伐军吗?
A:不可以,五五点对峙情况下,敌方一旦占领最后一个点(达成胜利目标),游戏立刻结束。

新单位:突击队(4币)
战术:移动。然后若你为先手且这是你本轮第一个回合,则突击队再进行攻击或控制。
特性:你宣告先手后,可以移动突击队。

Q&A环节:
Q:我是先手玩家,这是我的第一个回合,我打出了一枚战争祭司令其攻击后,触发其特性抽出了一枚突击队硬币,请问可以触发突击队战术的后半部分吗?
A:可以,因为此时仍然是您先手的第一个回合。

新法令:全军出击
令两支位于己方据点的友方部队移动。


新法令:结营
移动一支友方部队,使其与另一支友方部队相邻。


那么本篇内容到此结束,希望大家看的过瘾的同时,给笔者一个小小的赞或者一条评论,欢迎大家一起讨论有趣的DIY话题,那么我们下次再见!!!